"Knuch 2024 디지털유산프로젝트-이동주"의 두 판 사이의 차이
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− | - 데이터베이스 축적 후 관계어 설정을 통해 상호작용 | + | - 데이터베이스 축적 후 관계어 설정을 통해 상호작용<br/> |
- 사람들이 알기 쉽게 스토리 구성 | - 사람들이 알기 쉽게 스토리 구성 | ||
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2024년 12월 11일 (수) 10:34 판
목차
연구 목적
무령왕릉에서 출토된 다양한 유물들을 통해 당시 백제의 장례, 공예, 외교의 모습을 많은 사람들과 함께 시각적으로 살펴보기 위함
연구 내용
1. 제대와 은어뼈를 통해 백제의 음식 공헌 문화 살펴보기
금제 관식, 금제 뒤꽂이, 받침 있는 은잔에서 드러난 문양을 통해 불교와 도교의 영향 살펴보기
귀걸이와 칠기에서 드러나는 백제의 금속공예, 칠공예 살펴보기
양과의 외교 - 무덤 양식과 진묘수, 철오수전, 지석, 중국도자
왜와의 외교 - 목관, 금동신발, 청동다리미, 청동거울
연구 방법
- 다양한 문헌 및 자료 조사를 통해 무령왕릉 출토 유물 기반 데이터베이스 마련
- 데이터베이스 축적 후 관계어 설정을 통해 상호작용
- 사람들이 알기 쉽게 스토리 구성
연구 추진 공정표
내용 | 9월 | 10월 | 11월 | 12월 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
디지털 콘텐츠 제작 기획 및 주제 선택 | ||||||||
개체 탐색, 온톨로지 설계 | ||||||||
데이터 수집 및 핵심항목, 문맥항목 선정 | ||||||||
데이터베이스 구축 | ||||||||
디지털 큐레이션 제작 |
연구 결과
온톨로지
Class
Class | Sub Class | Description |
---|---|---|
Actor | 왕실인물 | 유산과 관련이 있거나 역사적인 인물. 집단적 행위 주체로서의 단체. |
Concept | 종교, 국가유산지정종목, 수종 | 풍속, 제도 등을 설명하는 데 필요한 용어와 개념. |
Form | 건축, 유형, 무늬, 모양, 명문 | 유산의 형태를 이루는 요소, 표현이나 종류. |
Material | 무기물, 유기물 | 유산을 구성하는 재료. |
Nation | 유산과 관련이 있는 국가. 일정 시대에 영역과 체제를 이루는 집단. | |
Object | 유물 | 역사와 관련 있거나 한 시대의 문화를 대변하는 물품들. 동산문화유산. |
Place | 지역, 소장처, 유적 | 역사적 배경(사건, 인물)과 관련이 있는 장소. 유물의 소장처. 부동산문화유산. |
Technic | 금속, 섬유, 회화, 조각 | 재료를 어떠한 형태로 만들거나 장식하는 기술, 기법. 유산의 제작방법과 관련된 것들. |
Relation
Relation | Domain | Range | Description | sample |
---|---|---|---|---|
A는_B의_왕이다 | Actor | Nation | 백제_무령왕 - 백제 | |
A는_B와_부부관계이다 | Actor | Actor | ||
A에서_B의_의미를_짐작할_수_있다 | Form | Concept | ||
A를_통해_B의_제작시기를_알_수_있다 | Form | Object | ||
A의_종류에는_B로_표현된_것이_있다 | Form | Object | ||
A는_B가_산지이다 | Material | Place | ||
A는_B와_교류하였다 | Nation | Nation | ||
A의_출토품은_B와_비슷하다 | Nation | Object | ||
A는_B와_도상이_유사하다 | Object | Object | ||
A는_B에서_출토되었다 | Object | Place | ||
A는_B와의_교류를_암시한다 | Object | Nation | ||
A는_B의_부장품이다 | Object | Actor | ||
A는_B_근처에서_발견되었다 | Object | Actor | ||
A는_B로_만들었다 | Object | Material | ||
A는_B로_구성되어있다 | Object | Material | ||
A는_B로_지정되었다 | Object | Concept | ||
A는_B지역에서_다량_출토되었다 | Object | Place | ||
A에는_B_(문양)요소가_표현되었다 | Object | Form | ||
A는_B와_관계가_있다 | Object | Concept | ||
A는_B에_소장되어_있다 | Object | Place | ||
A는_B에_배치(위치)되었다 | Object | Form | ||
A는_전체적으로_B_(모양)이_두드러진다 | Object | Form | ||
A는_B로_제작되었다 | Object | Technic | ||
A는_B의_영향을_받아_재창조되었다 | Object | Object | ||
A는_B와_형태가_유사하다 | Object | Object | ||
A의_수종은_B이다 | Object | Concept | ||
A는_B의_유적이다 | Place | Nation | ||
A는_B에_속한다 | Technic | Technic |
연구 데이터
Nodes
class | count |
---|---|
Actor | 2건 |
Concept | 11건 |
Form | 43건 |
Material | 15건 |
Nation | 6건 |
Object | 60건 |
Place | 25건 |
Technic | 25건 |
id | class | label | infoUrl | iconUrl |
---|---|---|---|---|
Links
Relation | count |
---|---|
Semantic Network Graph
Digital Curation
Timeline
기대효과 및 활용방안
내용