KU2025 콘텐츠 제작노트: 하이브엔터테인먼트

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KU김한슬 (토론 | 기여) 사용자의 2025년 4월 15일 (화) 13:46 판

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주제

하이브엔터테인먼트


기획의도

하이브 엔터테인먼트 속 조직과 관계를 알아봄으로써 케이팝 문화산업을 이해해본다.


클래스

  • Entertainment
HYBE라는 기업 자체를 의미, 모든 관계와 연결의 중심축으로 기능
  • Label
하이브 엔터테인먼트 속 레이블
HYBE는 하나의 브랜드만으로 운영되지 않음. 산하에 다양한 레이블을 운영하며 각각의 색깔을 유지하면서도 HYBE라는 큰 틀 안에서 유기적으로 움직임. HYBE의 멀티 레이블 전략을 보여주는 핵심 클래스
  • Artist
엔터테인먼트 소속 아티스트(연예인)
HYBE의 콘텐츠 중심축이 ‘아티스트’라는 점을 강조, 레이블과의 관계뿐만 아니라 곡, 플랫폼, 프로젝트와의 다양한 연결도 만들어냄.
  • Song
가수의 노래
가수의 대표곡, 히트곡, 그리고 아티스트 간 커버 관계 등을 통해 콘텐츠의 확장성과 연결성을 보여줌
  • Platform
하이브 엔터테인먼트가 운영하는 웹사이트나 앱(주로 소통앱)
  • Project
하이브 엔터테인먼트가 주최한 프로젝트, 주로 아이돌 오디션 프로그램
하이브가 신인 아티스트를 발굴하고 브랜드를 확장하는 HYBE의 기획력과 실험성을 보여줌
  • Person
하이브 엔터테인먼트와 관련된 대표적인 사람들
HYBE를 만든 인물들을 중심으로 한 클래스입니다. 단순한 회사의 인물이 아니라 아티스트의 제작자이자, 플랫폼과 프로젝트에 직접 참여하는 핵심 인물. 이 클래스를 통해 조직 내부의 인간 네트워크까지 함께 조명가능

클래스별 주요 노드

주요 릴레이션

주요 노드가 포함된 네트워크 그래프

네트워크그래프 손으로.png



참고자료