"루미큐브"의 두 판 사이의 차이
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− | 루미큐브는 숫자 타일로 하는 보드게임이다. [[김바로 선생님]]이 [[103]]에 가져온 이후로 많은 사람들이 즐겨하고있다. | + | 루미큐브는 숫자 타일로 하는 보드게임이다. [[김바로 선생님]]이 [[103(문형관)]]에 가져온 이후로 많은 사람들이 즐겨하고있다. |
루미큐브는 내기할 때 좋은 게임이었다. 8월에는 루미큐브로 [[인형내기사건|인형내기]]가 이루어지기도 했다. | 루미큐브는 내기할 때 좋은 게임이었다. 8월에는 루미큐브로 [[인형내기사건|인형내기]]가 이루어지기도 했다. | ||
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2017년 12월 2일 (토) 20:21 판
루미큐브(樓美圭部) | |
대표명칭 | 루미큐브 |
---|---|
한자표기 | 樓美圭部 |
영문명칭 | RUMMIKUB |
유형 | 보드게임 |
소장처 | 103(문형관) |
관련물품 | 젝스님트, SET, 트럼프 |
정의
보드게임.
내용
루미큐브는 숫자 타일로 하는 보드게임이다. 김바로 선생님이 103(문형관)에 가져온 이후로 많은 사람들이 즐겨하고있다.
루미큐브는 내기할 때 좋은 게임이었다. 8월에는 루미큐브로 인형내기가 이루어지기도 했다.
지식 관계망
관련항목
항목A | 항목B | 관계 | 비고 |
---|---|---|---|
루미큐브 | 103(문형관) | A는 B에 위치한다 | A ekc:currentlocation B |
루미큐브 | 인형내기사건 | A는 B와 관련이있다 | A edm:isRelatedTo B |
시간정보
시간정보 | 내용 |
---|---|
2017년 5월 | 김바로 선생님이 루미큐브를 103(문형관)에 가져왔다 |
2017년 8월 | 인형내기사건이 일어났다 |