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- 2017년 5월 19일 (금) 22:55 (비교 | 역사) . . (+726) . . 새글 이스터 에그 (새 문서: ==정의== * 이스터 에그(Easter egg)는 영화, 책, CD, DVD, 소프트웨어, 비디오 게임 등에 숨겨진 메시지나 기능을 뜻한다. 이스터 에그라는 이름...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:54 (비교 | 역사) . . (+685) . . 새글 메타포 (새 문서: ==정의== * 메타포(metaphor)란 은유를 뜻한다. 어떤 언어표상을 그 본래의 의미와는 별도로, 전화(轉化)된 의미로 사용함으로써 본래 표현되...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:51 (비교 | 역사) . . (+588) . . 새글 신 (새 문서: ==정의== * 몇 개의 쇼트(shot)가 모여서 이룬 장면을 말한다. 시퀀스(sequence) 중 한 장면으로 일반적으로 시간·장소가 변할 때마다 신...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:47 (비교 | 역사) . . (0) . . 영화 속 영화로 알아본 레퍼런스 (→클래스별 노드목록)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:47 (비교 | 역사) . . (+2,037) . . 새글 몽타주 (새 문서: ==정의== * 몽타주(montage)는 프랑스어 ‘montor(모으다, 조합하다)’라는 뜻에서 사용되어 온 건축용어였으나, 초기 영화에서 필름의 단편들...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:39 (비교 | 역사) . . (-4) . . 시퀀스 (→시간압축 시퀀스)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:39 (비교 | 역사) . . (-1) . . 시퀀스 (→시간압축 시퀀스)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:38 (비교 | 역사) . . (+1) . . 시퀀스 (→시간압축 시퀀스)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:38 (비교 | 역사) . . (+1,523) . . 새글 시퀀스 (새 문서: ==정의== * 시퀀스(sequence)란, 특정 상황의 시작부터 끝까지를 묘사하는 영상 단락 구분을 말한다. 몇 개의 신(scene)이 한 시퀀스를 이룬다...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:22 (비교 | 역사) . . (+422) . . 새글 페디스털 쇼트 (새 문서: ==정의== * 페디스털 쇼트(pedistal shot)란 카메라 받침대의 높이를 조절하여 카메라를 위아래로 수직 이동시키면서 피사체를 포착한 장면이...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:20 (비교 | 역사) . . (+264) . . 새글 틸트 다운 (새 문서: ==정의== * 틸트 다운(tilt down)이란, 촬영기를 수직으로 위에서 아래로 움직이면서 촬영하는 기법을 말한다. 틸트 업(tilt up)의 반대 개념...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:19 (비교 | 역사) . . (+221) . . 새글 틸트 업 (새 문서: ==정의== * 틸트 업(tilt up)이란, 촬영기를 수직으로 아래에서 위를 향하여 움직이면서 촬영하는 기법을 말한다. ==약어== * TU ==기여== * 안...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:17 (비교 | 역사) . . (-19) . . 틸트
- 2017년 5월 19일 (금) 22:16 (비교 | 역사) . . (+437) . . 새글 틸트 (새 문서: ==정의== * 틸트 쇼트(tilt shot)란 카메라를 삼각대에 고정시킨 채 수직축을 따라 상하로 피사체를 포착한 장면이다. 카메라 헤드의 수평 이...)
- 2017년 5월 19일 (금) 22:15 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:틸트.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:28 (비교 | 역사) . . (+437) . . 새글 플래시 팬 (새 문서: ==정의== * 플래시 팬(flash pan)이란, 매우 빠른 팬(pan)으로 촬영한 화면이다. 이 경우 화면의 내용은 거의 알아보기 힘들 만큼 빠르다. 갑...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:26 (비교 | 역사) . . (+474) . . 새글 스위시 팬 (새 문서: ==정의== * 스위시 팬(swish pan)이란 장소나 시간의 급격한 변화를 필요로 할 때 사용하는 촬영기법으로, 흐릿한 이미지가 나오도록 촬영기를...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:25 (비교 | 역사) . . (+479) . . 새글 퀵 팬 (새 문서: ==정의== * 퀵팬(qucik pan)이란, 매우 빠른 속도로 진행하는 팬이다. 일반적으로 시간의 경과나 장소의 이동 등을 의미하는 장면 전환 기법...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:23 (비교 | 역사) . . (+589) . . 새글 팬 (새 문서: ==정의== * 팬(pan)이란, 카메라 조작의 한 방법으로, 카메라를 고정시킨 채 좌우로 움직여가면서 촬영하는 행위. 광장 같은 넓은 광경을 포...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:20 (비교 | 역사) . . (-16) . . 쇼트 (→구도)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:19 (비교 | 역사) . . (+288) . . 새글 리드룸 (새 문서: ==정의== * 리드룸(lead room)이란, 인물이나 사물이 방향성을 갖고 움직일 경우, 움직이는 방향을 비워 진행 방향을 나타내는 것을 일컫는다....)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:18 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:리드룸.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:16 (비교 | 역사) . . (+677) . . 새글 노즈룸 (새 문서: ==정의== * 노즈룸(noseroom)이란 피사체가 특정 방향을 보는 장면에서 보는 방향의 화면 공간을 지칭하는 말. 사람이 특정 방향을 쳐다볼 때...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:15 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:노즈룸.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:14 (비교 | 역사) . . (0) . . 쇼트
- 2017년 5월 19일 (금) 21:13 (비교 | 역사) . . (+583) . . 새글 헤드룸 (새 문서: ==정의== 헤드룸(head-room)이란 피사체의 머리 위와 화면 사이즈의 천장 사이 여백을 가리키는 말. 정상적인 롱 쇼트나 미디엄 쇼트, ...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:12 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:헤드룸.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:10 (비교 | 역사) . . (+428) . . 새글 미디엄 클로즈업 쇼트 (새 문서: ==정의== * 카메라 촬영 시 텔레비전에서 가장 많이 쓰이는 쇼트 사이즈다. 인물로 말하면 겨드랑이보다 약간 밑까지 잡는 숏이다. 더 정확...)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:03 (비교 | 역사) . . (+173) . . 클로즈업 쇼트
- 2017년 5월 19일 (금) 21:02 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:잔다르크의수난.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 21:01 (비교 | 역사) . . (+119) . . 로우앵글
- 2017년 5월 19일 (금) 21:00 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:시민케인.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 20:57 (비교 | 역사) . . (+986) . . 새글 사각앵글 (새 문서: ==정의== * 사각 앵글(dutch angle shot)란 카메라를 기울여 화면이 전체적으로 기울어지게 촬영한 화면. 지진과 같은 재난, 폭동이나 화재, 조난...)
- 2017년 5월 19일 (금) 20:56 (비교 | 역사) . . (0) . . 새글 파일:제3의사나이.jpg (최신)
- 2017년 5월 19일 (금) 20:50 (비교 | 역사) . . (-1) . . 쇼트
- 2017년 5월 19일 (금) 19:29 (비교 | 역사) . . (+302) . . 새글 로우앵글 (새 문서: ==정의== * 로우 앵글(Low Angle Shot)이란, 대상을 아래에서 위로 쳐다보는 장면위압적으로 보여 그 주인공의 상대적인 힘과 권력을 강조하게...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:26 (비교 | 역사) . . (+375) . . 새글 아이 레벨 (새 문서: ==정의== * 아이 레벨(eye level shot)이란 대상을 눈높이에서 바라본 장면으로, ‘일반 앵글(normal angle) 숏’이라고도 한다. 만화에서 일반적인...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:24 (비교 | 역사) . . (-8) . . 쇼트 (→앵글)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:24 (비교 | 역사) . . (+43) . . 버즈 아이 뷰
- 2017년 5월 19일 (금) 19:23 (비교 | 역사) . . (+274) . . 새글 버즈 아이 뷰 (새 문서: ==정의== * 새의 눈과 같이 아주 높은 곳에서 본 것 같은 각도와 높이에서 대상을 바라보는 장면. 심리적으로 우월감을 느끼게 한다. ==약어...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:22 (비교 | 역사) . . (+993) . . 새글 부감 (새 문서: ==정의== * 위에서 내려다보는 숏을 부감이라고 한다. 따라서 카메라 각도는 위에서 아래로 향해 있다. 부감은 시청자가 피사체를 지배하는...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:19 (비교 | 역사) . . (+609) . . 새글 하이앵글 (새 문서: ==정의== * 하이 앵글(High Angle Shot)은 카메라가 피사체보다 높은 데 위치해서 화면에는 위에서 아래를 내려다보는 느낌이 든다. 가장 대표적...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:16 (비교 | 역사) . . (+759) . . 새글 오버 더 숄더 쇼트 (새 문서: ==정의== * 인물의 어깨 너머로 다른 배우의 미디어 숏 또는 클로즈업을 보여 주는 것을 말하다. 오버숄더 숏은 등장하는 두 인물을 한데 묶...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:15 (비교 | 역사) . . (+317) . . 새글 익스트림 클로즈업 쇼트 (새 문서: ==정의== * 클로즈업에서 특정 부위를 더 확대하여 포착한 장면. 이를테면 손톱, 코, 귀, 눈 등 한 부분만을 극도로 확대하여 촬영한 것. 긴...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:14 (비교 | 역사) . . (+508) . . 새글 빅 클로즈업 쇼트 (새 문서: ==정의== * 일반적인 클로즈업보다 더 심한 정도의 클로즈업. 예컨대 인물의 얼굴 전체를 포착한 장면을 클로즈업이라고 할 때 빅 클로즈업...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:13 (비교 | 역사) . . (+146) . . 새글 웨이스트 쇼트 (새 문서: ==정의== * 인물의 허리 위부터 머리까지 포착한 장면 ==약어== * W.S ==기여== * 안세영 : 최초 작성, 내용 작성)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:12 (비교 | 역사) . . (+160) . . 새글 바스트 쇼트 (새 문서: ==정의== * 카메라 촬영 시 화면에 머리끝부터 가슴까지 나온다. ==약어== * B.S ==기여== * 안세영 : 최초 작성, 내용 작성)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:10 (비교 | 역사) . . (+2,233) . . 새글 클로즈업 쇼트 (새 문서: ==정의== * 피사체를 확대하여 화면에 가득 차게 포착한 장면. 피사체가 인물일 경우 가슴팍 위, 즉 겨드랑이 부분에서 머리끝까지 포착한...)
- 2017년 5월 19일 (금) 19:00 (비교 | 역사) . . (+1,311) . . 새글 미디엄 쇼트 (새 문서: ==정의== * 인물의 허리 바로 아래부터 상체를 포착하는 정도의 화면. 롱 쇼트와 클로즈업 쇼트의 중간 크기라는 뜻으로 미디엄 쇼트...)
- 2017년 5월 19일 (금) 18:58 (비교 | 역사) . . (+373) . . 새글 니 쇼트 (새 문서: ==정의== 인물의 무릎에서부터 머리까지를 포착한 장면. 다리가 움직이지 않으면 인물의 연기 영역을 이것으로 충분히 포착할 수 있다. 화...)