"2025-1 디지털인문학입문(건국대): 기말콘텐츠"의 두 판 사이의 차이

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(팀 프로젝트)
(KBO 입덕 가이드)
 
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===매미/희세 작가의 작품을 중점으로 작가의 작품 세계 이해하기===
 
===매미/희세 작가의 작품을 중점으로 작가의 작품 세계 이해하기===
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 팔이피플, 위대한 방옥숙, 마스크걸]] by [[사용자:KU조영은|조영은]]
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* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 욕망하는 여성들]] by [[사용자:KU조영은|조영은]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[욕망하는 여성들-여성 중심 서사 콘텐츠들의 캐릭터들을 바탕으로]]'''
  
 
===웹툰의 IP확장===
 
===웹툰의 IP확장===
 
* * [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 웹툰의 IP확장]] by [[사용자:KU정세라|정세라]]
 
* * [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 웹툰의 IP확장]] by [[사용자:KU정세라|정세라]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[네이버웹툰 IP의 미디어믹스 전략과 글로벌 확장 경로]]'''
  
 
===문학가 ‘이상’을 다룬 뮤지컬들의 관계성===
 
===문학가 ‘이상’을 다룬 뮤지컬들의 관계성===
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===닌텐도===
 
===닌텐도===
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 닌텐도]] by [[사용자:KU유선혁|유선혁]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 닌텐도]] by [[사용자:KU유선혁|유선혁]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[닌텐도의 기업 철학과 생태계]]'''
  
 
=='''팀 프로젝트'''==
 
=='''팀 프로젝트'''==
 
===게임 문화산업과 장르별 게임===
 
===게임 문화산업과 장르별 게임===
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임]] by [[사용자:KU김위성|김위성]], [[사용자:KU이우현|이우현]], [[사용자:KU진상예|진상예]], [[사용자:KU허눌|허눌]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임]] by [[사용자:KU김위성|김위성]], [[사용자:KU이우현|이우현]], [[사용자:KU진상예|진상예]], [[사용자:KU허눌|허눌]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[게임 셀렉 가이드]]'''
  
 
===구미호뎐1, 2로 보는 한국의 설화===
 
===구미호뎐1, 2로 보는 한국의 설화===
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 구미호뎐]] by [[사용자:KU이시원|이시원]], [[사용자:KU조예안|조예안]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 구미호뎐]] by [[사용자:KU이시원|이시원]], [[사용자:KU조예안|조예안]]
 
*  드라마 구미호뎐에 등장하는 인물 즉, 요괴들과의 관계와 한국의 민담 설화를 탐구함
 
*  드라마 구미호뎐에 등장하는 인물 즉, 요괴들과의 관계와 한국의 민담 설화를 탐구함
*'''최종 콘텐츠: [[구미호뎐 속 한국설화 ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[구미호뎐 속 한국설화]]'''
  
 
===넷플릭스 오리지널 콘텐츠===
 
===넷플릭스 오리지널 콘텐츠===
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===하이브 엔터테인먼트===
 
===하이브 엔터테인먼트===
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 하이브엔터테인먼트]] by [[사용자:KU강윤정|강윤정]], [[사용자:KU김한슬|김한슬]], [[사용자:KU이윤지|이윤지]], [[사용자:KU박현영|박현영]], [[사용자:KU최연우|최연우]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 하이브엔터테인먼트]] by [[사용자:KU강윤정|강윤정]], [[사용자:KU김한슬|김한슬]], [[사용자:KU이윤지|이윤지]], [[사용자:KU박현영|박현영]], [[사용자:KU최연우|최연우]]
* 하이브 엔터테인먼트 속 조직과 여러 관계를 알아봄으로써 케이팝 문화산업 이해
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* 하이브에 소속된 레이블, 아티스트, 음악 등의 상호 관계를 체계적으로 탐색함으로써, 하이브 소속 아티스트에 대한 심화된 이해와 팬덤 활동을 지원하는 위키
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[ 하이브 아티스트 네트워크 그래프: 팬덤 활동을 위한 시각적 위키 ]]'''
  
 
===웹소설 「전지적 독자 시점」===
 
===웹소설 「전지적 독자 시점」===
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* <del>[[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터]] </del>
 
* <del>[[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터]] </del>
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터 수정본]] by [[사용자:KU고윤희|고윤희]], [[사용자:KU김태규|김태규]], [[사용자:KU나가시마유키나|나가시마유키나]], [[사용자:KU코마츠미리|코마츠미리]], [[사용자:KU후루세히나|후루세히나]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터 수정본]] by [[사용자:KU고윤희|고윤희]], [[사용자:KU김태규|김태규]], [[사용자:KU나가시마유키나|나가시마유키나]], [[사용자:KU코마츠미리|코마츠미리]], [[사용자:KU후루세히나|후루세히나]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[The Wizarding Web: 마법세계의 연결고리]]'''
  
 
===A24 시맨틱 유니버스: A24의 수상작들에서 드러나는 주제와 정체성 테마를 활용한 인문학적 고찰===
 
===A24 시맨틱 유니버스: A24의 수상작들에서 드러나는 주제와 정체성 테마를 활용한 인문학적 고찰===
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===KBO 입덕 가이드===
 
===KBO 입덕 가이드===
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: KBO]] by [[사용자:KU최우원|최우원]], [[사용자:KU박서진|박서진]], [[사용자:KU심승훈|심승훈]], [[사용자:KU고동휘|고동휘]]
 
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: KBO]] by [[사용자:KU최우원|최우원]], [[사용자:KU박서진|박서진]], [[사용자:KU심승훈|심승훈]], [[사용자:KU고동휘|고동휘]]
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''
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*'''최종 콘텐츠: [[KBO 입덕 가이드]]'''
  
  

2025년 6월 28일 (토) 17:53 기준 최신판

개인 프로젝트

영화 '미드나잇 인 파리'로 알아보는 예술가들

1960년대 목우회와 주변 관계

매미/희세 작가의 작품을 중점으로 작가의 작품 세계 이해하기

웹툰의 IP확장

문학가 ‘이상’을 다룬 뮤지컬들의 관계성

닌텐도

팀 프로젝트

게임 문화산업과 장르별 게임

구미호뎐1, 2로 보는 한국의 설화

넷플릭스 오리지널 콘텐츠

하이브 엔터테인먼트

웹소설 「전지적 독자 시점」

해리포터

A24 시맨틱 유니버스: A24의 수상작들에서 드러나는 주제와 정체성 테마를 활용한 인문학적 고찰

KBO 입덕 가이드