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2017년 6월 19일 (월) 20:42 판
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특징
기여
RTS 게임에 '정보'가 중요한 위치를 차지하게 된다.
듄 2를 비롯한 일반적인 RTS의 경우 자원채취, 기지건설, 그리고 병력생산이라는 3단계를 전략적으로 관리해주는 동시에 전투가 일어날 경우 유닛을 컨트롤해주는 전술도 펼쳐야 한다. 무엇이든 실시간으로 이루어지는 RTS의 특성상 이 모든 것이 물 흐르듯 진행되려면 유저가 한번에 대략 2~3개 화면을 오가며 신경써줘야 한다. 소위 피지컬이라 불리는 멀티 태스킹 능력이 시험받는 부분이다. 그래서인지 유난히 멘탈 소모가 심한 편. 실력에 자신이 있다거나 분노 게이지가 오르지 않는게 아닌 이상 대부분의 RTS는 한번에 3~4판 하다보면 진이 빠진다.
많은 수의 유닛을 광범위한 범위에 걸쳐 조작해야하는 특성상 마우스와 키보드로 조작이 가능한 PC게임 쪽에서 발달해있다. 콘솔게임에서는 보기 힘든 장르 중 하나.
일반적으로 타 장르 대비 유저수가 많지 않다. 거의 모든 'RTS'가 다수의 건물들과 유닛들을 신속하면서도 정확한 컨트롤로 쉴새없이 다루어주어야 하는 특성상 육체적으로든 정신적으로든 타 장르에 비해 굉장히 힘들고 피곤하다. 또 각종 단축키, 맵의 구성, 치트키, 유닛과 건물들의 특성 등 유저가 기본적으로 외워두고 있어야하는 요소가 상당히 많아서 원천적으로 입문자들의 진입 장벽이 높다.
RTS 나
ㅁ개
TBS
클래스 장르 게임 타이틀 제작사 클리세요소 전개방식
노드 관계 노드 전략 시뮬레이션 게임 ~은 ~을 하위장르로 가진다. RTS 전략 시뮬레이 " TBS RTS 의 특징은 이다
`의 대표게임은 `이다. 스타크래프트
RTS " 임진록 TBS 의 특징은이다
`의 대표게임은 히어로즈
TBS " 문명 TBS `은 `을 하위장르 4X 스타크래프트 는 제작사에서 만들엇다 블리자드 는 년도에 만들어졋다. 는 의 서비스 방식 임진록 는 제작사에서 만들엇다 팀
는 년도에 만들어졋다.
는 의 서비스 방식 히어로즈마이트 는 제작사에서 만들엇다 뉴월드컴퓨팅
는 년도에 만들어졋다.
는 의 서비스 방식 문명 는 제작사에서 만들엇다 파이락시스게임즈
는 년도에 만들어졋다.
는 의 서비스 방식 팀 은 국적의 회사이다 대한 은 의 규모를 가진다. 0 현재망함
의 최신작은 2004년 삼국시대
블리자드는 은 국적의 회사이다
은 의 규모를 가진다. 의 최신작은 최근작으로 오버워치
RTS 는 클리세을 가진다. 빠른 폭력
공유 은 -에 출현햇다 도개비
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