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| '''주변인물''' || [[악역의 순정]], [[야비한 경쟁자에서 깨끗한 패자로]], [[스승의 죽음 & 이별]],[[조력자 동물/마스코트의 등장]],[[쌍둥이]] | | '''주변인물''' || [[악역의 순정]], [[야비한 경쟁자에서 깨끗한 패자로]], [[스승의 죽음 & 이별]],[[조력자 동물/마스코트의 등장]],[[쌍둥이]] | ||
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| '''미분류''' || [[도플갱어]], [[고귀한(특별한) 혈통]], [[미친 왕(지도자)]], [[이카루스의 날개]] | | '''미분류''' || [[도플갱어]], [[고귀한(특별한) 혈통]], [[미친 왕(지도자)]], [[이카루스의 날개]] | ||
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2017년 6월 13일 (화) 16:13 판
목차
개요
이 문서는 클리셰를 중심으로 한 판타지 추천백과 프로젝트에서 온톨로지 관계를 정의하기 위해 만들어진 문서입니다. 본 문서를 통해 온톨로지에서 각 노드들 사이의 관계는 다음과 같이 연결됨을 미리 정의하여, 추천백과 속 클리셰들과 그들간의 관계를 보다 쉽게 살펴보며 앞으로 본 항목을 기반으로 만들어질 추천백과의 온톨로지를 해석하고 이해하는데 도움을 주고자 합니다.
관계의 정의
~에 대해 다룬다
- 의무적인 연결 관계. 연결하지 않으면 성립되지 않는 경우
이 관계는 클리셰와 클리셰들 사이에서 서로간의 클리셰들이 연결되지 않으면 이야기 전개가 성립되지 않거나 매우 힘든 경우를 지칭하는 표현이다. 이는 한 마디로 정의했을 때 클리셰들 사이의 일종의 의무적인 연결관계라고 설명할 수 있다.
~와 자주 결합된다
- combine. 특성이 서로 합쳐져서 동시에 나타나는 경우 (속성)
이 관계는 클리셰와 클리셰들 사이의 특성이 서로 합쳐져서 이야기 속에서 동시에 나타나는 경우를 일컫는 말이다. 이 관계 아래에 놓인 클리셰들 사이에서는 각 클리셰가 가지고 있는 성질과 특성, 속성의 결합(Combine) 이 이루어진다.
영향을 끼친다
- 서로 간에 영향을 끼쳐서 주 스토리가 만들어짐
이 관계는 이야기 상에서 다음의 관계로 서로 연결된 클리셰들끼리 영향을 주고 받으면서 이야기를 이끌어 나가는 관계를 일컫는 말이다. 이 경우 이들 클리셰간의 상호과정을 통하여 이야기의 주요 스토리가 구성되는 경우가 매우 잦다(약 80% 이상)
~의 행동 동기가 된다
- 주인공 행동 동기의 중후반을 결정짓는 요소
이 관계는 어느 한 클리셰의 노드가 다른 클리셰 클래스의 행동 동기가 되는 관계를 일컫는 말이다. 가장 대표적인 경우가 주인공과 사랑이라는 각 클리셰가 빚어내는 관계이다. 다만 이 경우에서 주인공의 행동동기가 되는 시점은 트리거(Trigger)가 된다는 전개와는 다르게 이야기의 도입이 아닌 이야기의 전개 중후반상에서 이루어지는 관계로 한정한다.
트리거(Trigger)가 된다
- 처음 스토리 결정에 한하여 움직이는 요소
이 관계는 클리셰와 클리셰들 사이에서 어느 한 클리셰가 다른 클리셰의 최초 전개를 좌지우지 하는 경우에 한한다. 즉 A라는 클리셰가 존재하기에, B라는 클리셰가 움직이게 된다는 식의 관계라고 생각하면 정의가 쉬울 것이다.
이 외
- 부분 집합이 된다 : 현재 정리중
- 이야기를 다루는 방식이 유사하다 : 현재 정리 중
온톨로지에서 사용되는 관계의 나열
차후에 표로 정리하도록 함
시간 - 공간 : 이야기를 다루는 방식이 유사하다
주인공 - 악역 : 영향을 끼친다
악역- 사랑 : 트리거
부활 - 악역 : 영향을 끼친다
사랑 - 주인공 : 영향을 끼친다 , 행동 동기가 된다, 트리거가 된다
예언. 운명 - 주인공 : 트리거
예언. 운명 - 주인공 : 자주 결합된다
작품 - 악역 : 트리거
악역 - 예언. 운명 : 트리거
시간 - 사랑 : 행동 동기가 된다
예언. 운명 - 사랑 : 행동 동기가 된다
예언.운명 - 시간 : 행동 동기가 된다
주인공- 초능력 : 자주 결합
악역- 초능력 : 자주 결합
시간 - 초능력: 부분집합이 된다
시간 - 공간 : 부분집합이 된다
과학-> 과학기술 공포증
손톨로지
온톨로지 틀
클리셰를 중심으로 한 판타지 추천백과
Class
클래스 | 노드 |
---|---|
과학 기술 공포증 | 프랑켄슈타인의 실험실, 방사능 오염 돌연변이, 미친 과학자 |
예언/운명 | 카산드라의 예언, 벗어날 수 없는 예언, 바뀐 선물과 뒤바뀐 운명, 머피의 법칙, 샐리의 법칙 |
공간 | 차원이동, 비밀통로(공간), 중세 세계관 |
시간 | 타임 패러독스(Time paradox), 타임슬립, 과거와의 교신,회귀물,루프물 |
초능력 | 이카루스의 날개, 정의의 수호자 |
부활 | 영웅의 귀환, 비극의 시작 |
사랑 | Star-crossed lovers, 커플 위장 잠입 & 탈출, 신분을 숨긴 사랑 |
주변인물 | 악역의 순정, 야비한 경쟁자에서 깨끗한 패자로, 스승의 죽음 & 이별,조력자 동물/마스코트의 등장,쌍둥이 |
주인공 | 매력없는 남자 주인공에게 달려드는 여자(들), 남장여인, 저주에 걸린 주인공,먼치킨 |
- 미분류
클래스 | 노드 |
---|---|
미분류 | 도플갱어, 고귀한(특별한) 혈통, 미친 왕(지도자), 이카루스의 날개 |
Relation
관계어 | 노드 |
---|---|
은 -의 트리거가 된다 | 작품 → 악역 |
은 -의 트리거가 된다 | 악역 → 작품 |
은 -의 트리거가 된다 | 사랑 → 악역 |
은 -의 트리거가 된다 | 예언/운명 → 주인공 |
은 -의 트리거가 된다 | 사랑 → 주인공 |
은 -의 트리거가 된다 | 예언/운명 → 악역 |
은 -의 트리거가 된다 | 악역 → 예언/운명 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 주인공 → 악역 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 악역 → 주인공 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 사랑 → 주인공 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 부활 → 악역 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 악역 → 부활 |
은 -와 자주 결합된다 | 주인공 → 초능력 |
은 -와 자주 결합된다 | 초능력 → 주인공 |
은 -와 자주 결합된다 | 악역 → 초능력 |
은 -와 자주 결합된다 | 초능력 → 악역 |
은 -와 자주 결합된다 | 악역 → 예언/운명 |
은 -와 자주 결합된다 | 예언/운명 → 악역 |
은 -와 자주 결합된다 | 예언/운명 → 주인공 |
은 -와 자주 결합된다 | 주인공 → 예언/운명 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 예언/운명 → 사랑 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 예언/운명 → 시간 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 사랑 → 주인공 |
은 -와 이야기를 다루는 방식이 유사하다 | 공간 → 시간 |
은 -와 이야기를 다루는 방식이 유사하다 | 시간 → 공간 |
은 -의 부분집합이 된다 | 시간 → 초능력 |
은 -의 부분집합이 된다 | 시간 → 공간 |
- 미분류(관계성 불확실)
관계어 | 노드 |
---|---|
은 -의 트리거가 된다 | 악역 → 사랑 |
은 -의 트리거가 된다 | 주인공 → 예언/운명 |
은 -의 트리거가 된다 | 주인공 → 사랑 |
은 -에(게) 영향을 끼친다 | 주인공 → 사랑 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 사랑 → 예언/운명 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 시간 → 예언/운명 |
은 -의 행동 동기가 된다 | 주인공 → 사랑 |
은 -의 부분집합이 된다 | 초능력 → 시간 |
은 -의 부분집합이 된다 | 공간 → 시간 |
기여
전체 내용은 팀원들과의 상의아래 제작되었음을 미리 밝힙니다.
홍시은 : 최초문서 작성
김유미 : 개요 및 항목 전체 편집
안성현 : 손톨로지 제작