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- 2025년 6월 11일 (수) 21:25 SG-CO-02 (역사) [1,025 바이트] 김화평 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Links SG-CO-02 모자사자 hasContextualElement SG-CO-02 사자 hasContextualElement SG-CO-02 수로 hasContextualElement SG-CO-02 꽃 hasContextualElement SG-CO-02 은제도...)
- 2025년 6월 11일 (수) 21:06 SG-CO-01 (역사) [920 바이트] 김화평 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Links SG-CO-01 고려도경 hasContextualElement SG-CO-01 향로 hasContextualElement SG-CO-01 수로 hasContextualElement SG-CO-01 모자사자 hasContextualElement SG-CO-...)
- 2025년 6월 11일 (수) 20:51 문화유산 디지털 큐레이션: 빈센트 반 고흐 (역사) [20,637 바이트] 설송이 (토론 | 기여) (새 문서: == 기획 의도 == === 비운의 천재 화가: 빈센트 반 고흐의 삶과 예술 === 빈센트 반 고흐를 단지 '위대한 화가'라는 명제로 한정하지 않고, 삶...)
- 2025년 6월 11일 (수) 20:49 문화유산 디지털 큐레이션: 금강 속 백제역사유적지구 (역사) [28,431 바이트] 이예은 (토론 | 기여) (새 문서: ==최종 기획안== ==스토리라인== ===부여 탐방=== {{StoryGraph | db =workshop2024 | project=baekje | title=Baekje_01}} ===공주 탐방=== {{StoryGraph | db =workshop2024...)
- 2025년 6월 11일 (수) 20:45 VG-1 (역사) [610 바이트] 설송이 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Links VG-1 빈센트_반_고흐 hasContextualElement VG-1 아를시기 hasContextualElement VG-1 노란집_구입 hasContextualElement VG-1 노란집_공동체_실험 hasConte...)
- 2025년 6월 11일 (수) 20:25 Baekje 03 (역사) [2,543 바이트] 이예은 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Link baekje_03 왕궁리유적 hasContextualElement baekje_03 유네스코세계유산 hasContextualElement baekje_03 사비후기 hasContextualElement baekje_03 남북중심...)
- 2025년 6월 11일 (수) 20:19 Baekje 02 (역사) [2,565 바이트] 이예은 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Link baekje_02 공산성 hasContextualElement baekje_02 유네스코세계유산 hasContextualElement baekje_02 웅진시기 hasContextualElement baekje_02 판축기법 hasCont...)
- 2025년 6월 11일 (수) 16:40 문화유산 디지털 큐레이션: 고려도경과 공예 (역사) [13,695 바이트] 김화평 (토론 | 기여) (새 문서: =문화유산 디지털 큐레이션: 고려도경과 공예= =='''기획의도'''== 파일:선화봉사고려도경.png|섬네일|『선화봉사고려도경 宣和奉使高麗圖...)
- 2025년 6월 11일 (수) 10:56 그리핀도르 (역사) [3,602 바이트] KU코마츠미리 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 10일 (화) 23:19 드레이코 말포이 (역사) [4,684 바이트] KU코마츠미리 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 10일 (화) 21:33 해리 포터 (역사) [5,190 바이트] KU코마츠미리 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:54 KBO 입덕 가이드 (역사) [18,702 바이트] KU박서진 (토론 | 기여) (새 문서: =='''기획의도'''== 500px 대한민국의 프로야구 리그인 KBO는 1982년 리그 출범 이후 40년하고도 2년이 조금...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:17 ♦ 독립영화 제작사 A24의 마케팅 전략? (역사) [10,564 바이트] KU이준호 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== A24는 미국의 독립 영화 제작·배급사로, 감각적인 브랜딩 전략과 충성도 높은 팬덤 기반의 커뮤니티를 통해 전 세계적으로 주...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:11 구미호뎐 속 한국설화 (역사) [6,802 바이트] KU조예안 (토론 | 기여) (새 문서: {{영화드라마정보 |이미지= 구미호뎐 시리즈 포스터 편집ver.jpg |이미지출처= tvN 공식 홈페이지 |작품명(국문)= 구미호뎐 시리즈 |작품명(영...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:01 십대왕과 저승세계.lst (역사) [3,155 바이트] KU이시원 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Project 저승시왕과_지옥 #Class Work skyblue rectangle Character purple box Monster pink ellipse Folkbeliefs pink ellipse Folktale gray circle Concept blue ellipse Place...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:00 이상과 그의 작품을 소재로 다룬 한국 창작 뮤지컬들의 관계성 (역사) [15,084 바이트] KU원채연 (토론 | 기여) (새 문서: =='''기획 의도'''== ''' '이상'이 가진 세계관의 독특함'''과, 한국 창작 뮤지컬 '''마니아 시장이 가진 특수성'''이 결합되어 서로 긴밀한 관계...)
- 2025년 6월 10일 (화) 13:00 십대왕과 저승세계 (역사) [4,475 바이트] KU이시원 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== 설화 속 저승이라는 세계는 다양한 인물들로 구성되어있다. 대표적으로 각각의 지옥의 심판자인 십대왕과 이 십대왕 중 염...)
- 2025년 6월 10일 (화) 12:55 ♦독립영화 제작사 A24의 마케팅 전략? (역사) [4,060 바이트] KU강보민 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== A24는 미국의 독립 영화 제작·배급사로, 감각적인 브랜딩 전략과 충성도 높은 팬덤 기반의 커뮤니티를 통해 전 세계적으로 주...)
- 2025년 6월 10일 (화) 12:50 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점 (역사) [15,486 바이트] KU이소영 (토론 | 기여) (새 문서: {{영화드라마정보 |이미지=전독시 포스터.png |이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키. |작품명(국문)...)
- 2025년 6월 10일 (화) 12:24 A24의 렌즈는 시대를 어떻게 담아내는가 (역사) [40,682 바이트] KU이준호 (토론 | 기여) (새 문서: = <big>🎬 '''KU2025 콘텐츠 큐레이션 프로젝트'''</big> = = <big>'''A24의 렌즈는 시대를 어떻게 담아내는가'''</big> = __TOC__ == <big>'''기획의도: 감...)
- 2025년 6월 10일 (화) 12:24 Everything Everywhere All At Once (역사) [4,750 바이트] KU강보민 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== '''Everything Everywhere All At Once'''(이하 EEAAO)는 2022년 공개된 독립영화로, 감독 다니엘 콴·다니엘 쉐이너트(이하 ‘Daniels’)가 제...)
- 2025년 6월 10일 (화) 12:19 최동원/영구결번 (역사) [7,025 바이트] KU최우원 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 10일 (화) 10:36 A24수상.lst (역사) [2,327 바이트] KU이준호 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Project A24_시대_감정_수상_네트워크 #Class Work pink ellipse Organization purple circle Theme green box Concept brown ellipse AwardConcept gray box Practice orange...)
- 2025년 6월 10일 (화) 08:34 A24 marketing strategy.lst (역사) [0 바이트] KU강보민 (토론 | 기여) (새 문서: #Project A24_마케팅_시맨틱_네트워크 #Class Organization purple circle Product orange box Concept teal box Platform gray ellipse Media yellow note Emotion red diamond Theme...)
- 2025년 6월 10일 (화) 08:09 ♦ 신생 제작사에게 수상이 의미하는 바? (역사) [14,431 바이트] KU이준호 (토론 | 기여) (새 문서: = <big>◆ '''신생 제작사에게 수상이 의미하는 바?''' ◆</big> = A24 수상 현장 이미지 == '''1. 기획 배경: 수상...)
- 2025년 6월 10일 (화) 07:55 독립영화 제작사 A24의 마케팅 전략? (역사) [4,220 바이트] KU강보민 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== A24는 전통적인 영화 마케팅과는 차별화된 전략을 통해 자신만의 팬덤과 브랜드 정체성을 구축한 대표적인 독립영화 제작사...)
- 2025년 6월 10일 (화) 02:27 욕망의 삼각형과 여성 복수 서사 콘텐츠들.lst (역사) [4,688 바이트] KU조영은 (토론 | 기여) (새 문서: <pre> #Project 욕망의_삼각형과_여성_복수_서사 콘텐츠들 #Class Work pink box Character pink ellipse Theory black h...)
- 2025년 6월 9일 (월) 19:27 이병규/영구결번 (역사) [2,363 바이트] KU박서진 (토론 | 기여) (새 문서: includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style="...)
- 2025년 6월 9일 (월) 14:27 박연진 (역사) [3,606 바이트] KU주재연 (토론 | 기여) (새 문서: =='''인물소개'''== 박연진은 드라마 <더 글로리>의 주요 등장인물로 기상캐스터라는 직업을 가지고 있다. 그녀는 학창 시절 주인공 문동은...)
- 2025년 6월 9일 (월) 13:02 피살이꽃 (역사) [1,865 바이트] KU조예안 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 출혈이 심한 사람의 피를 다시 채우게 해주는 꽃 =='''내용'''== 죽은면 갈 수 있는 꽃밭인 서천 꽃밭에서 피는 꽃 중 하나이다....)
- 2025년 6월 9일 (월) 12:37 십대왕 (역사) [2,651 바이트] KU조예안 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 저승세계에서 죽은 사람을 재판하는 열 명의 왕 =='''내용'''== 불교에 윤회사상에 영향을 받았으며 우리나라에서는 무속신앙...)
- 2025년 6월 9일 (월) 07:38 마법같은 기적을 만들자! 'KBO'의 막내, kt wiz 성장기 (역사) [9,721 바이트] KU심승훈 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== ==='''역사적인 첫 창단, 2013'''=== 2012년 12월 11일, KBO 이사회에서 드디어 10구단 체제 찬반논쟁<ref>[https://namu.wiki/w/kt%20wiz/%EC%B0%BD%...)
- 2025년 6월 9일 (월) 05:09 경찰서에 학교폭력을 신고한 동은에게 연진이와 그의 친구들이 화풀이하는 장면 (역사) [2,153 바이트] KU김보람 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 권려자인 박연진의 무리를 신고한 사회적 약자층의 문동은이 아무런 도움을 받지 못한 채로 그 다음날 박연진의 무리에게 보...)
- 2025년 6월 9일 (월) 03:38 이윤 우선주의 (역사) [8,169 바이트] KU김보람 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 지대 추구형 사회라고 할 수 있으며 기업인을 비롯한 사회 구성원들은 치열한 로비활동을 전개하고, 이 과정에서 뇌물과 부...)
- 2025년 6월 8일 (일) 16:43 졸렬택사건.lst (역사) [2,870 바이트] KU박서진 (토론 | 기여) (새 문서: #Project 디입문_졸렬택사건.lst #Class Team blue circle Person green circle Media pink ellipse Meme brown ellipse #Relation isRivalOf isPlayerOf isCoachOf FoughtForBat Playe...)
- 2025년 6월 8일 (일) 12:48 굳빠이,이상 (역사) [3,175 바이트] KU원채연 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 난해한 세계관을 가진 문학가 '이상'과 '서울예술단'이 가진 특색을 잘 살려 예술단의 정체성을 확립한 이머시브 씨어터 뮤지...)
- 2025년 6월 8일 (일) 01:54 윤동희/라이징 (역사) [2,501 바이트] KU최우원 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 8일 (일) 01:34 전준우/프랜차이즈 (역사) [2,526 바이트] KU최우원 (토론 | 기여) (새 문서: <includeonly> <table class="Info" style="width:400px; font-size:90%; border:1px dotted #cccccc; margin: 0px 2px 15px 15px;" cellspacing="10" align="right"> <tr> <td colspan="2" style=...)
- 2025년 6월 8일 (일) 01:01 오일남 (역사) [4,804 바이트] KU김하윤 (토론 | 기여) (새 문서: .)
- 2025년 6월 7일 (토) 23:34 성운 올림포스 (역사) [17,467 바이트] KU이세은 (토론 | 기여) (새 문서: <div style="background: linear-gradient(to top, rgba(136, 7, 41, 1), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;"> <div style="background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; bord...)
- 2025년 6월 7일 (토) 22:17 넷플릭스 오리지널이 이야기하는 계층 갈등 - 오징어게임 시즌1, 더글로리 (역사) [9,474 바이트] KU최예은 (토론 | 기여) (새 문서: =='''기획의도'''== <gallery mode=packed heights=300px> 파일:오징어게임.jpg|오징어 게임 <ref>[https://tenasia.hankyung.com/article/2023051692304 넷플릭스, '오징...)
- 2025년 6월 7일 (토) 22:00 학교폭력 (역사) [6,549 바이트] KU주재연 (토론 | 기여) (새 문서: == '''정의''' == '''학교폭력'''이란 학교 내 또는 그와 관련된 환경에서 발생하는 신체적, 언어적, 심리적 폭력으로, 주로 학생 간에 일어난...)
- 2025년 6월 7일 (토) 21:41 성운 황제 (역사) [11,335 바이트] KU권혁빈 (토론 | 기여) (새 문서: <div style="background: linear-gradient(to top, rgba(50,70,120,0.7), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;"> <div style="background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; bord...)
- 2025년 6월 7일 (토) 20:27 '졸렬택' 사건을 통해 알아본 롯데 자이언츠와 LG 트윈스의 관계 (역사) [8,348 바이트] KU최우원 (토론 | 기여) (새 문서: =='''내용'''== 1999년 우승 이후, 늘 하위권에 등극했던 '''한화 이글스''' 최근 2025 KBO 시리즈에서 시즌 초 파죽지세 연승을 거두며 정규시즌...)
- 2025년 6월 7일 (토) 19:58 개별노드-박연진 (역사) [0 바이트] KU주재연 (토론 | 기여) (새 문서: ===인물소개=== ===내용=== ===멀티미디어===)
- 2025년 6월 7일 (토) 19:14 문동은 (역사) [3,369 바이트] KU최예은 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 학교폭력의 피해자로, 가해자들에게 복수를 다짐하고 이를 치밀하게 계획해 실행에 옮기는 인물이다. =='''내용'''== 문동은은...)
- 2025년 6월 7일 (토) 18:34 긴고아의 죄수 (역사) [8,208 바이트] KU권혁빈 (토론 | 기여) (새 문서: <div style="background: linear-gradient(to top, rgba(0, 0, 0, 0.9), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;"> <div style="background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; borde...)
- 2025년 6월 7일 (토) 18:33 게임이 끝난 뒤 기훈이 앞으로의 삶을 정비하는 장면 (역사) [2,368 바이트] KU최예은 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 자본주의 사회에서 경제적 약자인 성기훈과, 권력과 재산으로 상류층에 속한 프론트맨이 게임에서 서로의 선택과 인간성에...)
- 2025년 6월 7일 (토) 18:08 기훈이 참가자를 그저 게임의 말로 여기는 프론트맨에게 일침을 가하는 장면 (역사) [0 바이트] KU최예은 (토론 | 기여) (새 문서: =='''정의'''== 자본주의 사회에서 경제적 약자인 성기훈과, 권력과 재산으로 상류층에 속한 프론트맨이 게임에서 서로의 선택과 인간성에...)
- 2025년 6월 7일 (토) 00:27 김남운 (역사) [833 바이트] KU이소영 (토론 | 기여) (새 문서: <onlyinclude> {|class="metadata" style="background:#000000; width:320px; margin:5px; border:1px solid white; border-collapse:collapse;" align="right" |- ! colspan="2" style="backgroun...)