스퀘어 에닉스
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Blackbuffalo93 (토론 | 기여) 사용자의 2017년 6월 19일 (월) 02:07 판
제작사 | |
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회사 | Square Enix |
CEO | 요스케 마츠다 |
국적 | 일본 |
창립일 | 1975년 9월 22일 |
대표작 | 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트 |
지도
소개
일본의 게임 제작사 및 출판사.
스퀘어와 에닉스가 합병한 후의 이름. 일본에서는 약자로 스쿠에니(スクエニ/Square Enix) 또는 SQEX라고 부른다.
평가
일본식 RPG를 대표하는 존재이지만, 세계적 판매량으로 일본식 RPG가 죽을 쑤는 상황이 지속되고 있다. 한때 세계 게임시장을 지배했던 일본이지만 PS3 때는당대 최고의 RPG 개발 회사였던 스퀘어에닉스도 예외가 아니였다.
이제 일본 시장만으로는 높아만 가는 제작비를 감당하기 힘들어하고 있다.그래서인지 출시되는 파판의 가격은 시리즈별로 지속적으로 상승중이다.
그러나 스퀘어 장인들이 회사를 하나 둘 떠나고 노무라 테츠야 정도를 제외하면 에닉스 관련 인물들만 떡하니 남아버려 사실상 신 에닉스라고 해도 달리 이견이 없다.
파이널 판타지 14를 발표한 이후엔 점점 휘청휘청거리더니, 결국 2010년 12월 16일에 2010년 영업이익을 당초 예상액인 200억엔에서 80억엔으로, 최종이익은 120억엔에서 10억엔으로 대폭 축소하여 발표했다.
그 결과 다음날인 17일 스퀘어에닉스의 주가가 대폭락. 한때 2000선에 머물던 주가가 1400까지 떨어지고 말았다.
또한 2010년 최고의 졸작 후보로 1위에 파판14, 2위에 파판13이 랭크돼있는 상황. 여러모로 전망이 밝다곤 할 수 없으나 최근 니어 오토마타의 흥행 등으로 재기의 기회를 노려보고 있다.
대표작
- 드래곤 퀘스트 시리즈
- 파이널 판타지 시리즈
- 사가 시리즈
- 스타 오션 시리즈
- 성검전설 시리즈
- 킹덤하츠 시리즈
- 니어 오토마타
기여
- 이우평: 처음작성
게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
Class
클래스 | 노드 |
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장르 | FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS |
게임 타이틀명 | 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스 |
제작사 | 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA |
클리셰 요소 | 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스 |
Relation
관계어 | 노드 |
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은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → RTS |
은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → TBS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 밀리터리 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 하이퍼 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | RPG → MMORPG |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 스타크래프트 |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 임진록 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 시드 마이어의 문명 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 콜 오브 듀티 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 배틀필드 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 오버워치 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 퀘이크 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 마비노기 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → WOW |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 블레이드 & 소울 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 파이널 판타지14 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 리그 오브 레전드 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 히어로즈 오브 더 스톰 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 사이퍼즈 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 하이퍼유니버스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 콜 오브 듀티 시리즈 → 액티비전 |
은 -제작사에서 만들었다. | 배틀필드 시리즈 → EA |
은 -제작사에서 만들었다. | 퀘이크 시리즈 → 이드 소프트웨어 |
은 -제작사에서 만들었다. | 오버워치 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 스타크래프트 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 임진록 → HQ팀 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 → 뉴 월드 컴퓨팅 |
은 -제작사에서 만들었다. | 시드 마이어의 문명 → 파이락시스 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 마비노기 → 넥슨 |
은 -제작사에서 만들었다. | WOW → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 블레이드 & 소울 → NC소프트 |
은 -제작사에서 만들었다. | 파이널 판타지14 → 스퀘어 에닉스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 리그 오브 레전드 → 라이엇 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 더 스톰 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 사이퍼즈 → 네오플 |
은 -제작사에서 만들었다. | 하이퍼유니버스 → 넥슨 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 유닛 밸런스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 등장인물 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 직업군 |