WOW
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게임 소개 | |
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타이틀 | 월드 오브 워크래프트 |
장르 | MMORPG |
제작사 | 블리자드 |
출시일 | 2004년 11월 23일(북미)
2005년 1월 28일(한국) |
플랫폼 | PC |
사업모델 | 유료정액제 |
게임 소개
세계 게임 명예의 전당에 최초로 헌액된 여섯 작품 중 하나이며 미국 컴퓨터 역사 박물관이 선택한 '전세계에 지대한 영향을 끼친 소프트웨어' 7개 중 유일한 게임링크, 북미와 유럽에서 가장 인기있는 명작 MMORPG
블리자드 엔터테인먼트에서 간판 게임인 워크래프트 시리즈 세계관을 바탕으로 최초로 개발한 MMORPG. 약칭 '와우(WoW)'.
특징
전세계적으로 큰 인기를 끈 RTS 장르의 타이틀 워크래프트 3 의 이후 스토리를 이어가기 위해 개발된 블리자드 사가 야심차게 개발한 MMORPG로,
현대 MMORPG의 시스템적인 부분이나 인터페이스를 거의 정립하다시피한 게임이라고 할 수 있다.
WOW만의 가장 큰 특징이라면 다른 장르에서의 이식이 이뤄진 최초의 MMORPG라고 할 수 있는데, 당시 유저들이 궁금해 했지만, RTS라는 장르 특성상 편린밖에 볼 수 없었던 세계관을 유저들이 직접 안으로 들어가 체험을 할 수 있게끔 구현해 놓았다.
역사
- 불타는 성전 (2007)
- 리치 왕의 분노 (2008)
- 대격변 (2010)
- 판다리아의 안개 (2012)
- 드레노어의 전쟁군주 (2014)
- 군단 (2016)
기여
- 이우평: 처음작성
게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
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