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"Knuch 2024 디지털유산프로젝트-이수현"의 두 판 사이의 차이

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2024년 12월 11일 (수) 10:12 판

디지털유산프로젝트

백제시대 공예품과 무형유산

연구 목적

백제시대 공예품을 살펴보면 백제인들의 세계관을 이해할 수 있으며 동시에 당시 공예 기술의 우수성을 알 수 있다. 예를 들어 백제금동대향로에 새겨진 다양한 도상을 통해 백제인들이 꿈꾼 이상적인 세계관을 이해할 수 있고, 다양한 연구를 통해 제작 당시 수은 아말감 기법을 활용하여 제작했음을 알 수 있다. 그러나 여기서 더 나아가 현재 해당 공예 기술 관련 무형유산과 접목하여 살펴보는 것은 어려운 상황이다. 따라서 무형유산 분야에서 보다 넓은 시야로 백제시대 공예품을 접하기 위해 백제시대 주요 공예품과 현재 전승되고 있는 공예 분야 무형유산과 연결 짓는 시도를 해보고자 한다.

연구 내용

국립부여박물관에서 소장하고 있는 주요 유물(공예품)의 특징을 살펴본 뒤, 해당 유물은 어떤 재료로 만들어졌고, 어떤 공예 기술을 사용해 제작하였는지, 더 나아가 그 재료와 관련된 공예 기술은 현재 어떤 무형유산 장인이 전승하고 있는지를 한눈에 알아볼 수 있는 관계망을 구축하고자 한다.

연구 방법

국립부여박물관, 국가유산포털 등을 통해 유물에 관한 정보를 수집하였으며, 수집한 정보로 유물의 특징을 연결시켰다. 해당 유물은 어떤 재료로 만들어졌는지 알아보며 무형유산 중 그 재료와 관련된 공예기술을 보유하고 있는 장인과 연결 지으며 유물-공예기술-장인을 잇고자 했다.

연구 추진 공정표

내용 9월 10월 11월 12월
디지털 콘텐츠 제작 기획 및 주제 선택
개체 탐색, 온톨로지 설계
데이터 수집 및 핵심항목, 문맥항목 선정
데이터베이스 구축
디지털 큐레이션 제작



연구 결과

온톨로지



Class

Class Sub Class Description
Actor 왕실인물, 장인 유물(공예품)과 관련되어 있는 역사적 인물, 공예기술을 전승하고 있는 보유자 및 전승교육사
Craft 유물(공예품)을 제작할 때 사용된 공예 관련 기술
Event 유물(공예품)이 사용된 생활, 의례 등 문화적인 쓰임
Heritage 국보, 보물, 국가무형유산 국가유산으로 지정되어 있는 등록 정보
Material 유물(공예품)을 만들 때 사용한 주재료, 주재료의 특성
Object 유물, 작품 장인이 공예기술을 사용하여 제작한 그 시대의 역사, 문화를 보이는 물품들
Pattern 유물(공예품)을 제작할 때 사용된 동물, 식물, 자연의 형상
Place 유적, 지역 유물(공예품)이 발견 및 발굴된 장소(유적, 지역), 유물(공예품)을 소장하고 있는 기관
Religion 불교, 도교 등 초인간적인 세계에 대한 신앙을 둔 문화현상
Time 유물(공예품)이 만들어진 역사적 시대, 상황



Relation

Relation Domain Range Description sample



연구 데이터

Nodes

class count
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Links

Relation count



Semantic Network Graph




Digital Curation




Timeline



기대효과 및 활용방안

내용