"GEPHI"의 두 판 사이의 차이
pinocchio
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5번째 줄: | 5번째 줄: | ||
*Out-degree: 한 노드에서 나가는 엣지의 갯수(노드의 영향력) | *Out-degree: 한 노드에서 나가는 엣지의 갯수(노드의 영향력) | ||
*Betweenness Centurality: 한 노드가 사라졌을 때 얼마나 많은 연결이 끊어지는지에 따라 계산.(연결자:linker) | *Betweenness Centurality: 한 노드가 사라졌을 때 얼마나 많은 연결이 끊어지는지에 따라 계산.(연결자:linker) | ||
+ | *Closeness Centurality | ||
==Layout Tab== | ==Layout Tab== |
2018년 1월 30일 (화) 22:35 판
목차
Appearance Tab
Partition attributes
- Degree: 한 노드에 연결된 모든 엣지의 갯수
- In-degree: 한 노드로 들어오는 엣지의 갯수(노드의 인기도)
- Out-degree: 한 노드에서 나가는 엣지의 갯수(노드의 영향력)
- Betweenness Centurality: 한 노드가 사라졌을 때 얼마나 많은 연결이 끊어지는지에 따라 계산.(연결자:linker)
- Closeness Centurality
Layout Tab
ForceAtlas layout
Gephi의 초기부터 존재했던 레이아웃으로 작은 세계(Scale-free network:척도없는 네트워크)를 표현하기 위해 만들어졌다. 데이터의 질에 초점이 맞춰져서 그래프에 대해 엄격하게 해석하도록 하고 최소한의 편향을 갖도록 한다. 느리지만 가독성이 뛰어나다.
- Autostab strength: 노드가 움직이는 속도를 조정.(높을수록 천천히 움직인다)
- Repulsion strength: 두 노드가 서로를 밀어내는 정도.
- Attraction strength: 두 노드가 끌어당기는 정도.
- Gravity: 노드를 중앙으로 모으기.(중앙이 마치 블랙홀처럼, 값이 높을수록 노드의 분산 정도가 낮아진다)
- Attraction Distrib: hubs(아웃풋 링크가 많은 노드)를 주변부로 가도록 하고, authorities(인풋 링크가 많은 노드)를 중앙에 오도록 배치한다.
- Adjust by sizes: 사이즈를 조정해 노드가 겹쳐지는 것을 방지한다.
Fruchterman-Reingold layout
It simulates the graph as a system of mass particles. The nodes are the mass particles and the edges are springs between the particles. The algorithms try to minimize the energy of this physical system. It has become a standard but remains very slow.
- Area: 그래프 사이즈 영역.
- Gravity: 노드를 중앙으로 모으기.
Yifan Hu Multilevel layout
큰 그래프를 다루는데 속도가 빠르고 준수한 퀄리티를 보여준다. force-directed 모델과 graph coarsening technique(multilevel algorithm)을 결합하여 복잡성을 낮췄다.
- Step ratio: step의 크기를 조절. 퀄리티를 높인다(vs 스피드)
- Optimal distance:
- Theta:
OpenOrd layout
undirected weighted graph를 위한 것으로 클러스터를 더 잘 구별하기 위해 사용된다.
Graph Tab
노드제어 메뉴바
- Mouse selection: 마우스 포인터로 노드 선택.
- Rectangle selection: 사각형 툴로 노드 선택.
- Drag: 노드를 드래그.
- Painter: 노드를 선택해서 색을 칠함.
- Sizer: 노드의 사이즈를 조절.
- Brush: 노드와 가까운 이웃 노드들의 색을 칠함.
- Node pencil: 새로운 노드를 하나 추가.
- Edge pencil: 새로운 엣지를 하나 추가.
- Shortest path: 두 노드를 잇는 가장 가까운 경로를 표시.
- Heat map: 노드와 그 이웃노드들의 거리를 기준으로 색을 차등 표시.
- Edit: 노드의 속성을 편집.
리셋 메뉴바
- Center on graph: 그래프가 중앙에 오도록 화면을 리셋.
- Reset colors: 노드 색깔을 리셋.
- Reset label color: 라벨 색깔을 리셋.
- Reset label visible
배경 및 라벨제어 매뉴바
- Background color: 배경색 변경.
- Take a screenshot: 스크린샷 촬영.
- Show node labels: 노드 라벨 보이기.
- Show edges: 엣지 보이기.
- Edges have source node color: 엣지 색깔이 노드 색깔과 같도록 하기.
- Show edge labels: 엣지 라벨 보이기.
- Edge weight scale: 엣지 두께 조정.
- Size mode: 라벨 사이즈 조정(Fixed/Scaled/Nodesize)
- Color mode: 라벨 색깔 조정(Unique/Object/Text)
- Font: 폰트 선택.
- Font size scale: 폰트 사이즈 조정.
- Default color: 기본 색깔.
- Attribute: 속성(여기서 선택하는 것을 화면에 보여주도록 설정)
참고사이트