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		<title>DH 교육용 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<title>스웨덴의 제조기술</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==스웨덴의 제조기술==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 스웨덴 출신인 [[토르비욘]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토르토르.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르비욘은 대장간 망치와 대못 발사기라는 무기를 소지하고 있으며 대장간 망치로 포탑을 설치해 적을 공격한다. &lt;br /&gt;
고철을 수집해 방어구 팩을 만들고 망치로 포탑을 설치하는 등의 모습은 영락없는 기술자(대장장이)이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:포탑설치.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포탑을 설치하는 토르비욘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:방어구팩7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모은 고철로 방어구팩을 제작해 아군에게 나눠주는 토르비욘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 스웨덴의 제조기술&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 스웨덴-산업]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
북유럽의 독일이라 할 만큼 강력한 제조업 기반을 자랑한다. &lt;br /&gt;
세계 최대의 지하 광산 중 하나인 키루나 철광산이 스웨덴 북부에 위치하고 있다. 과거부터 철광석, 구리 생산으로 유명하였으며, 현재에는 자동차, 항공기, 조선, 정밀기계, 전동공구와 엔진공구 분야에서 세계적인 기술력을 자랑한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:키루나.jpg|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;키루나 철광산&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자동차 메이커로 사브, 볼보,(트럭 한정) 코닉세그, 통신기기 업체 에릭슨, 전자제품 업체 일렉트로룩스, 전기톱&amp;amp;오토바이 업체 허스크바나, 광산&amp;amp;도로용 착암기&amp;amp;공기압축기 업체 아트라스콥코 등이 순수 스웨덴 기업이고 &lt;br /&gt;
세계적인 제약업체 중 하나인 아스트라지네카는 영국-스웨덴 합작기업이다. 자국산 전투기와 자국산 IFV를 수출하는 몇 안 되는 나라 중 한 곳이기도 하다.하지만 스웨덴 사람들이 스스로 말하는 최대 수출 품목은 이케아와 ABBA라고. 볼보 등 세계적인 중장비 회사도 있다. 배틀필드 시리즈의 제작사 다이스, 페이데이 시리즈의 제작사 오버킬 소프트웨어, 그라운드 컨트롤과 월드 인 컨플릭트의 제작사 매시브 엔터테인먼트, 대전략게임들을 만드는 Paradox Interactive, 마인크래프트를 만든 회사 Mojang AB도 스웨덴 회사. 다이너마이트를 발명한 알프레드 노벨의 조국이고, 매년 노벨상 수상식이 열리는 곳이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:볼보.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;자동차 회사 볼보의 로고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쓰레기 재활용 또한 훌륭한 국가이다. 전체 쓰레기의 96%가 재활용과 전력발전용으로 쓰일 정도다. 하지만 쓰레기 발전시설이 너무 잘 되어있는 나머지 전력발전에 필요한 쓰레기량이 부족해 외국으로부터 쓰레기를 수입한다.&lt;br /&gt;
쓰레기를 대신 처리해주며 받는 비용도 스웨덴의 수입원 중 하나다. 주로 인근 노르웨이나 핀란드, 덴마크 등으로부터 쓰레기를 수입하고있지만 쓰레기 처리로 골머리를 않고 있는 타 유럽국가에서 쓰레기를 수입하기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임산자원 또한 스칸디나비아 지역 특성상 양과 질에서 세계 수위권을 달리고 있는데, 풍부한 목재 공급능력을 바탕으로 한 펄프와 제지 산업은 스웨덴-핀란드에 기반을 둔 세계 제 1의 펄프-제지 업체인 스토라엔소로 대표된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:쓰레기.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스웨덴의 쓰레기 처리공장&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>스웨덴의 제조기술</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 아웃게임 : 스웨덴의 제조기술 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==스웨덴의 제조기술==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 스웨덴 출신인 [[토르비욘]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토르토르.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르비욘은 대장간 망치와 대못 발사기라는 무기를 소지하고 있으며 대장간 망치로 포탑을 설치해 적을 공격한다. &lt;br /&gt;
고철을 수집해 방어구 팩을 만들고 망치로 포탑을 설치하는 등의 모습은 영락없는 기술자(대장장이)이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:포탑설치.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포탑을 설치하는 토르비욘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:방어구팩7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모은 고철로 방어구팩을 제작해 아군에게 나눠주는 토르비욘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 스웨덴의 제조기술&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 스웨덴-산업]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
북유럽의 독일이라 할 만큼 강력한 제조업 기반을 자랑한다. &lt;br /&gt;
세계 최대의 지하 광산 중 하나인 키루나 철광산이 스웨덴 북부에 위치하고 있다. 과거부터 철광석, 구리 생산으로 유명하였으며, 현재에는 자동차, 항공기, 조선, 정밀기계, 전동공구와 엔진공구 분야에서 세계적인 기술력을 자랑한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:키루나.jpg|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;키루나 철광산&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자동차 메이커로 사브, 볼보,(트럭 한정) 코닉세그, 통신기기 업체 에릭슨, 전자제품 업체 일렉트로룩스, 전기톱&amp;amp;오토바이 업체 허스크바나, 광산&amp;amp;도로용 착암기&amp;amp;공기압축기 업체 아트라스콥코 등이 순수 스웨덴 기업이고 &lt;br /&gt;
세계적인 제약업체 중 하나인 아스트라지네카는 영국-스웨덴 합작기업이다. 자국산 전투기와 자국산 IFV를 수출하는 몇 안 되는 나라 중 한 곳이기도 하다.하지만 스웨덴 사람들이 스스로 말하는 최대 수출 품목은 이케아와 ABBA라고. 볼보 등 세계적인 중장비 회사도 있다. 배틀필드 시리즈의 제작사 다이스, 페이데이 시리즈의 제작사 오버킬 소프트웨어, 그라운드 컨트롤과 월드 인 컨플릭트의 제작사 매시브 엔터테인먼트, 대전략게임들을 만드는 Paradox Interactive, 마인크래프트를 만든 회사 Mojang AB도 스웨덴 회사. 다이너마이트를 발명한 알프레드 노벨의 조국이고, 매년 노벨상 수상식이 열리는 곳이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:볼보.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;자동차 회사 볼보의 로고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쓰레기 재활용 또한 훌륭한 국가이다. 전체 쓰레기의 96%가 재활용과 전력발전용으로 쓰일 정도다. 하지만 쓰레기 발전시설이 너무 잘 되어있는 나머지 전력발전에 필요한 쓰레기량이 부족해 외국으로부터 쓰레기를 수입한다.&lt;br /&gt;
쓰레기를 대신 처리해주며 받는 비용도 스웨덴의 수입원 중 하나다. 주로 인근 노르웨이나 핀란드, 덴마크 등으로부터 쓰레기를 수입하고있지만 쓰레기 처리로 골머리를 않고 있는 타 유럽국가에서 쓰레기를 수입하기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임산자원 또한 스칸디나비아 지역 특성상 양과 질에서 세계 수위권을 달리고 있는데, 풍부한 목재 공급능력을 바탕으로 한 펄프와 제지 산업은 스웨덴-핀란드에 기반을 둔 세계 제 1의 펄프-제지 업체인 스토라엔소로 대표된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:쓰레기.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스웨덴의 쓰레기 처리공장&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>스위스의 의료산업</title>
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				<updated>2017-06-20T16:21:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==스위스의 의료산업==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 스위스 출신인 [[메르시]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:메르시7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메르시는 오버워치 요원들의 생명과 건강을 책임지는 야전 의료장교이다. 의무관 캐릭터의 그녀는 아군의 체력을 회복시켜주고 공격력을 증폭시켜준다.&lt;br /&gt;
아군이 죽었을 때 궁극기를 사용해 부활시켜주기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:치유7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 치유하는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:부활77.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 부활시켜주는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 스위스의 의료산업&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2082633&amp;amp;cid=48580&amp;amp;categoryId=48580&amp;lt;출처&amp;gt; (코트라 국가정보) 스위스의 주요산업동향]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스의 경제를 이끄는 대표산업은 화학산업, 기계/전자/금속산업, 시계산업이다. 그 중 가장 큰 수익 비중을 차지하는&lt;br /&gt;
산업은 화학산업이다. 스위스 화학산업은 의약, 화학원료 등 고부가가치산업의 특성을 지니고 있다. 특히 노바티스(Norvatis), 로슈(Roche), 론자(Lonza) 등 세계적인 신약 제약회사를 중심으로 의약품 분야 위주로 빠르게 성장해 왔다. 기타 화학분야의 수출이 1980년부터 2000년대 말까지 150%에서 410%로 증가한 반면, 의약품 수출(비타민 등 포함)은 100%에서 무려 1,460%까지 상승하였다. 한편 의약품 분야 중에는 바이오 및 유전 공학, 중앙신경 시스템 관련 의약품, 자연의약품, 의약품 원료인 식물, 약초에 대한 수요가 특히 크다. 2012년에는 제약산업을 포함한 화학산업은 총 78,988백만 스위스프랑의 수출규모를 기록하여 스위스 총 수출의 약 39.3%를 차지하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:표.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 총 수출의 주요산업별 비중&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 제약산업 통계만 살펴보면, 화학산업 수출 중 643억 스위스프랑을 기록해 화학 산업 수출의 81.3%를 차지하고 있다. 2012년 스위스 제약시장은 고가처방약 매출 증가로 소폭 성장하기도 하였다. 매출액 기준 전체 제약시장은 2012년에 전년대비 2.2% 증가한 50억 8000만 스위스프랑을 기록하였다. 스위스 제약시장은 처방약 비중이 대부 분(약 80%) 을 차지하며, 2012년 가장 큰 비중을 차지한 품목군은 자기면역질환치료제, 항암치료제, 항바이러스 치료제 등이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:제약.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스의 대표 제약사 중 하나인 노바티스&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스는 2010년 취리히에서 의료산업 전시회를 열었다. 스위스 의료산업 전시회(IFAS)는 스위스의 대표적인 의료산업 전시회다. 주최측에 따르면 스위스 의료산업계 기업의 약 80%가 참가한다고 한다. 올해로 31회를 맞았으며 매 2년마다 개최되는 IFAS는 10월 26일부터 29일까지 4일간 Messe Zürich에서 16,000제곱미터 규모의 전시장에서 개최되었다. 4일간 의사, 간호사, 약사, 물리치료사, 의료기관 관계자 등 의료산업 종사자 13,800명 등 총 16,470명이 방문했다. 전시자 중 스위스 국내업체는 377개사, 독일은 25개사, 오스트리아 1개사가 참가했다. 의료기기업체 Philips 홍보팀장 Suzy Chisholm에 따르면, 전문방문객이 많이 찾아 전시회성과를 거두었으며 2012년에 다시 참가할 예정이라고 한다. IFAS 전시회는 스위스 의학기술산업의 플랫폼으로, 모든 분야를 위한 필수적인 마케팅 요소로의 입지로 구축된 중요한 전시회다. 전시분야로는 전시회분야 의료기기, 진단기기, 위생용품, 실험기기, 의료서비스 등이 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:전시.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 의료산업 전시회 IFAS&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-06-20T16:20:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 아웃게임 : 스위스의 의료산업 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==스위스의 의료산업==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 스위스 출신인 [[메르시]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:메르시7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메르시는 오버워치 요원들의 생명과 건강을 책임지는 야전 의료장교이다. 의무관 캐릭터의 그녀는 아군의 체력을 회복시켜주고 공격력을 증폭시켜준다.&lt;br /&gt;
아군이 죽었을 때 궁극기를 사용해 부활시켜주기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:치유7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 치유하는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:부활77.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 부활시켜주는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 스위스의 의료산업&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2082633&amp;amp;cid=48580&amp;amp;categoryId=48580&amp;lt;출처&amp;gt; (코트라 국가정보) 스위스의 주요산업동향]&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스의 경제를 이끄는 대표산업은 화학산업, 기계/전자/금속산업, 시계산업이다. 그 중 가장 큰 수익 비중을 차지하는&lt;br /&gt;
산업은 화학산업이다. 스위스 화학산업은 의약, 화학원료 등 고부가가치산업의 특성을 지니고 있다. 특히 노바티스(Norvatis), 로슈(Roche), 론자(Lonza) 등 세계적인 신약 제약회사를 중심으로 의약품 분야 위주로 빠르게 성장해 왔다. 기타 화학분야의 수출이 1980년부터 2000년대 말까지 150%에서 410%로 증가한 반면, 의약품 수출(비타민 등 포함)은 100%에서 무려 1,460%까지 상승하였다. 한편 의약품 분야 중에는 바이오 및 유전 공학, 중앙신경 시스템 관련 의약품, 자연의약품, 의약품 원료인 식물, 약초에 대한 수요가 특히 크다. 2012년에는 제약산업을 포함한 화학산업은 총 78,988백만 스위스프랑의 수출규모를 기록하여 스위스 총 수출의 약 39.3%를 차지하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:표.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 총 수출의 주요산업별 비중&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 제약산업 통계만 살펴보면, 화학산업 수출 중 643억 스위스프랑을 기록해 화학 산업 수출의 81.3%를 차지하고 있다. 2012년 스위스 제약시장은 고가처방약 매출 증가로 소폭 성장하기도 하였다. 매출액 기준 전체 제약시장은 2012년에 전년대비 2.2% 증가한 50억 8000만 스위스프랑을 기록하였다. 스위스 제약시장은 처방약 비중이 대부 분(약 80%) 을 차지하며, 2012년 가장 큰 비중을 차지한 품목군은 자기면역질환치료제, 항암치료제, 항바이러스 치료제 등이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:제약.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스의 대표 제약사 중 하나인 노바티스&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스는 2010년 취리히에서 의료산업 전시회를 열었다. 스위스 의료산업 전시회(IFAS)는 스위스의 대표적인 의료산업 전시회다. 주최측에 따르면 스위스 의료산업계 기업의 약 80%가 참가한다고 한다. 올해로 31회를 맞았으며 매 2년마다 개최되는 IFAS는 10월 26일부터 29일까지 4일간 Messe Zürich에서 16,000제곱미터 규모의 전시장에서 개최되었다. 4일간 의사, 간호사, 약사, 물리치료사, 의료기관 관계자 등 의료산업 종사자 13,800명 등 총 16,470명이 방문했다. 전시자 중 스위스 국내업체는 377개사, 독일은 25개사, 오스트리아 1개사가 참가했다. 의료기기업체 Philips 홍보팀장 Suzy Chisholm에 따르면, 전문방문객이 많이 찾아 전시회성과를 거두었으며 2012년에 다시 참가할 예정이라고 한다. IFAS 전시회는 스위스 의학기술산업의 플랫폼으로, 모든 분야를 위한 필수적인 마케팅 요소로의 입지로 구축된 중요한 전시회다. 전시분야로는 전시회분야 의료기기, 진단기기, 위생용품, 실험기기, 의료서비스 등이 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:전시.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 의료산업 전시회 IFAS&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4_%EC%86%8D_%EC%95%94%EC%82%B4</id>
		<title>프랑스 속 암살</title>
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				<updated>2017-06-20T16:19:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==프랑스 속 암살&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1189595&amp;amp;cid=40942&amp;amp;categoryId=31661&amp;lt;출처&amp;gt; (두산백과) 프랑스혁명과 마라암살]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 프랑스 출신인 [[위도우메이커]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:위도우7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우는 탈론에 속해있는 암살자이다. 주무기인 죽음의 입맞춤으로 적을 저격해 사살한다. 눈에 잘 띄지않는 색과 디자인의 복장을 하고 있으며 민첩하게 움직이는 그녀는 암살자의 특성을 확고하게 나타내고있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:저격7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적을 저격하는 위도우메이커.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:갈고리7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
갈고리 스킬을 이용해 민첩하게 이동하는 위도우메이커.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 프랑스 역사 속 암살된 인물들 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 첫번째 인물, 장 폴 마라_프랑스 혁명가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:마라.png|500px]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;마라의 죽음 - 자크 루이 다비드&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
스위스 뇌샤텔 출생. 16세 때 보르도에서 의학을 배우고, 1765∼1775년 런던에서 의학을 연구하면서 1774년 《노예제도의 사슬》을 저술하여 절대주의적 정치구조를 비판하였다. 1789년 7월 프랑스혁명이 일어나자 9월 《인민의 벗 Ami du Peuple》지(紙)를 창간하여 혁명을 인민의 입장에서 감시하면서 민중의 정치참여를 고취하였다.1792년 8월 16일 민중봉기시에는 파리코뮌을 지도하면서 지롱드당과 대항하였고, 국민공회(國民公會)의 산악당(山岳黨) 출신 의원으로 선출되었다. 그의 정치강령은 철저하게 인민주의로 일관되어 있었으며, 소농민과 소시민층의 절대생활권 보장과 모든 특권층과 기생계급을 없앨 것을 염원하였다. 그러나 1793년 7월 산악당의 독재를 증오하는 반혁명파 여성 샤를로트 코르데(Charlotte Corday)에게 자택 욕실에서 암살당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 두번째 인물, 앙리 4세_프랑스 왕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:앙리.jpg|400px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;앙리 4세&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5월 14일 이른 오후, 그는 병상에 누워 있는 쉴리공을 문병하기 위해 마차에 올라탔다. 루브르 궁전을 떠난 마차가 비좁은 페롱네리 거리에서 교통혼잡으로 길이 막히는 바람에, 마부는 속력을 늦출 수밖에 없었다. &lt;br /&gt;
그 때 갑자기 프랑수아 라바이악이라는 미치광이가 뛰쳐나와 앙리의 마차에 올라타더니 장칼로 왕을 두 번이나 찔렀다. 그때 국왕은 소리쳤다 “이크, 나 다쳤어(Je suis blessé)!” 국왕은 그 자리에서 숨졌다. &lt;br /&gt;
이 암살자는 모든 것을 체념한 듯, 아예 도망갈 생각도 하지 않았다. 그는 모든 것을 혼자서 계획했다고 주장하면서, 일체 공범여부를 부인했다. 그러나 많은 사람들이 왕비의 측근이나 친 스페인파들이 이 암살사건에 연루되었을 것으로 추측했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 세번째 인물, 프랑수아 드 기즈_프랑스 공작&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:기드.jpg|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:암살.png|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(차례로) 기즈 공작,기즈 공작의 암살-폴 들라로슈&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑수아 드 기즈(François de Guise, 1519년 2월 17일 ~ 1563년 2월 24일)는 프랑스의 귀족이자 군인이다. 기즈 공작 클로드와 방돔 백작의 딸 앙투아네트의 장남이다. 형제로는 스코틀랜드 왕비 마리, 로렌 추기경 샤를 등이 있다.&lt;br /&gt;
1548년 4월 29일 에스테 가문의 딸인 안나 데스테와 결혼했다. 그녀는 친가 쪽으로는 페라라 공작 알폰소 1세 데스테와 루크레치아 보르자의 손녀였고 외가로는 루이 12세의 딸이자 앙리 2세의 이모인 르네 드 프랑스를 어머니로 둔 프랑스 왕가의 혈통이었다. &lt;br /&gt;
프랑수아는 당시 국왕이었던 앙리 2세의 사촌누이와 결혼한 셈이었다. 프랑수아는 조카딸인 메리 스튜어트를 앙리 2세의 아들이자 미래의 프랑스 국왕인 프랑수아 2세와 약혼시켰다. 1559년 프랑수아 2세가 즉위한 뒤에는 아직 어리고 허약한 왕을 대신해 &lt;br /&gt;
국정을 맡았다. 그러나 이듬해인 1560년 프랑수아 2세가 죽고 동생 샤를이 즉위하면서 프랑수아는 세력을 잃었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 프랑스는 가톨릭과 위그노의 대립이 격화되고 있었고 왕태후인 카트린 드 메디시스는 정국의 안정을 위해 위그노의 집회를 허용하는 등 유화정책을 실시했다. 한편 프랑수아는 프랑스 내 가톨릭 세력의 수장적인 존재였다. &lt;br /&gt;
1562년 3월 1일 샹파뉴의 바시를 지나가던 프랑수아와 그 일행이 위그노 23명을 살해하는 사건이 일어났다. 이로 인해 위그노 전쟁이 발발했고 이듬해인 1563년 프랑수아는 위그노 교도에게 맞은 총상이 악화되어 죽었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8</id>
		<title>바스티온</title>
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				<updated>2017-06-20T16:17:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=바스티온.jpg&lt;br /&gt;
|본명=E54, &amp;quot;바스티온&amp;quot;&lt;br /&gt;
|영문=BASTION&lt;br /&gt;
|성별=없음&lt;br /&gt;
|나이=30&lt;br /&gt;
|신장=220cm&lt;br /&gt;
|소속=없음&lt;br /&gt;
|직업=전투 자동화 로봇&lt;br /&gt;
|활동근거지=알 수 없음&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 바스티온]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끔찍했던 옴닉 사태의 최전선에 있던 이 호기심 많은 바스티온은 아름다운 자연에 매료되어 전 세계를 탐험하고 있지만, 냉엄한 인류를 두려워하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠르게 돌격 모드에서 경계 모드로 설정을 전환하는 특유의 능력을 지닌 바스티온은 본래 인류의 평화를 수호하기 위해 만들어졌다. 하지만 옴닉 사태 중에 이들은 자신들의 창조자인 인간에게 등을 돌리고 옴닉 반란군에 편입됐으며, 옴닉 사태가 종결된 후 대다수는 파괴되거나 분해되었다. 오늘날까지 바스티온은 인간과 옴닉의 분쟁의 공포를 상징한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 바스티온이 있었다. 인간들과의 최후의 전투에서 크게 손상된 이 로봇은 10년 넘게 잊혀진 채 버려져 있었다. 그는 미동도 없이 비바람에 노출되어 녹슨 채, 서서히 자연의 품으로 돌아가고 있었다. 덩굴과 뿌리로 무성하게 뒤덮인 로봇 위에 작은 동물들이 둥지를 틀었고, 로봇은 시간의 흐름조차 인지하지 못하는 듯 그대로 앉아 있었다. 하지만 어느 운명의 날, 바스티온은 갑작스레 재가동되었다. 그리고 다시 깨어난 그는 전투 프로그램 대신, 자연과 동물에 대한 깊은 호기심만을 품고 있었다. 이 호기심 많은 바스티온은 전쟁으로 훼손된 이 행성에서 자연을 탐험하며 자신이 존재하는 이유를 찾기 위해 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;바스티온&amp;quot;은 순하다고 해도 될 만큼 온화하나, 위험[6]을 감지하면 핵심 전투 프로그램이 실행되고, 탑재된 모든 무기를 가동하여 위협으로 인지되는 개체는 무엇이든 제거한다. 이런 연유로 바스티온은 지금껏 마주친 몇 안 되는 인간들과 충돌을 일으켰고, 그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*일반 대사&lt;br /&gt;
두왑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따따 쀼!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜뚜 따따&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룰룰루 룰루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뿌잉 뿌잉 뿌잉!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼쀼 쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐유우우웃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삑삑삑삑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위잉?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캬캬캬 위잉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캭캭캭캭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼잉 쀼 쀼쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우우우?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜잇 듀 듀 듀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜입 두두두 뚜입 두두&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐윳 윙윙웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위위웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠 바바밤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼삐 쀼삐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인이 바스티온 선택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;위융➡ 윅↘위➡잉 워엉↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우웅↘ 우↗삐↗삑↗ 우➡쀡↗↗↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 전투로봇 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:바스.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스3.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 반란군에 편입된 바스티온은 큰 전쟁을 치룬 전투로봇이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 전투용 로봇'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:전투.jpg|400px]] [[파일:탤런.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투용 로봇의 범위를 어떻게 규정하느냐에 따라 개념이 다르지만, 보통은 실전에 투입해 반자동 또는 자동으로 일정한 임무를 수행할 수 있는 군사용 로봇을 말한다. 즉 사진촬영·정찰·관측용 로봇에서부터 무인 구급차와 같은 병원용 로봇, 폭발물 제거용 로봇, 살상용 로봇에 이르기까지 군사적 목적으로 만들어진 로봇은 전투용 로봇으로 분류된다.1990년대부터 미국을 중심으로 개발되기 시작해, 지금은 세계 각국에서 개발하고 있다. 2001년 9월 미국이 아프가니스탄을 공격할 때 아이로봇사(社)의 팩봇(PackBot) 등 여러 로봇을 실전에 투입해 정찰·관측·사진촬영 등의 임무에 사용하면서 본격적으로 실전에 배치되기 시작하였다. 이후 2003년 3월에 시작된 이라크전쟁 때도 각종 전투용 로봇이 실전에 투입되어 여러 임무를 수행하였고, 2005년 이후에도 계속 신형 전투용 로봇이 개발되고 있다. 2005년 현재까지 개발된 대표적인 전투용 로봇으로는 다음과 같은 것들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팩봇:교전이 발생했을 때 연속 및 원거리 사격이 가능한 산탄총이 장착되어 있고, 카메라를 통해 실시간으로 영상을 전송할 수 있다. 그 밖에 핵물질과 생화학물질을 탐지할 수 있는 센서를 장착할 수 있는데, 주로 폭동 진압용으로 사용된다. 미국의 아프가니스탄 공격에 이어, 2004년에는 이라크에도 배치되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탤런(Talon):미국의 방위산업체인 월섬(Waltham)이 개발한 폭발물 제거용 로봇이다. 원래는 기계팔을 사용하였으나, 뒤에 원격 조종 카메라와 삼각대가 달린 소총을 장착한 로봇으로 개선되었다. 2003년에 운용 실험을 마쳤고, 2005년부터 이라크와 아프가니스탄에 배치된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 미국의 병원용 로봇인 엘비스(Elvis), 무인 앰뷸런스 레브(Rev), 지뢰 제거 로봇 팬더(Panther), 최신식 무인항공기 프리데이터(Predator) 등도 이미 실전 배치 경험이 있는 전투용 로봇들이다.&lt;br /&gt;
한국도 독자 기술로 이지스 로봇, 롭해즈 등의 전투용 로봇을 개발해 이라크에 파병된 자이툰부대에서 실전에 배치해 사용하고 있다. 이지스 로봇은 경계용 로봇으로, 주야간 목표 식별 및 추적이 가능하고, K2 소총이 장착되어 있어 사격까지 할 수 있다. 롭해즈는 2004년 3월 세계로봇경진대회 때 위험작업 부문에서 우승을 차지한 구조용 로봇이다. 원격 조종을 통해 40˚ 경사를 오를 수 있고, 무선 영상 및 데이터 송수신이 가능해 위험지역 수색 및 정찰용 등으로 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(사진은 순서대로 팩봇로봇과 탤런로봇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 설정_수색&amp;amp;경계'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*설정_수색 : 수색 모드에서는 아무 제한 없이 움직일 수 있으며, 기관단총으로 무장하고 중거리에 총알을 퍼붓습니다. &lt;br /&gt;
*설정_경계 : 경계 모드에서는 고정된 상태에서 개틀링 기관총으로 어마어마한 수의 총알을 퍼붓습니다. 기관총의 조준선은 움직일 수 있으며, 근거리에서 중거리까지 가공할 만한 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스무기.png|750px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수색.gif]] -수색&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:경계.gif]] -경계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 기관단총&amp;amp;전쟁용 포탑'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기관단총(MP-18)&lt;br /&gt;
[[파일:기관.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 850mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 200mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.48kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|발사속도 : 분당 500발&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	9x19mm Luger Parabellum; 9x23 Steyr; 9x25 Mauser Export&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장전방식 : 오픈볼트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관총과 비슷한 구조를 가진 단총. 기관총과 소총에 비하여 총신이 짧고 가벼워서 휴대하기 편리하다. 어깨나 허리에 부착하고 사격한다. &lt;br /&gt;
유효사정거리가 짧아 원거리 표적에는 부적당하지만 반면에 구경이 크고 연속사격이 가능하기 때문에 근거리 표적에 대한 살상력은 크다. 제1차 세계대전중 개발되었는데, 휴대하기에 편리하여 시가전 ·게릴라전 등에 많이 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전쟁용 포탑&lt;br /&gt;
[[파일:포탑3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기동 무기의 승무원이나 무기를 포함한 사격체계를 보호하고 동시에 무기가 여러 방향으로 조준과 사격이 가능하게 해 주는 탑재 체계. &lt;br /&gt;
포탑은 전체가 회전하면서 작동하는 체계로서 소구경의 기관총으로부터 대구경의 전차포에 이르기까지 그 형태가 다양하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*자가 수리 (Self-Repair) (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간 : 쿨타임 1초+8초) &lt;br /&gt;
 [[파일:자가수리.png|50px]]  -생명력을 회복합니다. 수리 중에는 발포할 수 없습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:자가수리2.gif]]&lt;br /&gt;
*재설정 (Reconfigure) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 경계➡수색 : 0.5초 / 수색➡경계 : 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:재설정.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:재설정2.gif]] &lt;br /&gt;
*전차 (Configuration: Tank) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:전차.png|50px]]  - 전차 모드에서는 무한 궤도와 원거리 포를 탑재합니다. 포탄으로 넓은 범위 안의 적들을 섬멸할 수 있지만, 제한된 시간 동안만 이 모드를 유지할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:전차2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 천공의성 라퓨타 - 로봇병===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성0.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''오랜기간 방치된'''&amp;lt;/big&amp;gt;로봇 이었으며 &amp;lt;big&amp;gt;'''동물들'''&amp;lt;/big&amp;gt;과 함께한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 종족들이 '''&amp;lt;big&amp;gt;인간을 공격&amp;lt;/big&amp;gt;'''한 역사또한 비슷하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 트랜스포머 브라울===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/바스티온.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;바스티온&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 함께 다닌다 || [[가니메데스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
홈페이지에서는 '알 수 없음'으로 표시되어 있으며 시네마틱 영상에서는 독일, 아이헨발데를 무대로 하고 있다. 배경 설정에 '그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다' 라는 서술이 있는 것으로 보아 전 세계의 황야와 오지를 떠돌고 있는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''옴닉사태의 진정한 흑막'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:새1.gif|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태의 흑막은 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''가니메데스'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;임 사실 ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,잡썰 추가 &lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 잡썰 추가, 분류 수정, 캐릭터 비교분석 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8</id>
		<title>바스티온</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8"/>
				<updated>2017-06-20T16:17:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 캐릭터 스토리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=바스티온.jpg&lt;br /&gt;
|본명=E54, &amp;quot;바스티온&amp;quot;&lt;br /&gt;
|영문=BASTION&lt;br /&gt;
|성별=없음&lt;br /&gt;
|나이=30&lt;br /&gt;
|신장=220cm&lt;br /&gt;
|소속=없음&lt;br /&gt;
|직업=전투 자동화 로봇&lt;br /&gt;
|활동근거지=알 수 없음&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 바스티온]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끔찍했던 옴닉 사태의 최전선에 있던 이 호기심 많은 바스티온은 아름다운 자연에 매료되어 전 세계를 탐험하고 있지만, 냉엄한 인류를 두려워하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠르게 돌격 모드에서 경계 모드로 설정을 전환하는 특유의 능력을 지닌 바스티온은 본래 인류의 평화를 수호하기 위해 만들어졌다. 하지만 옴닉 사태 중에 이들은 자신들의 창조자인 인간에게 등을 돌리고 옴닉 반란군에 편입됐으며, 옴닉 사태가 종결된 후 대다수는 파괴되거나 분해되었다. 오늘날까지 바스티온은 인간과 옴닉의 분쟁의 공포를 상징한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 바스티온이 있었다. 인간들과의 최후의 전투에서 크게 손상된 이 로봇은 10년 넘게 잊혀진 채 버려져 있었다. 그는 미동도 없이 비바람에 노출되어 녹슨 채, 서서히 자연의 품으로 돌아가고 있었다. 덩굴과 뿌리로 무성하게 뒤덮인 로봇 위에 작은 동물들이 둥지를 틀었고, 로봇은 시간의 흐름조차 인지하지 못하는 듯 그대로 앉아 있었다. 하지만 어느 운명의 날, 바스티온은 갑작스레 재가동되었다. 그리고 다시 깨어난 그는 전투 프로그램 대신, 자연과 동물에 대한 깊은 호기심만을 품고 있었다. 이 호기심 많은 바스티온은 전쟁으로 훼손된 이 행성에서 자연을 탐험하며 자신이 존재하는 이유를 찾기 위해 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;바스티온&amp;quot;은 순하다고 해도 될 만큼 온화하나, 위험[6]을 감지하면 핵심 전투 프로그램이 실행되고, 탑재된 모든 무기를 가동하여 위협으로 인지되는 개체는 무엇이든 제거한다. 이런 연유로 바스티온은 지금껏 마주친 몇 안 되는 인간들과 충돌을 일으켰고, 그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*일반 대사&lt;br /&gt;
두왑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따따 쀼!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜뚜 따따&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룰룰루 룰루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뿌잉 뿌잉 뿌잉!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼쀼 쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐유우우웃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삑삑삑삑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위잉?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캬캬캬 위잉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캭캭캭캭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼잉 쀼 쀼쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우우우?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜잇 듀 듀 듀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜입 두두두 뚜입 두두&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐윳 윙윙웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위위웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠 바바밤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼삐 쀼삐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인이 바스티온 선택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;위융➡ 윅↘위➡잉 워엉↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우웅↘ 우↗삐↗삑↗ 우➡쀡↗↗↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 전투로봇 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:바스.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스3.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 반란군에 편입된 바스티온은 큰 전쟁을 치룬 전투로봇이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 전투용 로봇'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:전투.jpg|400px]] [[파일:탤런.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투용 로봇의 범위를 어떻게 규정하느냐에 따라 개념이 다르지만, 보통은 실전에 투입해 반자동 또는 자동으로 일정한 임무를 수행할 수 있는 군사용 로봇을 말한다. 즉 사진촬영·정찰·관측용 로봇에서부터 무인 구급차와 같은 병원용 로봇, 폭발물 제거용 로봇, 살상용 로봇에 이르기까지 군사적 목적으로 만들어진 로봇은 전투용 로봇으로 분류된다.1990년대부터 미국을 중심으로 개발되기 시작해, 지금은 세계 각국에서 개발하고 있다. 2001년 9월 미국이 아프가니스탄을 공격할 때 아이로봇사(社)의 팩봇(PackBot) 등 여러 로봇을 실전에 투입해 정찰·관측·사진촬영 등의 임무에 사용하면서 본격적으로 실전에 배치되기 시작하였다. 이후 2003년 3월에 시작된 이라크전쟁 때도 각종 전투용 로봇이 실전에 투입되어 여러 임무를 수행하였고, 2005년 이후에도 계속 신형 전투용 로봇이 개발되고 있다. 2005년 현재까지 개발된 대표적인 전투용 로봇으로는 다음과 같은 것들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팩봇:교전이 발생했을 때 연속 및 원거리 사격이 가능한 산탄총이 장착되어 있고, 카메라를 통해 실시간으로 영상을 전송할 수 있다. 그 밖에 핵물질과 생화학물질을 탐지할 수 있는 센서를 장착할 수 있는데, 주로 폭동 진압용으로 사용된다. 미국의 아프가니스탄 공격에 이어, 2004년에는 이라크에도 배치되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탤런(Talon):미국의 방위산업체인 월섬(Waltham)이 개발한 폭발물 제거용 로봇이다. 원래는 기계팔을 사용하였으나, 뒤에 원격 조종 카메라와 삼각대가 달린 소총을 장착한 로봇으로 개선되었다. 2003년에 운용 실험을 마쳤고, 2005년부터 이라크와 아프가니스탄에 배치된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 미국의 병원용 로봇인 엘비스(Elvis), 무인 앰뷸런스 레브(Rev), 지뢰 제거 로봇 팬더(Panther), 최신식 무인항공기 프리데이터(Predator) 등도 이미 실전 배치 경험이 있는 전투용 로봇들이다.&lt;br /&gt;
한국도 독자 기술로 이지스 로봇, 롭해즈 등의 전투용 로봇을 개발해 이라크에 파병된 자이툰부대에서 실전에 배치해 사용하고 있다. 이지스 로봇은 경계용 로봇으로, 주야간 목표 식별 및 추적이 가능하고, K2 소총이 장착되어 있어 사격까지 할 수 있다. 롭해즈는 2004년 3월 세계로봇경진대회 때 위험작업 부문에서 우승을 차지한 구조용 로봇이다. 원격 조종을 통해 40˚ 경사를 오를 수 있고, 무선 영상 및 데이터 송수신이 가능해 위험지역 수색 및 정찰용 등으로 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(사진은 순서대로 팩봇로봇과 탤런로봇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 설정_수색&amp;amp;경계'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*설정_수색 : 수색 모드에서는 아무 제한 없이 움직일 수 있으며, 기관단총으로 무장하고 중거리에 총알을 퍼붓습니다. &lt;br /&gt;
*설정_경계 : 경계 모드에서는 고정된 상태에서 개틀링 기관총으로 어마어마한 수의 총알을 퍼붓습니다. 기관총의 조준선은 움직일 수 있으며, 근거리에서 중거리까지 가공할 만한 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스무기.png|750px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수색.gif]] -수색&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:경계.gif]] -경계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 기관단총&amp;amp;전쟁용 포탑'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기관단총(MP-18)&lt;br /&gt;
[[파일:기관.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 850mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 200mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.48kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|발사속도 : 분당 500발&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	9x19mm Luger Parabellum; 9x23 Steyr; 9x25 Mauser Export&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장전방식 : 오픈볼트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관총과 비슷한 구조를 가진 단총. 기관총과 소총에 비하여 총신이 짧고 가벼워서 휴대하기 편리하다. 어깨나 허리에 부착하고 사격한다. &lt;br /&gt;
유효사정거리가 짧아 원거리 표적에는 부적당하지만 반면에 구경이 크고 연속사격이 가능하기 때문에 근거리 표적에 대한 살상력은 크다. 제1차 세계대전중 개발되었는데, 휴대하기에 편리하여 시가전 ·게릴라전 등에 많이 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전쟁용 포탑&lt;br /&gt;
[[파일:포탑3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기동 무기의 승무원이나 무기를 포함한 사격체계를 보호하고 동시에 무기가 여러 방향으로 조준과 사격이 가능하게 해 주는 탑재 체계. &lt;br /&gt;
포탑은 전체가 회전하면서 작동하는 체계로서 소구경의 기관총으로부터 대구경의 전차포에 이르기까지 그 형태가 다양하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*자가 수리 (Self-Repair) (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간 : 쿨타임 1초+8초) &lt;br /&gt;
 [[파일:자가수리.png|50px]]  -생명력을 회복합니다. 수리 중에는 발포할 수 없습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:자가수리2.gif]]&lt;br /&gt;
*재설정 (Reconfigure) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 경계➡수색 : 0.5초 / 수색➡경계 : 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:재설정.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:재설정2.gif]] &lt;br /&gt;
*전차 (Configuration: Tank) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:전차.png|50px]]  - 전차 모드에서는 무한 궤도와 원거리 포를 탑재합니다. 포탄으로 넓은 범위 안의 적들을 섬멸할 수 있지만, 제한된 시간 동안만 이 모드를 유지할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:전차2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 천공의성 라퓨타 - 로봇병===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성0.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''오랜기간 방치된'''&amp;lt;/big&amp;gt;로봇 이었으며 &amp;lt;big&amp;gt;'''동물들'''&amp;lt;/big&amp;gt;과 함께한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 종족들이 '''&amp;lt;big&amp;gt;인간을 공격&amp;lt;/big&amp;gt;'''한 역사또한 비슷하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 트랜스포머 브라울===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/바스티온.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;바스티온&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 함께 다닌다 || [[가니메데스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
홈페이지에서는 '알 수 없음'으로 표시되어 있으며 시네마틱 영상에서는 독일, 아이헨발데를 무대로 하고 있다. 배경 설정에 '그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다' 라는 서술이 있는 것으로 보아 전 세계의 황야와 오지를 떠돌고 있는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''옴닉사태의 진정한 흑막'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:새1.gif|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태의 흑막은 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''가니메데스'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;임 사실 ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,잡썰 추가 &lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 잡썰 추가, 분류 수정, 캐릭터 비교분석 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%84%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%BB%A4</id>
		<title>위도우메이커</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%84%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%BB%A4"/>
				<updated>2017-06-20T16:15:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=위도우메이커.jpg&lt;br /&gt;
|본명=아멜리 라크루아 (Amélie Lacroix)&lt;br /&gt;
|성별=여성&lt;br /&gt;
|나이=33&lt;br /&gt;
|신장=175cm&lt;br /&gt;
|소속=탈론&lt;br /&gt;
|직업=암살자&lt;br /&gt;
|활동근거지=프랑스 안시&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%BB%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 위도우메이커]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[[파일:위도우2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;한 방이면 충분해. (One shot, one kill.)&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커는 더할 나위 없는 암살자다. 참을성 있게 한 순간의 빈틈을 노리고, 아무런 자비 없이 효과적인 살상을 하는 그녀에게는 일말의 감정도 후회도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커의 삶을 살기 전의 아멜리는 평범한 여성이었고, 오버워치의 요원 제라르 라크루아의 아내였다. 제라르는 당시 &amp;quot;탈론&amp;quot;이라는 테러 조직과의 전쟁을 지휘하는 중이었다. 그를 제거하려는 몇 번의 시도가 실패로 돌아간 후, 탈론은 목표를 그의 부인 아멜리로 바꿨다. 탈론의 요원들은 그녀를 납치하여 가혹한 신경 조작을 가했으며, 끔찍한 고통 속에서 결국 그녀의 의지는 꺾였다. 의식이 억눌린 채 탈론의 비밀 요원으로 완전히 세뇌된 아멜리는 이후 평상시와 같은 모습으로 오버워치 요원에게 발견되어 일상 생활로 돌아갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2주 후, 아멜리는 잠자던 제라르를 죽였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임무를 완수한 아멜리는 탈론으로 돌아갔고, 그곳에서 그녀는 살아 있는 무기로 다시 태어났다. 오랫동안 혹독한 훈련을 받은 그녀는 생리학적 기질이 근본적으로 변경되어 심장 박동이 크게 느려지고, 그에 따라 피부가 창백한 푸른빛으로 변하며 감정을 느끼는 능력이 약화되었다. 그렇게 예전의 아멜리는 어디에도 남지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이제 위도우메이커는 탈론의 가장 냉혹한 암살자가 되었고, 임무를 완수하는 순간의 만족감을 제외하면 아무런 감정도 느끼지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 위도우 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;한 방이면 충분해.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*아군이 위도우 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;여긴 위도우메이커.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;Personne n'échappe à mon regard(아무도 내게서 숨진 못해).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥꾼 스킨 : &amp;quot;누구도 사냥꾼에게서 숨진 못해&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*적군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;움직여!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[D.Va]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! D.Va&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이들이 올 곳이 아니란다. || 지금 누구보고 애라는 거야?!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[트레이서]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 트레이서&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이런이런, 함께 일하게 생겼네. || 나라고 좋은 줄 알아?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 넌 너무 뻔해. 애써 시간을 되돌리고도 늘 똑같은 판단을 하잖아? || 넘겨짚다가 큰 코 다칠걸?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 트레이서 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|저기, 뭐 봐? || 저리 꺼져./ 귀찮네.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[리퍼]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 리퍼 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 또 같이 일하게 됐군. ||  이번엔 박물관에서보다 잘 풀리길 바라자고.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[한조]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 한조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 탈론이 너희 제국을 재건해 줄 수도 있어? || 하지만 대가가 따르겠지.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 한조 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|네 총으로 내 활과 겨루고 싶다면 언제든지 상대해 주지 || 그게 네 마지막 실수가 될걸?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[솜브라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 솜브라 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아, 내가 좋아하는 거미네.. 오늘은 무슨 거미줄을 치고 있을까? || 다음 임무에서 너한테 무슨 일이 생긴다면 참 안타까울 텐데..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아나 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 어리석은 제라르, 너 같은 여잘 사랑하다니.|| 넌 그이를 몰라.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 아나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 넌 한때 전설이었지만, 지금은 껍질만 남은 여자일 뿐이야. || 내 사인은 필요없단 말로 받아들이지.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;추위 따위, 느껴지지 않아.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;건틀릿 없이는 가지 않겠어.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;하, 내가 최고의 암살을 해낸 현장이로군. 그 날, 난 살아있는 느낌이었지&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[메르시]] 궁극기로 부활&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;정말 나한테 관심 있나 봐?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;살아있는 느낌이야. / 날 막을 순 없어&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 :암살자 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:복장1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:복장2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커는 탈론에 소속되어있는 실력있는 암살자이다. 저격 담당을 하고 있는 그녀는 그에 걸맞는 암살자 복장을 하고 있다. 눈에 띄지않는 어두운 배색을 하고 있으며 암살을 수행하는 과정에서 걸리적거리는 부분이 없도록 제작된 옷이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 :군대의 스나이퍼'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:스나.png|380px]]&lt;br /&gt;
[[파일:스나2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우수한 사수를 보통 군대에서는 특등사수라고 부른다. 그런데 이런 특등사수들 가운데 더욱 고도로 훈련된 사격의 달인들이 있으니, 바로 저격수이다. 저격수를 영어권에서는 스나이퍼(Sniper)라고 부르는데,&lt;br /&gt;
이는 매우 동작이 빠른 도요새(snipe)를 사냥할 수 있을 정도로 총을 잘 쏘는 사람을 부르던 말이다. 그래서 우수한 저격수가 되기 위해서는 사격을 잘하는 것만이 전부가 아니다. 어떤 상황에서도 표적을 잘 찾아내서는 적중할 수 있는 능력이 요구된다. &lt;br /&gt;
저격수에게 있어 또 하나 중요한 것은 위장이다. 이들은 배경과 섞이기 위하여 길리수트라는 독특한 위장복을 입는다. 길리수트는 원래 스코틀랜드에서 사냥터 관리인이 사용하던 휴대용 위장텐트에서 유래하는데, &lt;br /&gt;
제2차 보어전쟁에서 영국 육군의 로뱃 정찰대가 사용하면서 최초로 군용으로 사용하게 되었다. 그래서 민간에서는 사냥꾼들도 길리수트를 즐겨 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;''' 인게임 : 죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss) '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss): 위도우메이커의 다기능 저격총은 원거리 목표 저격에 가장 효과적입니다. 하지만 대상이 중거리 범위에 들어오면, 전자동 방식으로 사격할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:죽음의.png|600px]] [[파일:죽음2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 저격 소총(K.A.C SR-25)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*저격 소총(K.A.C SR-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:저격.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington Model 870&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 1118mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 20인치(508mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.88kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	7.62×51mm NATO &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|급탄 : 5/10/20발 들이 상자형 탄창&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동방식 : 반자동, 가스 작동식, 회전 노리쇠 방식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 미국&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 저격을 위해 제작된 소총으로, 원래는 일반적인 보병용 제식 소총중에 잘 맞는 무기를 골라  망원조준경을 달거나 사냥에 쓰는 엽총을 사용하는 정도에 그쳤으나, 점점 저격수에 대한 개념이 확립되면서 저격에 특화된 '저격용' 총기를 만드는 시도가 생겼다.&lt;br /&gt;
 이에 따라 저격을 주 목적으로 하는 소총이 탄생했는데, 이를 저격 소총이라고 한다.&lt;br /&gt;
 상대가 인지하지 못하는 장거리 시야 밖에서 고위관료같은 특정인물을 사살하거나, 특정 장비를 파괴하는 용도로 사용되는 것이 일반적. 또는 손쉽게 엄폐물도 파괴한다는 걸 이용해 대인용으로 굴리기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*맹독 지뢰 (Venom Mine) (키 : E, 재사용 대기시간 : 15초) &lt;br /&gt;
 [[파일:맹독.png|50px]]  -빠른 속도로 장전되는 맹독 지뢰는 거의 모든 표면에 접착이 가능합니다. 대상이 지뢰의 감지 범위 내로 접근하면, 지뢰가 폭발하며 공기 중으로 맹독을 퍼트려 사거리 내의 모든 적을 중독시킵니다.&lt;br /&gt;
[[파일:맹독2.gif]]&lt;br /&gt;
*갈고리 발사 (Grappling Hook) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 12초)&lt;br /&gt;
 [[파일:갈고리.png|50px]]  -목표 지점에 갈고리를 발사하여 고정시키고, 줄을 당겨 빠르게 해당 지점으로 이동합니다. 이를 통해 전장을 더 폭넓게 조감하면서 적의 공격을 회피하거나, 적의 측면을 공격할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:갈고리2.gif]] &lt;br /&gt;
*적외선 투시 (Infra-sight) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:적외선.png|50px]]  - 정찰 보안경을 통해 일정 시간 동안 벽과 장애물 너머에 있는 대상의 열 신호를 감지합니다. 이 시야는 아군들과 공유됩니다. &lt;br /&gt;
[[파일:적외선2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 케이틀린(리그오브레전드) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''케이틀린과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:케이틀린.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
리그오브레전드의 67번째 챔피언인 케이틀린은 게임에서 저격수를 담당하고 있다. 케이틀린은 보안관 컨셉으로, 돋보기 2개를 달아놓은 머스킷을 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 스나이퍼(팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:스나이퍼.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''스나이퍼(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스나이퍼는 용병이 되기 전에 호주 오지의 무지막지한 야생 동물을 사냥하면서 몇 개월을 혼자 지내곤 했습니다. 오랜 고독은 그에게 &amp;quot;한 번도 놓치지 않는다면 남에게 의지할 필요가 없다&amp;quot;는 중요한 교훈을 주었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 스나이퍼와 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss)&lt;br /&gt;
[[파일:입맞춤.png|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|주무기 - 저격소총(Sniper Rifle)&lt;br /&gt;
[[파일:저격12.png|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/위도우2.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;위도우메이커&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[프랑스(오버워치)]] || ~는 ~의 출생지다 || [[위도우메이커]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 적대관계이다 || [[아나]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 적대관계이다 || [[파라]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[제라르]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~에 소속되어있다 || [[탈론]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*위도우 메이커의 문신&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:위도우문신.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오른팔 안쪽의 문신 'Cauchemar'는 프랑스어로 악몽이라는 뜻이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바깥쪽에는 '밤의 거미' 라는 뜻의 'araignee du soir'라는 글귀가 새겨져 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스에는 &amp;quot;아침의 거미는 슬픔이고 점심의 거미는 근심이며, 밤의 거미는 희망이다(Araignee du matin: chagrin, araignee du midi: souci, araignee du soir: espoir)&amp;quot;라는 속설이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 외형적유사성에 손담비를 넣고싶었음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:손담도우.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 그렇다고..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]:처음 작성&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정 및 분류 수정, 잡썰 추가&lt;br /&gt;
*[[유지훈]] : 잡썰 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%86%A0%EB%A5%B4%EB%B9%84%EC%9A%98</id>
		<title>토르비욘</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%86%A0%EB%A5%B4%EB%B9%84%EC%9A%98"/>
				<updated>2017-06-20T16:14:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=토르비욘.jpg&lt;br /&gt;
|이름=토르비욘 린드홀름&lt;br /&gt;
|본명=Torbjörn Lindholm&lt;br /&gt;
|성별=남성&lt;br /&gt;
|나이=57&lt;br /&gt;
|소속=오버워치&lt;br /&gt;
|신장=140cm&lt;br /&gt;
|직업=무기 제작자&lt;br /&gt;
|활동근거지=스웨덴, 예테보리&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%ED%86%A0%EB%A5%B4%EB%B9%84%EC%9A%98&amp;lt;출처&amp;gt; (나무위키) 토르비욘]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[[파일:토르비.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;일단 만들어! 그리고 부숴!&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
전성기 시절의 오버워치는 지구 상에서 가장 진보된 최첨단 무기를 보유했으며, 그 무기의 출처는 바로 토르비욘 린드홀름이라는 전무후무한 기술자의 작업장이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 사태 이전, 토르비욘은 전 세계에서 사용되는 무기 시스템을 직접 설계하여 악명을 떨쳤다. 그러나 기술이 인류에게 더 나은 비전을 제시하는 데 쓰여야 한다고 믿었던 토르비욘은, &lt;br /&gt;
네트워크로 연결된 인공지능 컴퓨터로 무기를 제어하고자 했던 고용주들과 갈등을 겪게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르비욘은 로봇의 인공지능에 깊은 불신을 품고 있었다. 동료들은 대개 이를 피해 망상으로 치부했다. 하지만 토르비욘의 우려는, 전 세계의 로봇이 창조주인 인간에게 반기를 든 옴닉 사태 때에 마침내 현실화되었다. &lt;br /&gt;
이에 천재 기술자인 토르비욘은 원년 오버워치에 고용되었고, 그가 만든 수많은 발명품은 옴닉 사태를 종결 짓는 데 크게 공헌하였다. &lt;br /&gt;
그 후 몇 년에 걸쳐 오버워치는 세계 평화 수호 부대로 거듭났고, 토르비욘은 기술 부문과 주요 무기 시스템 부문에서 대체 불가능한 인재로 남았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치가 해체된 후, 토르비욘의 무기는 대부분 강탈되거나 세계 각지에 숨겨졌다. 제작자로서 무거운 책임감을 느끼는 토르비욘은 부정한 자들의 손에 무기가 넘어가 무고한 사람들이 피해를 입는 걸 막으려 한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 토르비욘 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;일단 만들어! 그리고, 부숴! &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/적군 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;초고열 용광로!!!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
*[[D.Va]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! D.Va&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤헷, 혹시 자네 로봇, 잠깐만 열어봐도 될까? || 저기요, 손 떼시죠!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[라인하르트]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 라인하르트 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트! 적을 더 못 죽이는 사람이 싸움 끝나고 한 잔 사기다. || 그 도전! 받아주지!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자네, 맨날 그렇게 무거운 걸 걸치고 다녀서 두뇌회전이 느린 거 아니야? || 그럼 자넨 그렇게 키가 작은 게 불만이어서 항상 눈을 찌푸리고 다니나?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 라인하르트 !! 토르비욘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|자네는 언제나 내 갑주를 잘 관리해줬지.|| 이번엔 박살내지만 말라고. 좀!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[바스티온]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 바스티온&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나불거리는 깡통이랑 일하는 건 질색이야. || 화내는 듯한 기계 음성&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[시메트라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시메트라 !! 토르비욘 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  갑옷이라니, 중세시대 느낌이네요 ||  아무도 안 물어봤거든./쳇, 별 걸 가지고 난리야?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 대단하군요. 나라면 그렇게 엉성한 물건을 믿진 않을 텐데.||  흥, 만든 꼬락서니 하고는./오호, 별말씀을. 자네가 웬일로... 야!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 시메트라 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|하하, 자네 옷에 뭐 묻었어. || 아니거든요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[윈스턴]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 윈스턴 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  윈스턴, 그 먼지떨이 같은 총을 아직도 쓰는 거야? || 이리 가까이 와서 다시 말씀해보시겠어요?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 아나 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  아나... 우리 모두... 당신이 죽은 줄 알았어. || 그게... 당신이 내 일에 참견 못 해서 너무 심심해할까 봐 돌아왔어&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[파라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 파라 !! 토르비욘 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 토르비욘님, 제 슈트 한번 보시죠. 최신 기종 마크 VI입니다. || 흐흠. 점프 추진기, 충격 로켓 발사. 그래, 젠장. 잘만들긴 했네.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[자리야]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 자리야 !! 토르비욘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  토르비욘, 우리 조국에 닥친 비극에는 당신의 책임도 있습니다. || (한숨) 말하지 않아도... 잘 안다고...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[네팔(오버워치/맵)|네팔]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;허억! 이건 또 뭐야? 꼭 수천가지 악몽이 현실로 나타난 것 같은 동네구만! 지금 장난해?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;아니야, 아니야! 이건 아니야!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;하아...추억이 밀려오는구먼.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;하하하하. 이야! 이 공장, 내 취향이네!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;영국인들이 제대로 아는구먼. 옴닉한테 웬 권리! 헤!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[도라도(오버워치/맵)|도라도]]&lt;br /&gt;
공격: &amp;quot;저 융합 핵을 좀 보고 싶은 걸.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;저 어마어마한 크기 좀 봐.&amp;quot; /&lt;br /&gt;
&amp;quot;이거 눈을 못 떼겠구먼.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
- &amp;quot;아무도 날 못 막아!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;힘이 끓어오르는구먼!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*거점 공격 및 수비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-공격 : 다들 거점으로 가! / 거점을 확보한다. / 거점 점령한다. / 거점을 공격해! / 나 거점에 있는데 지원 좀 해주지 그래?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-수비 : 저 놈들을 거점에서 몰아내! / 저 놈들을 거점에서 쫒아내! / 저 놈들이 거점을 점령하고 있다. 막아! / 거점을 지켜!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 기술자(대장장이) 복장 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:tor.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:tor2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태 이전부터 토르비욘은 다양한 무기를 제작하였다. 오버워치 동료들의 무기들을 제작하고 수리하는 역할까지 맡은 그는 오버워치 팀 내 최고의 기술자라고 말할 수 있다. &lt;br /&gt;
따라서 그는 그가 가진 기술력과 관련되어있는 기술자(대장장이) 복장을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 대장장이'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:대장장이.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[파일:대장장이2.png|380px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대장장이는 장인(匠人)의 대표적인 직업으로, 야장(冶匠), 철장(鐵匠), 야공(冶工) 등 여러 가지 호칭으로 불린다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철을 비롯한 각종 금속을 다루는 대장장이들은 고대로부터 사회적으로 중요한 역할을 담당해왔다. 철을 벼려 만들어내는 창검 등의 무기는 말할 것도 없고, 농기구 제조를 담당하는 대장장이는 생활에서 빼놓을 수 없는 존재였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그들의 기술을 잘 알지 못하는 평범한 사람들의 눈에서는 금속을 자유자재로 다루는 대장장이의 기술이 마치 마술처럼 보였으며 때문에 신화적으로도 대장장이들은 중요한 위치를 차지했다. 대표적으로 몽골계 북방민족인 부리야트 족의 경우 대장장이를 샤먼보다 더 높고 강한 존재로 보며, 샤먼을 검은 사먼과 흰 사먼으로 나누듯 대장장이도 검은 대장장이와 흰 대장장이로 구분한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 대장장이에 대한 신비로운 시선은 유럽에서도 중세까지 이어진다. 병이 들렸으면 악마나 귀신이 들린 것으로 생각하고 환자를 대장간으로 옮긴 뒤 대장장이가 큰 망치로 내리치는 흉내를 내는데, 그러면 악마나 귀신이 놀라서 도망치고 병이 낫는다고 여겼다. 대장장이가 부러진 금속 도구를 땜질해서 도로 &amp;quot;붙이기&amp;quot; 때문에, 뼈를 도로 &amp;quot;붙이는&amp;quot; 것 역시 대장장이의 영역으로 여겨서 대장장이를 치유의 힘을 지닌 것으로 보는 관점도 있었다. 대장장이가 만드는 대표적 제품 중 하나인 말편자는 행운을 가져다주고 악마를 쫓는 힘이 있어서, 이걸 문지방에 걸어놓으면 악마가 집에 들어오지 못한다는 믿음도 있다. 물론 이런 주술적인 의료행위는 마녀나 점성술사, 연금술사들처럼 교회 몰래 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대에는 각종 금속/기계 공업이 발달하면서 농기구나 일반 생활 도구를 재작하는 과거의 수공업자 형태의 대장장이는 거의 사라진 편이다. 대부분 금속 공예품 제작 등 반드시 수작업이 필요한 업종으로 전환한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 대못 발사기 &amp;amp; 대장간 망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
*대못 발사기 : 대못을 원거리에 발사하거나, 뜨겁게 달군 쇠붙이를 근거리에 발사합니다.&lt;br /&gt;
*대장간 망치 : 다용도 망치로 포탑을 조립, 수리 또는 업그레이드합니다. 망치를 근거리 무기로도 쓸 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토르무기.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 산탄총(Remington Model 870) &amp;amp; 금속 작업용 망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*산탄총(Remington Model 870)&lt;br /&gt;
[[파일:산탄총.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington Model 870&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 :946~1,280mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 460~760mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 3.20~3.60kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 12, 16, 20, 28, 36 게이지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	2.75~3인치 산탄 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|급탄 : 5,8발 내장형 튜브 탄창&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동방식 : 펌프액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 미국&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 단순하면서도 기본에 충실한 수동식 하부 장탄, 측면 배출 구조를 갖추고 있다. 발사 후 약실에 남은 탄피를 측면의 배출구로 빠지게 하고 새로운 차탄을 끌어올리는 펌프액션 방식의 토대인 작동막대(Action Bar)가 &lt;br /&gt;
 좌우 한 쌍으로 구성되어 있어 확실한 조작성과 내구성을 보장한다.&lt;br /&gt;
 사거리 조절에 관여하는 조임장치(Choke)는 원래 고정식이었으나 1986년 이후에 자체적으로 개발된 레밍턴 조임장치(Rem Choke)가 적용되면서 다양한 구경에 맞추어 교체할 수 있게 개량되었으며, &lt;br /&gt;
 그 외에는 보다 편리한 장탄을 위해 살짝 구부려진 유연형 전달장치로 변경되기도 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*금속 작업용 망치&lt;br /&gt;
[[파일:망치.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ball-peen hammer라고도 한다. 통상 목공용 망치가 못을 빼기 위헤 추 뒷부분에 장도리가 달린것과 달리, 금속 작업용 망치는 추의 뒷부분이 둥글게 되어있다. &lt;br /&gt;
 추 뒷부분의 용도는 못 대가리가 나무 속으로 완전히 쏙 들어가게 하는 용도이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*방어구 팩 (키 : E, 재사용 대기시간 : 고철한도에 따라 다름) &lt;br /&gt;
 [[파일:방어구.png|50px]]  -방어도 업그레이드 팩을 바닥에 놓습니다. 자신 또는 아군이 획득하면 일부 피해를 흡수할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:방어구팩.gif]]&lt;br /&gt;
*포탑 조립 (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 8초)&lt;br /&gt;
 [[파일:포탑.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:포탑2.gif]] &lt;br /&gt;
*초고열 용광로 (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:용광로.png|50px]]  - 토르비욘이 휴대용 용광로를 과부하시켜 엄청난 양의 방어도를 얻습니다. 또한 공격 속도, 포탑 건설 및 수리 속도가 평소보다 월등하게 빨라집니다. &lt;br /&gt;
[[파일:용광로2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 크리티카의 대장장이===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''크리티카 대장장이와의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:크리티카.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;를 소지하며 무기를 제작한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 엔지니어 (팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:엔지니어.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''엔지니어(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비 케이브에서 찾아온 이 정 많고 목소리 부드러운 청춘 중년 텍사스인은 바베큐와 총을 좋아하고 고등 교육을 받은데다 호기심까지 넘칩니다. &lt;br /&gt;
엔지니어는 10년동안 서부 텍사스 유전에서 채광을 했고 11개나 되는 하늘의 별따는 수준의 과학 박사 학위를 악용하여 수 많은 치명적인 살상용 구조물을 설계하고 만들며 수리하는 법을 익혔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 엔지니어와 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 대장간 망치&lt;br /&gt;
[[파일:대장간망치.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|주무기 - 렌치&lt;br /&gt;
[[파일:렌치.png|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|보조무기 - 대못 발사기&lt;br /&gt;
[[파일:대못.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
보조무기 - widowmaker(산탄총)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:위도.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;토르비욘&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스웨덴(오버워치)]] || ~는 ~의 출생지다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~을 싫어한다 || [[옴닉]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[라인하르트]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[아나]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~을 만들었다 || [[생체소총]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~에 참여했다 || [[바스티온 개발]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/thor2.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
*토르비욘은 '토르비욘 몰머'라는 아트팀 소속 지원 이름에서 가져왔고, 토르비욘의 대사는 토르비욘의 디자이너 Grace Welsh, 그녀의 아버지가 그녀에게 해주었던 말들이 일부 녹아들어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘대장간망치.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이걸 블리자드가...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 잡썰 추가&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 잡썰 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>프랑스(오버워치)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)"/>
				<updated>2017-06-20T16:12:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=795684&amp;amp;cid=46627&amp;amp;categoryId=46627&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 지식백과) 프랑스의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도9.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>프랑스(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:11:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=795684&amp;amp;cid=46627&amp;amp;categoryId=46627&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 지식백과) 프랑스의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도9.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:08:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 자연환경과 기후 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1002651&amp;amp;cid=43880&amp;amp;categoryId=43881&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 지식백과) 스웨덴의 자연]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:05:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사(네이버 어린이백과) 독일의 역사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사(네이버 어린이백과) 독일의 역사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=957173&amp;amp;cid=47315&amp;amp;categoryId=47315&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 어린이백과) 독일의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=957173&amp;amp;cid=47315&amp;amp;categoryId=47315&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 어린이백과) 독일의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;역사&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=957173&amp;amp;cid=47315&amp;amp;categoryId=47315&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 어린이백과) 독일의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:03:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 역사(네이버 어린이백과) 독일의 역사= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사===&lt;br /&gt;
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===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-20T16:02:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사====&amp;lt;big&amp;gt;역사&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=957173&amp;amp;cid=47315&amp;amp;categoryId=47315&amp;lt;출처&amp;gt; (네이버 어린이백과) 독일의 역사]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==각주==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8A%A4%EC%9D%98_%EC%9D%98%EB%A3%8C%EC%82%B0%EC%97%85</id>
		<title>스위스의 의료산업</title>
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				<updated>2017-06-20T10:31:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==스위스의 의료산업==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===인게임 : 스위스 출신인 [[메르시]] 캐릭터의 특성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:메르시7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메르시는 오버워치 요원들의 생명과 건강을 책임지는 야전 의료장교이다. 의무관 캐릭터의 그녀는 아군의 체력을 회복시켜주고 공격력을 증폭시켜준다.&lt;br /&gt;
아군이 죽었을 때 궁극기를 사용해 부활시켜주기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:치유7.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 치유하는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:부활77.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군을 부활시켜주는 메르시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===아웃게임 : 스위스의 의료산업 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스의 경제를 이끄는 대표산업은 화학산업, 기계/전자/금속산업, 시계산업이다. 그 중 가장 큰 수익 비중을 차지하는&lt;br /&gt;
산업은 화학산업이다. 스위스 화학산업은 의약, 화학원료 등 고부가가치산업의 특성을 지니고 있다. 특히 노바티스(Norvatis), 로슈(Roche), 론자(Lonza) 등 세계적인 신약 제약회사를 중심으로 의약품 분야 위주로 빠르게 성장해 왔다. 기타 화학분야의 수출이 1980년부터 2000년대 말까지 150%에서 410%로 증가한 반면, 의약품 수출(비타민 등 포함)은 100%에서 무려 1,460%까지 상승하였다. 한편 의약품 분야 중에는 바이오 및 유전 공학, 중앙신경 시스템 관련 의약품, 자연의약품, 의약품 원료인 식물, 약초에 대한 수요가 특히 크다. 2012년에는 제약산업을 포함한 화학산업은 총 78,988백만 스위스프랑의 수출규모를 기록하여 스위스 총 수출의 약 39.3%를 차지하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:표.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 총 수출의 주요산업별 비중&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 제약산업 통계만 살펴보면, 화학산업 수출 중 643억 스위스프랑을 기록해 화학 산업 수출의 81.3%를 차지하고 있다. 2012년 스위스 제약시장은 고가처방약 매출 증가로 소폭 성장하기도 하였다. 매출액 기준 전체 제약시장은 2012년에 전년대비 2.2% 증가한 50억 8000만 스위스프랑을 기록하였다. 스위스 제약시장은 처방약 비중이 대부 분(약 80%) 을 차지하며, 2012년 가장 큰 비중을 차지한 품목군은 자기면역질환치료제, 항암치료제, 항바이러스 치료제 등이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:제약.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스의 대표 제약사 중 하나인 노바티스&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스위스는 2010년 취리히에서 의료산업 전시회를 열었다. 스위스 의료산업 전시회(IFAS)는 스위스의 대표적인 의료산업 전시회다. 주최측에 따르면 스위스 의료산업계 기업의 약 80%가 참가한다고 한다. 올해로 31회를 맞았으며 매 2년마다 개최되는 IFAS는 10월 26일부터 29일까지 4일간 Messe Zürich에서 16,000제곱미터 규모의 전시장에서 개최되었다. 4일간 의사, 간호사, 약사, 물리치료사, 의료기관 관계자 등 의료산업 종사자 13,800명 등 총 16,470명이 방문했다. 전시자 중 스위스 국내업체는 377개사, 독일은 25개사, 오스트리아 1개사가 참가했다. 의료기기업체 Philips 홍보팀장 Suzy Chisholm에 따르면, 전문방문객이 많이 찾아 전시회성과를 거두었으며 2012년에 다시 참가할 예정이라고 한다. IFAS 전시회는 스위스 의학기술산업의 플랫폼으로, 모든 분야를 위한 필수적인 마케팅 요소로의 입지로 구축된 중요한 전시회다. 전시분야로는 전시회분야 의료기기, 진단기기, 위생용품, 실험기기, 의료서비스 등이 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:전시.png|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;스위스 의료산업 전시회 IFAS&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:문화]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B5%AD%EA%B0%80%EB%B3%84%EB%A1%9C_%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%B3%B8_%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98</id>
		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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				<updated>2017-06-18T15:09:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오버워치.png|1000px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B5%AD%EA%B0%80%EB%B3%84%EB%A1%9C_%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%B3%B8_%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98</id>
		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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				<updated>2017-06-18T15:09:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오버워치.png|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B5%AD%EA%B0%80%EB%B3%84%EB%A1%9C_%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%B3%B8_%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98</id>
		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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				<updated>2017-06-18T15:09:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오버워치.png|700px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오버워치.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
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| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
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[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
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[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-06-18T15:08:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: Maizy08 사용자가 &amp;amp;quot;파일:오버워치.png&amp;amp;quot; 파일의 새 판을 올렸습니다.&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>오아시스(오버워치/맵)</title>
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				<updated>2017-06-18T15:07:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: 문서 내용을 &amp;quot;===맵===  &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;이라크&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;  33.2007999,41.4712405   ====인게임 : ====  &amp;lt;big&amp;gt;'''맵이름'''&amp;lt;/big&amp;gt;     ====아웃게임====   ===진행방식===...&amp;quot;으로 바꿈&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;이라크&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33.2007999,41.4712405&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====인게임 : ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''맵이름'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====아웃게임====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===진행방식===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지역''' : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''제한시간''' : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====A거점====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====B거점====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===360도 파노라마===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;854&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/aneQ2g0Ngmg&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스토리===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>파일:오버워치.png</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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				<updated>2017-06-18T14:56:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오버워치.png|500px]] [[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-06-18T14:54:10Z</updated>
		
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		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png|500px]] [[파일:영웅들2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
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[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EC%98%81%EC%9B%85%EB%93%A41.png</id>
		<title>파일:영웅들1.png</title>
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				<updated>2017-06-18T14:53:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>국가별로 바라본 오버워치</title>
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				<updated>2017-06-18T14:53:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기획의도 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==주제==&lt;br /&gt;
게임 오버워치 속 캐릭터의 출생지(국가)를 기준으로 그곳의 역사, 문화를 연구하여 해당 캐릭터의 정체성을 구체화시키기 위한 연구&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;너만 빼고&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team고급시계==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]&lt;br /&gt;
*[[하재현]]&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]&lt;br /&gt;
*[[김채영]]&lt;br /&gt;
*[[박민성]]&lt;br /&gt;
*[[임효정]]&lt;br /&gt;
*[[조은미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기획의도==&lt;br /&gt;
젊은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급부상하고 있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로 한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬에 대한 관심이라고도 볼 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 캐릭터가 태어나고 자란 출생지를 기준으로 분류하여 조사해보려 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상과 캐릭터를 좀 더 구체화 시켜보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:영웅들1.png]] [[파일:영웅들2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==온톨로지==&lt;br /&gt;
===클래스===&lt;br /&gt;
* 국가&lt;br /&gt;
* 캐릭터&lt;br /&gt;
* 문화&lt;br /&gt;
* 맵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 노드목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | 클래스 !! style=&amp;quot;80%&amp;quot; | 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 국가 || [[미국(오버워치)|미국]], [[멕시코(오버워치)|멕시코]], [[브라질(오버워치)|브라질]], [[네팔(오버워치)|네팔]], [[인도(오버워치)|인도]], [[일본(오버워치)|일본]], [[중국(오버워치)|중국]], [[한국(오버워치)|한국]], [[나이지리아(오버워치)|나이지리아]], [[이집트(오버워치)|이집트]], [[호주(오버워치)|호주]], [[독일(오버워치)|독일]], [[러시아(오버워치)|러시아]], [[스웨덴(오버워치)|스웨덴]], [[스위스(오버워치)|스위스]], [[영국(오버워치)|영국]], [[프랑스(오버워치)|프랑스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 맵 || [[네팔(오버워치/맵)|네팔]], [[하나무라(오버워치/맵)|하나무라]], [[도라도(오버워치/맵)|도라도]], [[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]], [[일리오스(오버워치/맵)|일리오스]], [[아누비스 신전(오버워치/맵)|아누비스 신전]], [[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]], [[리장타워(오버워치/맵)|리장타워]], [[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]], [[할리우드(오버워치/맵)|할리우드]], [[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]], [[66번 국도(오버워치/맵)|66번 국도]], [[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]], [[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 캐릭터 || [[겐지]], [[맥크리]], [[파라]], [[리퍼]] , [[솔저:76]], [[솜브라]], [[트레이서]], [[바스티온]], [[한조]], [[정크랫]], [[메이]], [[토르비욘]], [[위도우메이커]], [[D.Va]], [[오리사]], [[라인하르트]], [[로드호그]], [[윈스턴]], [[자리야]], [[아나]], [[루시우]], [[메르시]], [[시메트라]], [[젠야타]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문화 || [[한국의 게임산업]], [[일본의 닌자]], [[아시아의 용]], [[일본의 궁도]], [[중국의 하얼빈 빙등제]], [[중국의 야시장]], [[중국의 정원]],  [[영국의 음식]], [[영국의 셜록홈즈]], [[러시아의 우주여행]], [[러시아의 로봇산업]], [[게르만족 혈통]], [[삼바축구]], [[독일연방군]], [[네팔의 수도사들]], [[호주의 쓰레기들]], [[브라질의 빈민가]], [[해킹]], [[프랑스 속 암살]], [[서부의 총잡이들]], [[스위스의 의료산업]], [[전쟁영웅]], [[전쟁 고아]], [[UN세계평화기구]], [[스웨덴의 제조기술]], [[옴닉사태]], [[오리사 전승]], [[우제트]], [[인도의 전통춤]], [[젬베]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[임효정]] : 클래스 및 노드 수정, 기획의도 오탈자 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설준혁]] : 클래스 및 노드 수정, 제목 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김채영]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하재현]] : 클래스 및 노드 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[조은미]] : 페이지 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대륙시계메모장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:걸어서 세계속으로 오버워치편]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8</id>
		<title>바스티온</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8"/>
				<updated>2017-06-18T14:36:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 네트워크 그래프 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=바스티온.jpg&lt;br /&gt;
|본명=E54, &amp;quot;바스티온&amp;quot;&lt;br /&gt;
|영문=BASTION&lt;br /&gt;
|성별=없음&lt;br /&gt;
|나이=30&lt;br /&gt;
|신장=220cm&lt;br /&gt;
|소속=없음&lt;br /&gt;
|직업=전투 자동화 로봇&lt;br /&gt;
|활동근거지=알 수 없음&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끔찍했던 옴닉 사태의 최전선에 있던 이 호기심 많은 바스티온은 아름다운 자연에 매료되어 전 세계를 탐험하고 있지만, 냉엄한 인류를 두려워하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠르게 돌격 모드에서 경계 모드로 설정을 전환하는 특유의 능력을 지닌 바스티온은 본래 인류의 평화를 수호하기 위해 만들어졌다. 하지만 옴닉 사태 중에 이들은 자신들의 창조자인 인간에게 등을 돌리고 옴닉 반란군에 편입됐으며, 옴닉 사태가 종결된 후 대다수는 파괴되거나 분해되었다. 오늘날까지 바스티온은 인간과 옴닉의 분쟁의 공포를 상징한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 바스티온이 있었다. 인간들과의 최후의 전투에서 크게 손상된 이 로봇은 10년 넘게 잊혀진 채 버려져 있었다. 그는 미동도 없이 비바람에 노출되어 녹슨 채, 서서히 자연의 품으로 돌아가고 있었다. 덩굴과 뿌리로 무성하게 뒤덮인 로봇 위에 작은 동물들이 둥지를 틀었고, 로봇은 시간의 흐름조차 인지하지 못하는 듯 그대로 앉아 있었다. 하지만 어느 운명의 날, 바스티온은 갑작스레 재가동되었다. 그리고 다시 깨어난 그는 전투 프로그램 대신, 자연과 동물에 대한 깊은 호기심만을 품고 있었다. 이 호기심 많은 바스티온은 전쟁으로 훼손된 이 행성에서 자연을 탐험하며 자신이 존재하는 이유를 찾기 위해 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;바스티온&amp;quot;은 순하다고 해도 될 만큼 온화하나, 위험[6]을 감지하면 핵심 전투 프로그램이 실행되고, 탑재된 모든 무기를 가동하여 위협으로 인지되는 개체는 무엇이든 제거한다. 이런 연유로 바스티온은 지금껏 마주친 몇 안 되는 인간들과 충돌을 일으켰고, 그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*일반 대사&lt;br /&gt;
두왑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따따 쀼!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜뚜 따따&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룰룰루 룰루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뿌잉 뿌잉 뿌잉!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼쀼 쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐유우우웃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삑삑삑삑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위잉?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캬캬캬 위잉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캭캭캭캭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼잉 쀼 쀼쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우우우?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜잇 듀 듀 듀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜입 두두두 뚜입 두두&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐윳 윙윙웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위위웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠 바바밤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼삐 쀼삐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인이 바스티온 선택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;위융➡ 윅↘위➡잉 워엉↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우웅↘ 우↗삐↗삑↗ 우➡쀡↗↗↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 전투로봇 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:바스.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스3.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 반란군에 편입된 바스티온은 큰 전쟁을 치룬 전투로봇이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 전투용 로봇'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:전투.jpg|400px]] [[파일:탤런.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투용 로봇의 범위를 어떻게 규정하느냐에 따라 개념이 다르지만, 보통은 실전에 투입해 반자동 또는 자동으로 일정한 임무를 수행할 수 있는 군사용 로봇을 말한다. 즉 사진촬영·정찰·관측용 로봇에서부터 무인 구급차와 같은 병원용 로봇, 폭발물 제거용 로봇, 살상용 로봇에 이르기까지 군사적 목적으로 만들어진 로봇은 전투용 로봇으로 분류된다.1990년대부터 미국을 중심으로 개발되기 시작해, 지금은 세계 각국에서 개발하고 있다. 2001년 9월 미국이 아프가니스탄을 공격할 때 아이로봇사(社)의 팩봇(PackBot) 등 여러 로봇을 실전에 투입해 정찰·관측·사진촬영 등의 임무에 사용하면서 본격적으로 실전에 배치되기 시작하였다. 이후 2003년 3월에 시작된 이라크전쟁 때도 각종 전투용 로봇이 실전에 투입되어 여러 임무를 수행하였고, 2005년 이후에도 계속 신형 전투용 로봇이 개발되고 있다. 2005년 현재까지 개발된 대표적인 전투용 로봇으로는 다음과 같은 것들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팩봇:교전이 발생했을 때 연속 및 원거리 사격이 가능한 산탄총이 장착되어 있고, 카메라를 통해 실시간으로 영상을 전송할 수 있다. 그 밖에 핵물질과 생화학물질을 탐지할 수 있는 센서를 장착할 수 있는데, 주로 폭동 진압용으로 사용된다. 미국의 아프가니스탄 공격에 이어, 2004년에는 이라크에도 배치되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탤런(Talon):미국의 방위산업체인 월섬(Waltham)이 개발한 폭발물 제거용 로봇이다. 원래는 기계팔을 사용하였으나, 뒤에 원격 조종 카메라와 삼각대가 달린 소총을 장착한 로봇으로 개선되었다. 2003년에 운용 실험을 마쳤고, 2005년부터 이라크와 아프가니스탄에 배치된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 미국의 병원용 로봇인 엘비스(Elvis), 무인 앰뷸런스 레브(Rev), 지뢰 제거 로봇 팬더(Panther), 최신식 무인항공기 프리데이터(Predator) 등도 이미 실전 배치 경험이 있는 전투용 로봇들이다.&lt;br /&gt;
한국도 독자 기술로 이지스 로봇, 롭해즈 등의 전투용 로봇을 개발해 이라크에 파병된 자이툰부대에서 실전에 배치해 사용하고 있다. 이지스 로봇은 경계용 로봇으로, 주야간 목표 식별 및 추적이 가능하고, K2 소총이 장착되어 있어 사격까지 할 수 있다. 롭해즈는 2004년 3월 세계로봇경진대회 때 위험작업 부문에서 우승을 차지한 구조용 로봇이다. 원격 조종을 통해 40˚ 경사를 오를 수 있고, 무선 영상 및 데이터 송수신이 가능해 위험지역 수색 및 정찰용 등으로 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(사진은 순서대로 팩봇로봇과 탤런로봇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 설정_수색&amp;amp;경계'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*설정_수색 : 수색 모드에서는 아무 제한 없이 움직일 수 있으며, 기관단총으로 무장하고 중거리에 총알을 퍼붓습니다. &lt;br /&gt;
*설정_경계 : 경계 모드에서는 고정된 상태에서 개틀링 기관총으로 어마어마한 수의 총알을 퍼붓습니다. 기관총의 조준선은 움직일 수 있으며, 근거리에서 중거리까지 가공할 만한 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스무기.png|750px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수색.gif]] -수색&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:경계.gif]] -경계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 기관단총&amp;amp;전쟁용 포탑'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기관단총(MP-18)&lt;br /&gt;
[[파일:기관.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 850mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 200mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.48kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|발사속도 : 분당 500발&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	9x19mm Luger Parabellum; 9x23 Steyr; 9x25 Mauser Export&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장전방식 : 오픈볼트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관총과 비슷한 구조를 가진 단총. 기관총과 소총에 비하여 총신이 짧고 가벼워서 휴대하기 편리하다. 어깨나 허리에 부착하고 사격한다. &lt;br /&gt;
유효사정거리가 짧아 원거리 표적에는 부적당하지만 반면에 구경이 크고 연속사격이 가능하기 때문에 근거리 표적에 대한 살상력은 크다. 제1차 세계대전중 개발되었는데, 휴대하기에 편리하여 시가전 ·게릴라전 등에 많이 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전쟁용 포탑&lt;br /&gt;
[[파일:포탑3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기동 무기의 승무원이나 무기를 포함한 사격체계를 보호하고 동시에 무기가 여러 방향으로 조준과 사격이 가능하게 해 주는 탑재 체계. &lt;br /&gt;
포탑은 전체가 회전하면서 작동하는 체계로서 소구경의 기관총으로부터 대구경의 전차포에 이르기까지 그 형태가 다양하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*자가 수리 (Self-Repair) (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간 : 쿨타임 1초+8초) &lt;br /&gt;
 [[파일:자가수리.png|50px]]  -생명력을 회복합니다. 수리 중에는 발포할 수 없습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:자가수리2.gif]]&lt;br /&gt;
*재설정 (Reconfigure) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 경계➡수색 : 0.5초 / 수색➡경계 : 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:재설정.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:재설정2.gif]] &lt;br /&gt;
*전차 (Configuration: Tank) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:전차.png|50px]]  - 전차 모드에서는 무한 궤도와 원거리 포를 탑재합니다. 포탄으로 넓은 범위 안의 적들을 섬멸할 수 있지만, 제한된 시간 동안만 이 모드를 유지할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:전차2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 천공의성 라퓨타 - 로봇병===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성0.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''오랜기간 방치된'''&amp;lt;/big&amp;gt;로봇 이었으며 &amp;lt;big&amp;gt;'''동물들'''&amp;lt;/big&amp;gt;과 함께한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 종족들이 '''&amp;lt;big&amp;gt;인간을 공격&amp;lt;/big&amp;gt;'''한 역사또한 비슷하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 트랜스포머 브라울===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/바스티온.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;바스티온&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 함께 다닌다 || [[가니메데스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
홈페이지에서는 '알 수 없음'으로 표시되어 있으며 시네마틱 영상에서는 독일, 아이헨발데를 무대로 하고 있다. 배경 설정에 '그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다' 라는 서술이 있는 것으로 보아 전 세계의 황야와 오지를 떠돌고 있는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''옴닉사태의 진정한 흑막'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:새1.gif|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태의 흑막은 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''가니메데스'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;임 사실 ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,잡썰 추가 &lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 잡썰 추가, 분류 수정, 캐릭터 비교분석 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8</id>
		<title>바스티온</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%98%A8"/>
				<updated>2017-06-18T14:26:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 인게임 : 전투로봇  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=바스티온.jpg&lt;br /&gt;
|본명=E54, &amp;quot;바스티온&amp;quot;&lt;br /&gt;
|영문=BASTION&lt;br /&gt;
|성별=없음&lt;br /&gt;
|나이=30&lt;br /&gt;
|신장=220cm&lt;br /&gt;
|소속=없음&lt;br /&gt;
|직업=전투 자동화 로봇&lt;br /&gt;
|활동근거지=알 수 없음&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끔찍했던 옴닉 사태의 최전선에 있던 이 호기심 많은 바스티온은 아름다운 자연에 매료되어 전 세계를 탐험하고 있지만, 냉엄한 인류를 두려워하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠르게 돌격 모드에서 경계 모드로 설정을 전환하는 특유의 능력을 지닌 바스티온은 본래 인류의 평화를 수호하기 위해 만들어졌다. 하지만 옴닉 사태 중에 이들은 자신들의 창조자인 인간에게 등을 돌리고 옴닉 반란군에 편입됐으며, 옴닉 사태가 종결된 후 대다수는 파괴되거나 분해되었다. 오늘날까지 바스티온은 인간과 옴닉의 분쟁의 공포를 상징한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 바스티온이 있었다. 인간들과의 최후의 전투에서 크게 손상된 이 로봇은 10년 넘게 잊혀진 채 버려져 있었다. 그는 미동도 없이 비바람에 노출되어 녹슨 채, 서서히 자연의 품으로 돌아가고 있었다. 덩굴과 뿌리로 무성하게 뒤덮인 로봇 위에 작은 동물들이 둥지를 틀었고, 로봇은 시간의 흐름조차 인지하지 못하는 듯 그대로 앉아 있었다. 하지만 어느 운명의 날, 바스티온은 갑작스레 재가동되었다. 그리고 다시 깨어난 그는 전투 프로그램 대신, 자연과 동물에 대한 깊은 호기심만을 품고 있었다. 이 호기심 많은 바스티온은 전쟁으로 훼손된 이 행성에서 자연을 탐험하며 자신이 존재하는 이유를 찾기 위해 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;바스티온&amp;quot;은 순하다고 해도 될 만큼 온화하나, 위험[6]을 감지하면 핵심 전투 프로그램이 실행되고, 탑재된 모든 무기를 가동하여 위협으로 인지되는 개체는 무엇이든 제거한다. 이런 연유로 바스티온은 지금껏 마주친 몇 안 되는 인간들과 충돌을 일으켰고, 그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*일반 대사&lt;br /&gt;
두왑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따따 쀼!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜뚜 따따&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
룰룰루 룰루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뿌잉 뿌잉 뿌잉!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼쀼 쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐유우우웃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삑삑삑삑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위잉?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캬캬캬 위잉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캭캭캭캭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼잉 쀼 쀼쀼쀼쀼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우우우?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜잇 듀 듀 듀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜입 두두두 뚜입 두두&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
삐윳 윙윙웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위위웡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠 바바밤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쀼삐 쀼삐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인이 바스티온 선택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;위융➡ 윅↘위➡잉 워엉↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;우웅↘ 우↗삐↗삑↗ 우➡쀡↗↗↗&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 전투로봇 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:바스.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스3.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 반란군에 편입된 바스티온은 큰 전쟁을 치룬 전투로봇이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 전투용 로봇'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:전투.jpg|400px]] [[파일:탤런.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투용 로봇의 범위를 어떻게 규정하느냐에 따라 개념이 다르지만, 보통은 실전에 투입해 반자동 또는 자동으로 일정한 임무를 수행할 수 있는 군사용 로봇을 말한다. 즉 사진촬영·정찰·관측용 로봇에서부터 무인 구급차와 같은 병원용 로봇, 폭발물 제거용 로봇, 살상용 로봇에 이르기까지 군사적 목적으로 만들어진 로봇은 전투용 로봇으로 분류된다.1990년대부터 미국을 중심으로 개발되기 시작해, 지금은 세계 각국에서 개발하고 있다. 2001년 9월 미국이 아프가니스탄을 공격할 때 아이로봇사(社)의 팩봇(PackBot) 등 여러 로봇을 실전에 투입해 정찰·관측·사진촬영 등의 임무에 사용하면서 본격적으로 실전에 배치되기 시작하였다. 이후 2003년 3월에 시작된 이라크전쟁 때도 각종 전투용 로봇이 실전에 투입되어 여러 임무를 수행하였고, 2005년 이후에도 계속 신형 전투용 로봇이 개발되고 있다. 2005년 현재까지 개발된 대표적인 전투용 로봇으로는 다음과 같은 것들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팩봇:교전이 발생했을 때 연속 및 원거리 사격이 가능한 산탄총이 장착되어 있고, 카메라를 통해 실시간으로 영상을 전송할 수 있다. 그 밖에 핵물질과 생화학물질을 탐지할 수 있는 센서를 장착할 수 있는데, 주로 폭동 진압용으로 사용된다. 미국의 아프가니스탄 공격에 이어, 2004년에는 이라크에도 배치되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탤런(Talon):미국의 방위산업체인 월섬(Waltham)이 개발한 폭발물 제거용 로봇이다. 원래는 기계팔을 사용하였으나, 뒤에 원격 조종 카메라와 삼각대가 달린 소총을 장착한 로봇으로 개선되었다. 2003년에 운용 실험을 마쳤고, 2005년부터 이라크와 아프가니스탄에 배치된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 미국의 병원용 로봇인 엘비스(Elvis), 무인 앰뷸런스 레브(Rev), 지뢰 제거 로봇 팬더(Panther), 최신식 무인항공기 프리데이터(Predator) 등도 이미 실전 배치 경험이 있는 전투용 로봇들이다.&lt;br /&gt;
한국도 독자 기술로 이지스 로봇, 롭해즈 등의 전투용 로봇을 개발해 이라크에 파병된 자이툰부대에서 실전에 배치해 사용하고 있다. 이지스 로봇은 경계용 로봇으로, 주야간 목표 식별 및 추적이 가능하고, K2 소총이 장착되어 있어 사격까지 할 수 있다. 롭해즈는 2004년 3월 세계로봇경진대회 때 위험작업 부문에서 우승을 차지한 구조용 로봇이다. 원격 조종을 통해 40˚ 경사를 오를 수 있고, 무선 영상 및 데이터 송수신이 가능해 위험지역 수색 및 정찰용 등으로 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(사진은 순서대로 팩봇로봇과 탤런로봇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 설정_수색&amp;amp;경계'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*설정_수색 : 수색 모드에서는 아무 제한 없이 움직일 수 있으며, 기관단총으로 무장하고 중거리에 총알을 퍼붓습니다. &lt;br /&gt;
*설정_경계 : 경계 모드에서는 고정된 상태에서 개틀링 기관총으로 어마어마한 수의 총알을 퍼붓습니다. 기관총의 조준선은 움직일 수 있으며, 근거리에서 중거리까지 가공할 만한 피해를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:바스무기.png|750px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수색.gif]] -수색&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:경계.gif]] -경계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 기관단총&amp;amp;전쟁용 포탑'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기관단총(MP-18)&lt;br /&gt;
[[파일:기관.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 850mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 200mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.48kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|발사속도 : 분당 500발&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	9x19mm Luger Parabellum; 9x23 Steyr; 9x25 Mauser Export&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장전방식 : 오픈볼트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관총과 비슷한 구조를 가진 단총. 기관총과 소총에 비하여 총신이 짧고 가벼워서 휴대하기 편리하다. 어깨나 허리에 부착하고 사격한다. &lt;br /&gt;
유효사정거리가 짧아 원거리 표적에는 부적당하지만 반면에 구경이 크고 연속사격이 가능하기 때문에 근거리 표적에 대한 살상력은 크다. 제1차 세계대전중 개발되었는데, 휴대하기에 편리하여 시가전 ·게릴라전 등에 많이 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전쟁용 포탑&lt;br /&gt;
[[파일:포탑3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기동 무기의 승무원이나 무기를 포함한 사격체계를 보호하고 동시에 무기가 여러 방향으로 조준과 사격이 가능하게 해 주는 탑재 체계. &lt;br /&gt;
포탑은 전체가 회전하면서 작동하는 체계로서 소구경의 기관총으로부터 대구경의 전차포에 이르기까지 그 형태가 다양하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*자가 수리 (Self-Repair) (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간 : 쿨타임 1초+8초) &lt;br /&gt;
 [[파일:자가수리.png|50px]]  -생명력을 회복합니다. 수리 중에는 발포할 수 없습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:자가수리2.gif]]&lt;br /&gt;
*재설정 (Reconfigure) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 경계➡수색 : 0.5초 / 수색➡경계 : 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:재설정.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:재설정2.gif]] &lt;br /&gt;
*전차 (Configuration: Tank) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:전차.png|50px]]  - 전차 모드에서는 무한 궤도와 원거리 포를 탑재합니다. 포탄으로 넓은 범위 안의 적들을 섬멸할 수 있지만, 제한된 시간 동안만 이 모드를 유지할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:전차2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 천공의성 라퓨타 - 로봇병===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성0.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''오랜기간 방치된'''&amp;lt;/big&amp;gt;로봇 이었으며 &amp;lt;big&amp;gt;'''동물들'''&amp;lt;/big&amp;gt;과 함께한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''로봇병과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:빠스티온2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[파일:천공성2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 종족들이 '''&amp;lt;big&amp;gt;인간을 공격&amp;lt;/big&amp;gt;'''한 역사또한 비슷하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 트랜스포머 브라울===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;바스티온&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 함께 다닌다 || [[가니메데스]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[바스티온]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
홈페이지에서는 '알 수 없음'으로 표시되어 있으며 시네마틱 영상에서는 독일, 아이헨발데를 무대로 하고 있다. 배경 설정에 '그 때문에 그는 인구가 집중된 지역보다 황야나 세계의 오지를 선호하게 되었다' 라는 서술이 있는 것으로 보아 전 세계의 황야와 오지를 떠돌고 있는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''옴닉사태의 진정한 흑막'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:새1.gif|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:가니메데스2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태의 흑막은 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''가니메데스'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;임 사실 ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ㅎㅎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,잡썰 추가 &lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 잡썰 추가, 분류 수정, 캐릭터 비교분석 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%A9%94%EB%A5%B4%EC%8B%9C</id>
		<title>메르시</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%A9%94%EB%A5%B4%EC%8B%9C"/>
				<updated>2017-06-18T14:25:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기여 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=메르시.jpg&lt;br /&gt;
|본명=앙겔라 치글러 (Angela Ziegler)&lt;br /&gt;
|성별=여성&lt;br /&gt;
|나이=37&lt;br /&gt;
|소속=오버워치 (예전기록)&lt;br /&gt;
|신장=170cm&lt;br /&gt;
|직업=야전 의무장교, 긴급 구조 요원&lt;br /&gt;
|활동근거지=스위스, 취리히&lt;br /&gt;
|역할=지원&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;영웅은 죽지 않아요.&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수호천사와도 같이 사람을 보살피는 앙겔라 치글러 박사는 발군의 치유사이자 뛰어난 과학자, 열성적인 평화주의자이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치글러는 명망 있는 스위스의 병원에서 외과 과장으로 승진한 후, 나노생물학 분야에서 획기적인 발견을 해내 치명적인 질병 및 부상의 치료에 크게 공헌하였다. 이러한 전문성이 오버워치의 관심을 끌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전쟁 중에 부모를 잃은 치글러는 군사력으로 세계 평화를 유지한다는 오버워치의 방침에 반발하였다. 그러나 결국, 오버워치가 크게 보면 더욱 많은 생명을 구할 기회를 준다는 사실을 깨닫게 되었다. 오버워치의 의학 연구 책임자로서, 앙겔라는 최전선 위기 상황에서의 치료 기술을 향상시키는 연구에 박차를 가했다. 그 결과 탄생한 것이 발키리 신속 반응 슈트로, 치글러 스스로 이것을 숱한 오버워치 임무에서 시험한 바 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치글러는 오버워치에서 중책을 맡고 있음에도 상관들과, 그리고 조직의 큰 목표와 충돌하곤 했다. 오버워치가 해체된 후로는 전쟁에서 상처를 받은 자들을 돕는 데 전념하고 있다.&lt;br /&gt;
치글러 박사는 대개 전 세계의 위기 지역에서 망가지고 소외된 이들을 돌보며 시간을 보내지만, 무고한 이들이 위험에 처하면 발키리 슈트를 입고 활약하기를 망설이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 메르시 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;제가 여러분을 돌보겠어요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*아군이 메르시 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;오늘 당직은 메르시입니다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발키리/시그룬 스킨 : &amp;quot;메르시가 왔어요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마/요괴 스킨 : &amp;quot;메르시를 소환하셨나요?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀스킨 : &amp;quot;누가 마녀를 찾으셨나요?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;영웅은 죽지않아요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발키리/시그룬 스킨 : &amp;quot;발할라를 향하여!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마/요괴 스킨 : &amp;quot;영웅은 죽지 않아요..., 대가를 치를 뿐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀 스킨 : &amp;quot;내 시종은 죽지 않아요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 의무관 치글러 스킨 : &amp;quot;전투는 끝나지 않았어요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*적군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;영웅이여, 일어나세요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[겐지]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 겐지 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 좋아 보이는 군요, 겐지 || 지금의 전 그때와는 다릅니다. 드디어, 전 완전해졌지요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[라인하르트]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 라인하르트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트, 이제 은퇴하실 때 아닌가요? 나이는 속일 수 없을 텐데요. || 절대로! 숨이 멎을 때까지 싸울 것이오!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트, 불쌍한 소녀를 당신 모험에 끌고 다니는 건 용납할 수 없어요. || 브리기테 양은 스스로 결정을 했소. 난 그 믿음을 저버리지 않을 것이오.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[리퍼]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 리퍼 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 당신! 어떻게 된 거죠? || 보면 모르나.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[메이]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 메이 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 메이! 나이를 전혀 안 먹었네요. 비결이 뭐죠? || 몇 년 동안 동면하시면 돼요. 네... 좋은 방법은 아니죠.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 메이!!메르시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|와, 치글러 박사님! 저번에 뵀을 때랑 똑같으세요!||당신도 마찬가지네요, 메이.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[윈스턴]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 윈스턴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 윈스턴, 혹시 유전자 강화 때문에 발생한 부작용이 있나요?|| 어... 땅콩버터 중독 빼고요?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[토르비욘]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 메르시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 의사 선생, 요즘 두통이 너무 심해.|| 그러니까 머리 검사를 받아 보시라고 했잖아요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[파라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 파라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 절 위해 하늘을 비워 주세요.|| 하늘에서 뵙겠습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|파라, 어머니께서 지금 당신의 모습을 본다면 자랑스럽게 여기실거에요. || 뭐든 처음은 있는 법이죠.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 파라, 당신의 어머니는 언제나 딸이 자기 뒤를 따르길 바라셨죠. || 그렇습니까? 신기하군요. 저한텐 그런 말씀 없으셨는데..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 아나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|아나, 조사해보면 당신의 눈을 치료할 방법을 찾을 수 있을 거예요. || 친절하기도 하지. 하지만 난 지금도 괜찮아. 덕분에 과거를 되새길 수도 있고.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아나, 제 생체기술을 그런 식으로 쓰는 건 용납할 수 없어요. || 그렇다면 미안하군. 하지만 내 목적엔 딱 맞는걸?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[맥크리]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 맥크리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|흡연은 만병의 근원이에요. || 뭐, 나중에 의사양반이 잘 고쳐 주시겠지.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오버워치가 폐쇄된 데에는 이유가 있어요. 그대로 두는 게 최선일 거예요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]] 오아시스(대학)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 이런 첨단 시설이 익숙하지 않아요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전쟁은 우리가 끊임없이 막아내야 하는 비극이에요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]] 에서 [[메이]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(와, 눈 쌓인 것 좀 보세요. 하늘에서 천사가 내려온 것 같아요.) 왜 절 보시는 거죠? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*옴닉의 반란에서 [[트레이서]] 부활&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당신이 첫 임무에서 죽으면, 사령관님이 저를 용서하지 않으실 거예요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제가 강해졌어요. / 절 막을 순 없죠. / 누구도 절 막을 순 없어요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 발키리 슈트 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 스위스 근위대(Custodes Helvetici)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:스위스근위대.jpg]]&lt;br /&gt;
[[파일:스위스근위대2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 500년 이상의 전통을 가진 바티칸과 교황을 수호하는 정예부대 &lt;br /&gt;
 진정한 용기와 신의, 충성심을 가진 역사상 최강의 근위대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대의 스위스 근위대의 복장과 메르시의 복장이 유사하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|현대의 스위스 용병의 모습&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. 병사와 부사관은 미혼이어야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. 범죄경력이 없고 최종학력이 중학교 이상이어야 한다. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. 운동능력이 뛰어나고 스위스군의 기초군사교육을 수료해야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. 30세 미만의 성인이며 신장은 174cm 이상이어야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. 독실한 가톨릭교도여야 한다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010년 시점에서 병력은 약 100여명.&lt;br /&gt;
장비는 스위스제인 SG550이나 P226을 사용하지만 검술이나 미늘창의 사용법도 교육받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 카두세우스 지팡이&amp;amp;블라스터'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:카두세우스.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 지팡이(Caduceus Staff)①   (키 : 마우스 좌클릭, 재사용 대기시간: 없음)&lt;br /&gt;
 [[파일:카두세우스 지팡이.png|50px]] -아군에게 연황색 광선을 연결, 유지시킴으로써 그 아군의 생명력을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:힐1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 지팡이(Caduceus Staff)②   (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간: 없음)&lt;br /&gt;
 [[파일:카두세우스 지팡이.png|50px]] -아군에게 청색 광선을 연결, 유지시킴으로써 그 아군의 공격력을 증폭시켜줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 블라스터(Caduceus Blaster)   (키 : 마우스 좌클릭, 재장전 대기시간: 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:블라스터.png|50px]] -보조 무기로 탄알을 발사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 미늘창(Halberd) &amp;amp; 권총(SIG-P226)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:미늘창.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
번역어는 미늘창 내지는 도끼창. 영어로 halberd, 또는 halbert(할버트, 또는 핼-) 등으로 읽으며 14~16세기 사이에 널리 쓰인 폴암의 일종이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14~15세기 스위스의 군대가 매우 애용했기 대문에 swiss voulge라고 부르기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머리 부분은 30~50㎝ 가량이며 이것이 1~2m의 손잡이에 달려 있어 전체 길이가 1.5~3m, 무게는 2.5~3.5㎏이다, 대체적으론 1.5m에서 2.5m전후이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스위스의 총기제조사 SIG사에서 제조/판매하는 9mm 자동권총. 미군의 제식 소총이기도 하다. &lt;br /&gt;
 현재 Navy SEAL팀 및 GSG-9, SAS 등의 특수부대뿐만 아니라 많은 법집행기관과 정부요원 등이 광범위하게 사용하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG/SAUER P226&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|길이 : 196mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 길이 : 112mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 870g(9mm X 19mm Parabellum), 920g(.357 SIG / .40 S&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 9mmx19, .357 SIG, .40S&amp;amp;W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동 방식 : 브라우닝 쇼트리코일/반동이용식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장탄수 : 15+1(9mm), 12+1(.357 SIG / .40 S&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 스위스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*천사 강림(Angelic Descent) (기본 지속 효과)&lt;br /&gt;
 [[파일:천사강림.png|50px]]-발키리 슈트의 추진력을 이용해 높은 곳에서 떨어질 때 낙하 속도를 감소시킵니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*수호천사 (Guardian Angel)   (키: shift, 재사용 대기시간: 1.5초)&lt;br /&gt;
  [[파일:수호천사.png|50px]] -아군에게 빠르게 다가가 결정적인 순간에 도움을 줄 수 있도록 대상 아군을 향해 날아갑니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수호천사2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*부활 (Resurrect)   (키:Q)&lt;br /&gt;
  [[파일:부활_메르시.png|50px]] -회복의 힘을 분출하여, 근처의 쓰러진 아군을 최대 생명력을 지닌 상태로 부활시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:부활26.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 엔젤몬===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''엔젤몬과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:엔젤몬.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''날개'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 달렸고 &amp;lt;big&amp;gt;'''봉'''&amp;lt;/big&amp;gt; 형태의 무기를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 메딕 (팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:메딕.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''팀 포트리스2에 나오는 메딕 소개영상'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/36lSzUMBJnc&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;자막 켜고 볼 수 있음ㅇㅇ..&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''메딕(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메딕의 무한하고 거대한 주삿바늘 세례와 사람들을 시체 더미로 뛰어들게 하려는 그의 전율스러운 열광은 그에게 환자에 대한 동정심, 인간 존엄성에 대한 존중심, 그리고 정규 의학 교육 수료증이 하나도 없다는 사실을 덮고도 남을 정도입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히포크라테스 선서가 히포크라테스의 선택적 제안 사항으로 격하되고 만 시기의 독일 슈투트가르트에서 자라나면서 메딕은 치료란 그의 병적인 호기심을 만족시켜주는, 대개는 의도치 않은 부작용이라고 여기게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 메딕과 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 카두세우스 지팡이&lt;br /&gt;
[[파일:메르시창.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|보조무기 - 메디건&lt;br /&gt;
[[파일:메디건2.png|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|보조무기 - 카두세우스 블라스터&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
주무기 - 주사기총&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주사기총.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판사님 비트주세요↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/Uh-_2QVWVVk&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:흉곽벌.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/메르시.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스위스(오버워치)|스위스]] || ~는 ~의 출생지다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스위스(오버워치)|스위스]] || ~는 ~로 유명하다 || [[스위스의 의료산업]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[메르시]] || ~는 ~를 도와주었다 || [[겐지]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[리퍼]] || ~는 ~와 관련이있다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[메르시]] || ~는 ~와 궁합이 잘맞다 || [[파라]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;메르시가 흑막이다&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 상호대사 정보추가, 스킬 작성, 네트워크 그래프 작성&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 캐릭터스토리 추가, 상호대사 작성&lt;br /&gt;
*[[임효정]]: 처음작성, 인게임 정보추가, 캐릭터 프로필 작성&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 아웃게임 정보추가, 관련항목 작성, 캐릭터 비교분석 작성, 분류 수정&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 수정, 대사(캐릭터 대사) 작성 및 상호대사 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]: 누락 스킬 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%A9%94%EB%A5%B4%EC%8B%9C</id>
		<title>메르시</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%A9%94%EB%A5%B4%EC%8B%9C"/>
				<updated>2017-06-18T14:24:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 네트워크 그래프 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=메르시.jpg&lt;br /&gt;
|본명=앙겔라 치글러 (Angela Ziegler)&lt;br /&gt;
|성별=여성&lt;br /&gt;
|나이=37&lt;br /&gt;
|소속=오버워치 (예전기록)&lt;br /&gt;
|신장=170cm&lt;br /&gt;
|직업=야전 의무장교, 긴급 구조 요원&lt;br /&gt;
|활동근거지=스위스, 취리히&lt;br /&gt;
|역할=지원&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;영웅은 죽지 않아요.&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수호천사와도 같이 사람을 보살피는 앙겔라 치글러 박사는 발군의 치유사이자 뛰어난 과학자, 열성적인 평화주의자이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치글러는 명망 있는 스위스의 병원에서 외과 과장으로 승진한 후, 나노생물학 분야에서 획기적인 발견을 해내 치명적인 질병 및 부상의 치료에 크게 공헌하였다. 이러한 전문성이 오버워치의 관심을 끌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전쟁 중에 부모를 잃은 치글러는 군사력으로 세계 평화를 유지한다는 오버워치의 방침에 반발하였다. 그러나 결국, 오버워치가 크게 보면 더욱 많은 생명을 구할 기회를 준다는 사실을 깨닫게 되었다. 오버워치의 의학 연구 책임자로서, 앙겔라는 최전선 위기 상황에서의 치료 기술을 향상시키는 연구에 박차를 가했다. 그 결과 탄생한 것이 발키리 신속 반응 슈트로, 치글러 스스로 이것을 숱한 오버워치 임무에서 시험한 바 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치글러는 오버워치에서 중책을 맡고 있음에도 상관들과, 그리고 조직의 큰 목표와 충돌하곤 했다. 오버워치가 해체된 후로는 전쟁에서 상처를 받은 자들을 돕는 데 전념하고 있다.&lt;br /&gt;
치글러 박사는 대개 전 세계의 위기 지역에서 망가지고 소외된 이들을 돌보며 시간을 보내지만, 무고한 이들이 위험에 처하면 발키리 슈트를 입고 활약하기를 망설이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 메르시 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;제가 여러분을 돌보겠어요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*아군이 메르시 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;오늘 당직은 메르시입니다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발키리/시그룬 스킨 : &amp;quot;메르시가 왔어요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마/요괴 스킨 : &amp;quot;메르시를 소환하셨나요?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀스킨 : &amp;quot;누가 마녀를 찾으셨나요?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;영웅은 죽지않아요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발키리/시그룬 스킨 : &amp;quot;발할라를 향하여!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악마/요괴 스킨 : &amp;quot;영웅은 죽지 않아요..., 대가를 치를 뿐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀 스킨 : &amp;quot;내 시종은 죽지 않아요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 의무관 치글러 스킨 : &amp;quot;전투는 끝나지 않았어요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*적군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;영웅이여, 일어나세요!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[겐지]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 겐지 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 좋아 보이는 군요, 겐지 || 지금의 전 그때와는 다릅니다. 드디어, 전 완전해졌지요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[라인하르트]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 라인하르트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트, 이제 은퇴하실 때 아닌가요? 나이는 속일 수 없을 텐데요. || 절대로! 숨이 멎을 때까지 싸울 것이오!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트, 불쌍한 소녀를 당신 모험에 끌고 다니는 건 용납할 수 없어요. || 브리기테 양은 스스로 결정을 했소. 난 그 믿음을 저버리지 않을 것이오.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[리퍼]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 리퍼 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 당신! 어떻게 된 거죠? || 보면 모르나.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[메이]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 메이 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 메이! 나이를 전혀 안 먹었네요. 비결이 뭐죠? || 몇 년 동안 동면하시면 돼요. 네... 좋은 방법은 아니죠.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 메이!!메르시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|와, 치글러 박사님! 저번에 뵀을 때랑 똑같으세요!||당신도 마찬가지네요, 메이.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[윈스턴]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 윈스턴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 윈스턴, 혹시 유전자 강화 때문에 발생한 부작용이 있나요?|| 어... 땅콩버터 중독 빼고요?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[토르비욘]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 메르시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 의사 선생, 요즘 두통이 너무 심해.|| 그러니까 머리 검사를 받아 보시라고 했잖아요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[파라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 파라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 절 위해 하늘을 비워 주세요.|| 하늘에서 뵙겠습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|파라, 어머니께서 지금 당신의 모습을 본다면 자랑스럽게 여기실거에요. || 뭐든 처음은 있는 법이죠.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 파라, 당신의 어머니는 언제나 딸이 자기 뒤를 따르길 바라셨죠. || 그렇습니까? 신기하군요. 저한텐 그런 말씀 없으셨는데..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 아나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|아나, 조사해보면 당신의 눈을 치료할 방법을 찾을 수 있을 거예요. || 친절하기도 하지. 하지만 난 지금도 괜찮아. 덕분에 과거를 되새길 수도 있고.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아나, 제 생체기술을 그런 식으로 쓰는 건 용납할 수 없어요. || 그렇다면 미안하군. 하지만 내 목적엔 딱 맞는걸?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[맥크리]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 메르시 !! 맥크리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|흡연은 만병의 근원이에요. || 뭐, 나중에 의사양반이 잘 고쳐 주시겠지.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오버워치가 폐쇄된 데에는 이유가 있어요. 그대로 두는 게 최선일 거예요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]] 오아시스(대학)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 이런 첨단 시설이 익숙하지 않아요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아이헨발데(오버워치/맵)|아이헨발데]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전쟁은 우리가 끊임없이 막아내야 하는 비극이에요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]] 에서 [[메이]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(와, 눈 쌓인 것 좀 보세요. 하늘에서 천사가 내려온 것 같아요.) 왜 절 보시는 거죠? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*옴닉의 반란에서 [[트레이서]] 부활&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당신이 첫 임무에서 죽으면, 사령관님이 저를 용서하지 않으실 거예요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제가 강해졌어요. / 절 막을 순 없죠. / 누구도 절 막을 순 없어요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 발키리 슈트 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:발키리슈트2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 스위스 근위대(Custodes Helvetici)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:스위스근위대.jpg]]&lt;br /&gt;
[[파일:스위스근위대2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 500년 이상의 전통을 가진 바티칸과 교황을 수호하는 정예부대 &lt;br /&gt;
 진정한 용기와 신의, 충성심을 가진 역사상 최강의 근위대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대의 스위스 근위대의 복장과 메르시의 복장이 유사하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|현대의 스위스 용병의 모습&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. 병사와 부사관은 미혼이어야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. 범죄경력이 없고 최종학력이 중학교 이상이어야 한다. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. 운동능력이 뛰어나고 스위스군의 기초군사교육을 수료해야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. 30세 미만의 성인이며 신장은 174cm 이상이어야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. 독실한 가톨릭교도여야 한다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010년 시점에서 병력은 약 100여명.&lt;br /&gt;
장비는 스위스제인 SG550이나 P226을 사용하지만 검술이나 미늘창의 사용법도 교육받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 카두세우스 지팡이&amp;amp;블라스터'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:카두세우스.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 지팡이(Caduceus Staff)①   (키 : 마우스 좌클릭, 재사용 대기시간: 없음)&lt;br /&gt;
 [[파일:카두세우스 지팡이.png|50px]] -아군에게 연황색 광선을 연결, 유지시킴으로써 그 아군의 생명력을 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:힐1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 지팡이(Caduceus Staff)②   (키 : 마우스 우클릭, 재사용 대기시간: 없음)&lt;br /&gt;
 [[파일:카두세우스 지팡이.png|50px]] -아군에게 청색 광선을 연결, 유지시킴으로써 그 아군의 공격력을 증폭시켜줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*카두세우스 블라스터(Caduceus Blaster)   (키 : 마우스 좌클릭, 재장전 대기시간: 1초)&lt;br /&gt;
 [[파일:블라스터.png|50px]] -보조 무기로 탄알을 발사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 미늘창(Halberd) &amp;amp; 권총(SIG-P226)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:미늘창.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
번역어는 미늘창 내지는 도끼창. 영어로 halberd, 또는 halbert(할버트, 또는 핼-) 등으로 읽으며 14~16세기 사이에 널리 쓰인 폴암의 일종이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14~15세기 스위스의 군대가 매우 애용했기 대문에 swiss voulge라고 부르기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머리 부분은 30~50㎝ 가량이며 이것이 1~2m의 손잡이에 달려 있어 전체 길이가 1.5~3m, 무게는 2.5~3.5㎏이다, 대체적으론 1.5m에서 2.5m전후이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스위스의 총기제조사 SIG사에서 제조/판매하는 9mm 자동권총. 미군의 제식 소총이기도 하다. &lt;br /&gt;
 현재 Navy SEAL팀 및 GSG-9, SAS 등의 특수부대뿐만 아니라 많은 법집행기관과 정부요원 등이 광범위하게 사용하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG/SAUER P226&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|길이 : 196mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 길이 : 112mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 870g(9mm X 19mm Parabellum), 920g(.357 SIG / .40 S&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 9mmx19, .357 SIG, .40S&amp;amp;W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동 방식 : 브라우닝 쇼트리코일/반동이용식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|장탄수 : 15+1(9mm), 12+1(.357 SIG / .40 S&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 스위스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*천사 강림(Angelic Descent) (기본 지속 효과)&lt;br /&gt;
 [[파일:천사강림.png|50px]]-발키리 슈트의 추진력을 이용해 높은 곳에서 떨어질 때 낙하 속도를 감소시킵니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*수호천사 (Guardian Angel)   (키: shift, 재사용 대기시간: 1.5초)&lt;br /&gt;
  [[파일:수호천사.png|50px]] -아군에게 빠르게 다가가 결정적인 순간에 도움을 줄 수 있도록 대상 아군을 향해 날아갑니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:수호천사2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*부활 (Resurrect)   (키:Q)&lt;br /&gt;
  [[파일:부활_메르시.png|50px]] -회복의 힘을 분출하여, 근처의 쓰러진 아군을 최대 생명력을 지닌 상태로 부활시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:부활26.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 엔젤몬===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''엔젤몬과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:엔젤몬.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''날개'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 달렸고 &amp;lt;big&amp;gt;'''봉'''&amp;lt;/big&amp;gt; 형태의 무기를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 메딕 (팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:메딕.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''팀 포트리스2에 나오는 메딕 소개영상'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/36lSzUMBJnc&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;자막 켜고 볼 수 있음ㅇㅇ..&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''메딕(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메딕의 무한하고 거대한 주삿바늘 세례와 사람들을 시체 더미로 뛰어들게 하려는 그의 전율스러운 열광은 그에게 환자에 대한 동정심, 인간 존엄성에 대한 존중심, 그리고 정규 의학 교육 수료증이 하나도 없다는 사실을 덮고도 남을 정도입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히포크라테스 선서가 히포크라테스의 선택적 제안 사항으로 격하되고 만 시기의 독일 슈투트가르트에서 자라나면서 메딕은 치료란 그의 병적인 호기심을 만족시켜주는, 대개는 의도치 않은 부작용이라고 여기게 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 메딕과 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 카두세우스 지팡이&lt;br /&gt;
[[파일:메르시창.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|보조무기 - 메디건&lt;br /&gt;
[[파일:메디건2.png|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|보조무기 - 카두세우스 블라스터&lt;br /&gt;
[[파일:메르시총3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
주무기 - 주사기총&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:주사기총.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판사님 비트주세요↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/Uh-_2QVWVVk&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:흉곽벌.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/메르시.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스위스(오버워치)|스위스]] || ~는 ~의 출생지다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스위스(오버워치)|스위스]] || ~는 ~로 유명하다 || [[스위스의 의료산업]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[메르시]] || ~는 ~를 도와주었다 || [[겐지]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[리퍼]] || ~는 ~와 관련이있다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[메르시]] || ~는 ~와 궁합이 잘맞다 || [[파라]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;메르시가 흑막이다&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 상호대사 정보추가, 스킬 작성&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 캐릭터스토리 추가, 상호대사 작성&lt;br /&gt;
*[[임효정]]: 처음작성, 인게임 정보추가, 캐릭터 프로필 작성&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 아웃게임 정보추가, 관련항목 작성, 캐릭터 비교분석 작성, 분류 수정&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 관련항목 수정, 대사(캐릭터 대사) 작성 및 상호대사 수정, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]: 누락 스킬 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%84%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%BB%A4</id>
		<title>위도우메이커</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%84%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%BB%A4"/>
				<updated>2017-06-18T14:10:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 네트워크 그래프 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=위도우메이커.jpg&lt;br /&gt;
|본명=아멜리 라크루아 (Amélie Lacroix)&lt;br /&gt;
|성별=여성&lt;br /&gt;
|나이=33&lt;br /&gt;
|신장=175cm&lt;br /&gt;
|소속=탈론&lt;br /&gt;
|직업=암살자&lt;br /&gt;
|활동근거지=프랑스 안시&lt;br /&gt;
|역할=수비&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
[[파일:위도우2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;한 방이면 충분해. (One shot, one kill.)&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커는 더할 나위 없는 암살자다. 참을성 있게 한 순간의 빈틈을 노리고, 아무런 자비 없이 효과적인 살상을 하는 그녀에게는 일말의 감정도 후회도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커의 삶을 살기 전의 아멜리는 평범한 여성이었고, 오버워치의 요원 제라르 라크루아의 아내였다. 제라르는 당시 &amp;quot;탈론&amp;quot;이라는 테러 조직과의 전쟁을 지휘하는 중이었다. 그를 제거하려는 몇 번의 시도가 실패로 돌아간 후, 탈론은 목표를 그의 부인 아멜리로 바꿨다. 탈론의 요원들은 그녀를 납치하여 가혹한 신경 조작을 가했으며, 끔찍한 고통 속에서 결국 그녀의 의지는 꺾였다. 의식이 억눌린 채 탈론의 비밀 요원으로 완전히 세뇌된 아멜리는 이후 평상시와 같은 모습으로 오버워치 요원에게 발견되어 일상 생활로 돌아갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2주 후, 아멜리는 잠자던 제라르를 죽였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임무를 완수한 아멜리는 탈론으로 돌아갔고, 그곳에서 그녀는 살아 있는 무기로 다시 태어났다. 오랫동안 혹독한 훈련을 받은 그녀는 생리학적 기질이 근본적으로 변경되어 심장 박동이 크게 느려지고, 그에 따라 피부가 창백한 푸른빛으로 변하며 감정을 느끼는 능력이 약화되었다. 그렇게 예전의 아멜리는 어디에도 남지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이제 위도우메이커는 탈론의 가장 냉혹한 암살자가 되었고, 임무를 완수하는 순간의 만족감을 제외하면 아무런 감정도 느끼지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 위도우 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;한 방이면 충분해.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*아군이 위도우 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;여긴 위도우메이커.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/아군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;Personne n'échappe à mon regard(아무도 내게서 숨진 못해).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥꾼 스킨 : &amp;quot;누구도 사냥꾼에게서 숨진 못해&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*적군이 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;움직여!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[D.Va]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! D.Va&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이들이 올 곳이 아니란다. || 지금 누구보고 애라는 거야?!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[트레이서]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 트레이서&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이런이런, 함께 일하게 생겼네. || 나라고 좋은 줄 알아?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 넌 너무 뻔해. 애써 시간을 되돌리고도 늘 똑같은 판단을 하잖아? || 넘겨짚다가 큰 코 다칠걸?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 트레이서 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|저기, 뭐 봐? || 저리 꺼져./ 귀찮네.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[리퍼]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 리퍼 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 또 같이 일하게 됐군. ||  이번엔 박물관에서보다 잘 풀리길 바라자고.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[한조]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 한조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 탈론이 너희 제국을 재건해 줄 수도 있어? || 하지만 대가가 따르겠지.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 한조 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|네 총으로 내 활과 겨루고 싶다면 언제든지 상대해 주지 || 그게 네 마지막 실수가 될걸?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[솜브라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 솜브라 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아, 내가 좋아하는 거미네.. 오늘은 무슨 거미줄을 치고 있을까? || 다음 임무에서 너한테 무슨 일이 생긴다면 참 안타까울 텐데..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아나 !! 위도우메이커&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 어리석은 제라르, 너 같은 여잘 사랑하다니.|| 넌 그이를 몰라.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 위도우메이커 !! 아나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 넌 한때 전설이었지만, 지금은 껍질만 남은 여자일 뿐이야. || 내 사인은 필요없단 말로 받아들이지.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;추위 따위, 느껴지지 않아.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;건틀릿 없이는 가지 않겠어.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;하, 내가 최고의 암살을 해낸 현장이로군. 그 날, 난 살아있는 느낌이었지&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[메르시]] 궁극기로 부활&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;정말 나한테 관심 있나 봐?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;살아있는 느낌이야. / 날 막을 순 없어&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 :암살자 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:복장1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:복장2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위도우메이커는 탈론에 소속되어있는 실력있는 암살자이다. 저격 담당을 하고 있는 그녀는 그에 걸맞는 암살자 복장을 하고 있다. 눈에 띄지않는 어두운 배색을 하고 있으며 암살을 수행하는 과정에서 걸리적거리는 부분이 없도록 제작된 옷이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 :군대의 스나이퍼'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:스나.png|380px]]&lt;br /&gt;
[[파일:스나2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우수한 사수를 보통 군대에서는 특등사수라고 부른다. 그런데 이런 특등사수들 가운데 더욱 고도로 훈련된 사격의 달인들이 있으니, 바로 저격수이다. 저격수를 영어권에서는 스나이퍼(Sniper)라고 부르는데,&lt;br /&gt;
이는 매우 동작이 빠른 도요새(snipe)를 사냥할 수 있을 정도로 총을 잘 쏘는 사람을 부르던 말이다. 그래서 우수한 저격수가 되기 위해서는 사격을 잘하는 것만이 전부가 아니다. 어떤 상황에서도 표적을 잘 찾아내서는 적중할 수 있는 능력이 요구된다. &lt;br /&gt;
저격수에게 있어 또 하나 중요한 것은 위장이다. 이들은 배경과 섞이기 위하여 길리수트라는 독특한 위장복을 입는다. 길리수트는 원래 스코틀랜드에서 사냥터 관리인이 사용하던 휴대용 위장텐트에서 유래하는데, &lt;br /&gt;
제2차 보어전쟁에서 영국 육군의 로뱃 정찰대가 사용하면서 최초로 군용으로 사용하게 되었다. 그래서 민간에서는 사냥꾼들도 길리수트를 즐겨 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;''' 인게임 : 죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss) '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss): 위도우메이커의 다기능 저격총은 원거리 목표 저격에 가장 효과적입니다. 하지만 대상이 중거리 범위에 들어오면, 전자동 방식으로 사격할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:죽음의.png|600px]] [[파일:죽음2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 저격 소총(K.A.C SR-25)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*저격 소총(K.A.C SR-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:저격.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington Model 870&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 : 1118mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 20인치(508mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 4.88kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	7.62×51mm NATO &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|급탄 : 5/10/20발 들이 상자형 탄창&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동방식 : 반자동, 가스 작동식, 회전 노리쇠 방식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 미국&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 저격을 위해 제작된 소총으로, 원래는 일반적인 보병용 제식 소총중에 잘 맞는 무기를 골라  망원조준경을 달거나 사냥에 쓰는 엽총을 사용하는 정도에 그쳤으나, 점점 저격수에 대한 개념이 확립되면서 저격에 특화된 '저격용' 총기를 만드는 시도가 생겼다.&lt;br /&gt;
 이에 따라 저격을 주 목적으로 하는 소총이 탄생했는데, 이를 저격 소총이라고 한다.&lt;br /&gt;
 상대가 인지하지 못하는 장거리 시야 밖에서 고위관료같은 특정인물을 사살하거나, 특정 장비를 파괴하는 용도로 사용되는 것이 일반적. 또는 손쉽게 엄폐물도 파괴한다는 걸 이용해 대인용으로 굴리기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*맹독 지뢰 (Venom Mine) (키 : E, 재사용 대기시간 : 15초) &lt;br /&gt;
 [[파일:맹독.png|50px]]  -빠른 속도로 장전되는 맹독 지뢰는 거의 모든 표면에 접착이 가능합니다. 대상이 지뢰의 감지 범위 내로 접근하면, 지뢰가 폭발하며 공기 중으로 맹독을 퍼트려 사거리 내의 모든 적을 중독시킵니다.&lt;br /&gt;
[[파일:맹독2.gif]]&lt;br /&gt;
*갈고리 발사 (Grappling Hook) (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 12초)&lt;br /&gt;
 [[파일:갈고리.png|50px]]  -목표 지점에 갈고리를 발사하여 고정시키고, 줄을 당겨 빠르게 해당 지점으로 이동합니다. 이를 통해 전장을 더 폭넓게 조감하면서 적의 공격을 회피하거나, 적의 측면을 공격할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:갈고리2.gif]] &lt;br /&gt;
*적외선 투시 (Infra-sight) (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:적외선.png|50px]]  - 정찰 보안경을 통해 일정 시간 동안 벽과 장애물 너머에 있는 대상의 열 신호를 감지합니다. 이 시야는 아군들과 공유됩니다. &lt;br /&gt;
[[파일:적외선2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 케이틀린(리그오브레전드) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''케이틀린과의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:케이틀린.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
리그오브레전드의 67번째 챔피언인 케이틀린은 게임에서 저격수를 담당하고 있다. 케이틀린은 보안관 컨셉으로, 돋보기 2개를 달아놓은 머스킷을 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 스나이퍼(팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:스나이퍼.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''스나이퍼(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스나이퍼는 용병이 되기 전에 호주 오지의 무지막지한 야생 동물을 사냥하면서 몇 개월을 혼자 지내곤 했습니다. 오랜 고독은 그에게 &amp;quot;한 번도 놓치지 않는다면 남에게 의지할 필요가 없다&amp;quot;는 중요한 교훈을 주었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 스나이퍼와 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 죽음의 입맞춤 (Widow's Kiss)&lt;br /&gt;
[[파일:입맞춤.png|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|주무기 - 저격소총(Sniper Rifle)&lt;br /&gt;
[[파일:저격12.png|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/위도우2.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;위도우메이커&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[프랑스(오버워치)]] || ~는 ~의 출생지다 || [[위도우메이커]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 적대관계이다 || [[아나]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 적대관계이다 || [[파라]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[제라르]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[위도우메이커]] || ~는 ~에 소속되어있다 || [[탈론]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*위도우 메이커의 문신&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:위도우문신.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오른팔 안쪽의 문신 'Cauchemar'는 프랑스어로 악몽이라는 뜻이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바깥쪽에는 '밤의 거미' 라는 뜻의 'araignee du soir'라는 글귀가 새겨져 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스에는 &amp;quot;아침의 거미는 슬픔이고 점심의 거미는 근심이며, 밤의 거미는 희망이다(Araignee du matin: chagrin, araignee du midi: souci, araignee du soir: espoir)&amp;quot;라는 속설이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]:처음 작성&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 프로필 수정 및 분류 수정, 잡썰 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%86%A0%EB%A5%B4%EB%B9%84%EC%9A%98</id>
		<title>토르비욘</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%86%A0%EB%A5%B4%EB%B9%84%EC%9A%98"/>
				<updated>2017-06-18T13:55:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 네트워크 그래프 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{대륙워치캐릭터프로필&lt;br /&gt;
|사진=토르비욘.jpg&lt;br /&gt;
|이름=토르비욘 린드홀름&lt;br /&gt;
|본명=Torbjörn Lindholm&lt;br /&gt;
|성별=남성&lt;br /&gt;
|나이=57&lt;br /&gt;
|소속=오버워치&lt;br /&gt;
|신장=140cm&lt;br /&gt;
|직업=무기 제작자&lt;br /&gt;
|활동근거지=스웨덴, 예테보리&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 스토리==&lt;br /&gt;
[[파일:토르비.png|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;quot;일단 만들어! 그리고 부숴!&amp;quot;&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
전성기 시절의 오버워치는 지구 상에서 가장 진보된 최첨단 무기를 보유했으며, 그 무기의 출처는 바로 토르비욘 린드홀름이라는 전무후무한 기술자의 작업장이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉 사태 이전, 토르비욘은 전 세계에서 사용되는 무기 시스템을 직접 설계하여 악명을 떨쳤다. 그러나 기술이 인류에게 더 나은 비전을 제시하는 데 쓰여야 한다고 믿었던 토르비욘은, &lt;br /&gt;
네트워크로 연결된 인공지능 컴퓨터로 무기를 제어하고자 했던 고용주들과 갈등을 겪게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르비욘은 로봇의 인공지능에 깊은 불신을 품고 있었다. 동료들은 대개 이를 피해 망상으로 치부했다. 하지만 토르비욘의 우려는, 전 세계의 로봇이 창조주인 인간에게 반기를 든 옴닉 사태 때에 마침내 현실화되었다. &lt;br /&gt;
이에 천재 기술자인 토르비욘은 원년 오버워치에 고용되었고, 그가 만든 수많은 발명품은 옴닉 사태를 종결 짓는 데 크게 공헌하였다. &lt;br /&gt;
그 후 몇 년에 걸쳐 오버워치는 세계 평화 수호 부대로 거듭났고, 토르비욘은 기술 부문과 주요 무기 시스템 부문에서 대체 불가능한 인재로 남았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오버워치가 해체된 후, 토르비욘의 무기는 대부분 강탈되거나 세계 각지에 숨겨졌다. 제작자로서 무거운 책임감을 느끼는 토르비욘은 부정한 자들의 손에 무기가 넘어가 무고한 사람들이 피해를 입는 걸 막으려 한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==대사==&lt;br /&gt;
===캐릭터 대사===&lt;br /&gt;
*본인이 토르비욘 선택&lt;br /&gt;
&amp;quot;일단 만들어! 그리고, 부숴! &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*본인/적군 궁극기 사용&lt;br /&gt;
&amp;quot;초고열 용광로!!!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===상호대사===&lt;br /&gt;
=====영웅 상호작용=====&lt;br /&gt;
*[[D.Va]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! D.Va&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤헷, 혹시 자네 로봇, 잠깐만 열어봐도 될까? || 저기요, 손 떼시죠!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[라인하르트]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 라인하르트 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 라인하르트! 적을 더 못 죽이는 사람이 싸움 끝나고 한 잔 사기다. || 그 도전! 받아주지!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자네, 맨날 그렇게 무거운 걸 걸치고 다녀서 두뇌회전이 느린 거 아니야? || 그럼 자넨 그렇게 키가 작은 게 불만이어서 항상 눈을 찌푸리고 다니나?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 라인하르트 !! 토르비욘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|자네는 언제나 내 갑주를 잘 관리해줬지.|| 이번엔 박살내지만 말라고. 좀!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[바스티온]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 바스티온&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나불거리는 깡통이랑 일하는 건 질색이야. || 화내는 듯한 기계 음성&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[시메트라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시메트라 !! 토르비욘 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  갑옷이라니, 중세시대 느낌이네요 ||  아무도 안 물어봤거든./쳇, 별 걸 가지고 난리야?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 대단하군요. 나라면 그렇게 엉성한 물건을 믿진 않을 텐데.||  흥, 만든 꼬락서니 하고는./오호, 별말씀을. 자네가 웬일로... 야!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 시메트라 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|하하, 자네 옷에 뭐 묻었어. || 아니거든요.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[윈스턴]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 윈스턴 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  윈스턴, 그 먼지떨이 같은 총을 아직도 쓰는 거야? || 이리 가까이 와서 다시 말씀해보시겠어요?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[아나]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 토르비욘 !! 아나 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  아나... 우리 모두... 당신이 죽은 줄 알았어. || 그게... 당신이 내 일에 참견 못 해서 너무 심심해할까 봐 돌아왔어&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[파라]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 파라 !! 토르비욘 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 토르비욘님, 제 슈트 한번 보시죠. 최신 기종 마크 VI입니다. || 흐흠. 점프 추진기, 충격 로켓 발사. 그래, 젠장. 잘만들긴 했네.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[자리야]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 자리야 !! 토르비욘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  토르비욘, 우리 조국에 닥친 비극에는 당신의 책임도 있습니다. || (한숨) 말하지 않아도... 잘 안다고...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====맵 상호작용====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[네팔(오버워치/맵)|네팔]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;허억! 이건 또 뭐야? 꼭 수천가지 악몽이 현실로 나타난 것 같은 동네구만! 지금 장난해?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[눔바니(오버워치/맵)|눔바니]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;아니야, 아니야! 이건 아니야!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[감시기지 지브롤터(오버워치/맵)|감시기지 지브롤터]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;하아...추억이 밀려오는구먼.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[볼스카야 인더스트리(오버워치/맵)|볼스카야 인더스트리]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;하하하하. 이야! 이 공장, 내 취향이네!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[왕의 길(오버워치/맵)|왕의 길]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;영국인들이 제대로 아는구먼. 옴닉한테 웬 권리! 헤!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[도라도(오버워치/맵)|도라도]]&lt;br /&gt;
공격: &amp;quot;저 융합 핵을 좀 보고 싶은 걸.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;저 어마어마한 크기 좀 봐.&amp;quot; /&lt;br /&gt;
&amp;quot;이거 눈을 못 떼겠구먼.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====기타====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*나노 강화제 투여&lt;br /&gt;
- &amp;quot;아무도 날 못 막아!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;힘이 끓어오르는구먼!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*거점 공격 및 수비&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-공격 : 다들 거점으로 가! / 거점을 확보한다. / 거점 점령한다. / 거점을 공격해! / 나 거점에 있는데 지원 좀 해주지 그래?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-수비 : 저 놈들을 거점에서 몰아내! / 저 놈들을 거점에서 쫒아내! / 저 놈들이 거점을 점령하고 있다. 막아! / 거점을 지켜!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 특징==&lt;br /&gt;
===복장===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 기술자(대장장이) 복장 '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:tor.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:tor2.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옴닉사태 이전부터 토르비욘은 다양한 무기를 제작하였다. 오버워치 동료들의 무기들을 제작하고 수리하는 역할까지 맡은 그는 오버워치 팀 내 최고의 기술자라고 말할 수 있다. &lt;br /&gt;
따라서 그는 그가 가진 기술력과 관련되어있는 기술자(대장장이) 복장을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 대장장이'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
[[파일:대장장이.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[파일:대장장이2.png|380px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대장장이는 장인(匠人)의 대표적인 직업으로, 야장(冶匠), 철장(鐵匠), 야공(冶工) 등 여러 가지 호칭으로 불린다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철을 비롯한 각종 금속을 다루는 대장장이들은 고대로부터 사회적으로 중요한 역할을 담당해왔다. 철을 벼려 만들어내는 창검 등의 무기는 말할 것도 없고, 농기구 제조를 담당하는 대장장이는 생활에서 빼놓을 수 없는 존재였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그들의 기술을 잘 알지 못하는 평범한 사람들의 눈에서는 금속을 자유자재로 다루는 대장장이의 기술이 마치 마술처럼 보였으며 때문에 신화적으로도 대장장이들은 중요한 위치를 차지했다. 대표적으로 몽골계 북방민족인 부리야트 족의 경우 대장장이를 샤먼보다 더 높고 강한 존재로 보며, 샤먼을 검은 사먼과 흰 사먼으로 나누듯 대장장이도 검은 대장장이와 흰 대장장이로 구분한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 대장장이에 대한 신비로운 시선은 유럽에서도 중세까지 이어진다. 병이 들렸으면 악마나 귀신이 들린 것으로 생각하고 환자를 대장간으로 옮긴 뒤 대장장이가 큰 망치로 내리치는 흉내를 내는데, 그러면 악마나 귀신이 놀라서 도망치고 병이 낫는다고 여겼다. 대장장이가 부러진 금속 도구를 땜질해서 도로 &amp;quot;붙이기&amp;quot; 때문에, 뼈를 도로 &amp;quot;붙이는&amp;quot; 것 역시 대장장이의 영역으로 여겨서 대장장이를 치유의 힘을 지닌 것으로 보는 관점도 있었다. 대장장이가 만드는 대표적 제품 중 하나인 말편자는 행운을 가져다주고 악마를 쫓는 힘이 있어서, 이걸 문지방에 걸어놓으면 악마가 집에 들어오지 못한다는 믿음도 있다. 물론 이런 주술적인 의료행위는 마녀나 점성술사, 연금술사들처럼 교회 몰래 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대에는 각종 금속/기계 공업이 발달하면서 농기구나 일반 생활 도구를 재작하는 과거의 수공업자 형태의 대장장이는 거의 사라진 편이다. 대부분 금속 공예품 제작 등 반드시 수작업이 필요한 업종으로 전환한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===무기===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''인게임 : 대못 발사기 &amp;amp; 대장간 망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
*대못 발사기 : 대못을 원거리에 발사하거나, 뜨겁게 달군 쇠붙이를 근거리에 발사합니다.&lt;br /&gt;
*대장간 망치 : 다용도 망치로 포탑을 조립, 수리 또는 업그레이드합니다. 망치를 근거리 무기로도 쓸 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:토르무기.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''아웃게임 : 산탄총(Remington Model 870) &amp;amp; 금속 작업용 망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*산탄총(Remington Model 870)&lt;br /&gt;
[[파일:산탄총.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington Model 870&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|전장 :946~1,280mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|총열 : 460~760mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|무게 : 3.20~3.60kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|구경 : 12, 16, 20, 28, 36 게이지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|탄약 :	2.75~3인치 산탄 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|급탄 : 5,8발 내장형 튜브 탄창&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|작동방식 : 펌프액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|제조국 : 미국&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 단순하면서도 기본에 충실한 수동식 하부 장탄, 측면 배출 구조를 갖추고 있다. 발사 후 약실에 남은 탄피를 측면의 배출구로 빠지게 하고 새로운 차탄을 끌어올리는 펌프액션 방식의 토대인 작동막대(Action Bar)가 &lt;br /&gt;
 좌우 한 쌍으로 구성되어 있어 확실한 조작성과 내구성을 보장한다.&lt;br /&gt;
 사거리 조절에 관여하는 조임장치(Choke)는 원래 고정식이었으나 1986년 이후에 자체적으로 개발된 레밍턴 조임장치(Rem Choke)가 적용되면서 다양한 구경에 맞추어 교체할 수 있게 개량되었으며, &lt;br /&gt;
 그 외에는 보다 편리한 장탄을 위해 살짝 구부려진 유연형 전달장치로 변경되기도 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*금속 작업용 망치&lt;br /&gt;
[[파일:망치.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ball-peen hammer라고도 한다. 통상 목공용 망치가 못을 빼기 위헤 추 뒷부분에 장도리가 달린것과 달리, 금속 작업용 망치는 추의 뒷부분이 둥글게 되어있다. &lt;br /&gt;
 추 뒷부분의 용도는 못 대가리가 나무 속으로 완전히 쏙 들어가게 하는 용도이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬===&lt;br /&gt;
*방어구 팩 (키 : E, 재사용 대기시간 : 고철한도에 따라 다름) &lt;br /&gt;
 [[파일:방어구.png|50px]]  -방어도 업그레이드 팩을 바닥에 놓습니다. 자신 또는 아군이 획득하면 일부 피해를 흡수할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
[[파일:방어구팩.gif]]&lt;br /&gt;
*포탑 조립 (키 : Shift, 재사용 대기시간 : 8초)&lt;br /&gt;
 [[파일:포탑.png|50px]]  -적을 자동으로 조준, 공격하는 포탑을 만듭니다. 업그레이드하여 생명력을 증가시키거나 포와 로켓 런처를 추가로 탑재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
[[파일:포탑2.gif]] &lt;br /&gt;
*초고열 용광로 (키 : Q, 궁극기)&lt;br /&gt;
 [[파일:용광로.png|50px]]  - 토르비욘이 휴대용 용광로를 과부하시켜 엄청난 양의 방어도를 얻습니다. 또한 공격 속도, 포탑 건설 및 수리 속도가 평소보다 월등하게 빨라집니다. &lt;br /&gt;
[[파일:용광로2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 비교분석==&lt;br /&gt;
===외형적 유사성 : 크리티카의 대장장이===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''크리티카 대장장이와의 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[파일:크리티카.png|500px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''망치'''&amp;lt;/big&amp;gt;를 소지하며 무기를 제작한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===스킬적 유사성 : 엔지니어 (팀포트리스2)===&lt;br /&gt;
[[파일:엔지니어.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''엔지니어(팀 포트리스)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비 케이브에서 찾아온 이 정 많고 목소리 부드러운 청춘 중년 텍사스인은 바베큐와 총을 좋아하고 고등 교육을 받은데다 호기심까지 넘칩니다. &lt;br /&gt;
엔지니어는 10년동안 서부 텍사스 유전에서 채광을 했고 11개나 되는 하늘의 별따는 수준의 과학 박사 학위를 악용하여 수 많은 치명적인 살상용 구조물을 설계하고 만들며 수리하는 법을 익혔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+align=&amp;quot;bottom&amp;quot; style=&amp;quot;color:#e76700;&amp;quot;|''팀 포트리스2의 엔지니어와 비교''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|주무기 - 대장간 망치&lt;br /&gt;
[[파일:대장간망치.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|주무기 - 렌치&lt;br /&gt;
[[파일:렌치.png|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|보조무기 - 대못 발사기&lt;br /&gt;
[[파일:대못.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
보조무기 - widowmaker(산탄총)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:위도.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==관련항목==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;토르비욘&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 노드 !! 관계 !! 노드&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[스웨덴(오버워치)]] || ~는 ~의 출생지다 || [[토르비욘]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~을 싫어한다 || [[옴닉]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 관련이 있다 || [[옴닉사태]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[라인하르트]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[메르시]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~와 우애가 깊다 || [[아나]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~을 만들었다 || [[생체소총]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[토르비욘]] || ~는 ~에 참여했다 || [[바스티온 개발]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src = &amp;quot;http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2017/111/Project/국가별로바라본오버워치/thor2.htm&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;800&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==잡썰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:캐릭터]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%98%A4%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98/%EB%A7%B5)</id>
		<title>오아시스(오버워치/맵)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%98%A4%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98/%EB%A7%B5)"/>
				<updated>2017-06-18T13:51:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;이라크&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;33.2007999&amp;quot; lon=&amp;quot;,41.4712405&amp;quot; zoom=&amp;quot;7&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
33.2007999,41.4712405&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====인게임====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]] (oasis)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오아시스.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017년 오버워치에 새로 추가된 거점 쟁탈 맵. 블리즈컨에서 처음 공개되었으며 2016년 11월 29일 PTR 서버에 공개되었고 본서버에는 2017년 1월 4일에 추가되었다. 또한 오버워치 정식 출시 이후 아이헨발데, 탐사 기지: 남극에 이어 세번째로 추가된 신맵이다.&lt;br /&gt;
이라크에 위치하고 있으며, 보통의 발달된 중동도시들이 해변에 위치한데 반해 이곳은 사막 한가운데에 있는 거대한 인공 호수에 자리잡고 있다. 설정상 한 과학자가 옴닉 사태로 파괴된 도시를 재건하면서 만들어진 도시라고 한다. &lt;br /&gt;
하나의 건물, 지형에 세 맵이 연결되어 있는 다른 거점 쟁탈 맵과는 달리 인공호수에 떠있는 여러 인공섬들 중 세군데에서 경기가 진행된다. 전체적으로 눔바니와 할리우드를 섞어놓은 것처럼 생겼으며, 특히 도심 라운드의 특징으로는 높이 뛰어오를 수 있게 &lt;br /&gt;
도와주는 '점프 패드'와, 부딪치면 죽는 자동차가 도입되었다. 현재까지 출시된 맵들 중 유일하게 플레이에 영향을 줄 수 있는 오브젝트가 설치되어 있어서 게임에 큰 변수를 주는게 가능하다. &lt;br /&gt;
세개의 맵이 모두 거점까지의 거리가 짧고 개방되어 있으며, 천장이 없거나 굉장히 높다. 또한 2층이나 지하 등 우회로가 상당히 많기 때문에 파라, 겐지, 트레이서, 위도우메이커, 윈스턴, 디바 등 기동성이 뛰어난 영웅들이 활약하기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성1-도심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:도심.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거점은 리장타워의 '정원' 맵처럼 탁 트인 광장구조로 이루어져 있는데 특이하게도 거점 중앙에 커다란 건물이 한채 있으며 이 건물엔 양쪽에 달린 작은 문으로 밖에 들어갈 수 없다. &lt;br /&gt;
다른 한쪽 내부로 들어가면 오아시스에 처음으로 도입된 시스템인 '점프패드'를 이용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성2-정원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정원이란 이름에 걸맞게 거점의 외곽이 여러 곳의 정원과 야자수로 이루어져 있고 거점 역시 꽃이 피어있는 작은 정원이며 한쪽에는 낙사지역이 있다. 일리오스의 등대같이 거점 쟁탈맵마다 하나씩 있는 ㄱ자형 구조 맵이다.&lt;br /&gt;
거점 쪽에는 고지대 포인트가 2군데 있다. 하나는 거점 한가운데에 있는 기둥으로 여기서는 거점 점령이 진행되지 않으며 2층과 연결되어 있고 걸어서 올라가려면 쭉 돌아가야한다. &lt;br /&gt;
나머지 하나는 거점 바로 옆의 높은 기둥인데, 무빙기가 없는 아나를 제외한 위도우나 한조 등이 자리잡기 좋은 포인트로 거점과 가깝기 때문에 발각되기 쉽지만 높이 위치해있어 올라가기 쉽지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성3-대학&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:대학.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내형식 맵이며 거점은 건물 내부의 광장으로 관제 센터와 우물을 섞은듯한 지형을 가지고 있다. 거점으로 가는 입구가 상당히 많아 수비가 곤란한데, 양쪽 정면에 하나씩 2개, 2층과 지하에서 통하는 문이 양쪽에 2개씩 해서 8개로 무려 10곳이나 되는 통로가 있다.&lt;br /&gt;
가운데의 구멍은 일리오스의 우물관 달리 떨어져도 낙사하는 곳이 아니며 지하실과 연결돼 있는데 한가운데에 큰 힐팩이 있지만 걸어서 왕복하기엔 상당히 먼 거리이며 지하실의 크기가 꽤 크고 구멍 쪽으로 올라갈만한 벽도 없다. &lt;br /&gt;
지하실 통로는 거점과 가까워 뚜벅이 영웅들도 떨어졌다가 걸어서 다시 올라가는데 시간이 생각보다 길게 걸리지 않지만 통로가 좁기 때문에 대기하고 있다가 급습해오는 적을 피하기 쉽지 않다. &lt;br /&gt;
거점 상단에 계단으로 진입할 수 있는 단상이 있는데, 솔저나 맥크리, 저격수들이 주로 진입하는 곳이기도 하고, 전략상 이곳에서 침투해 올 수도 있다. 상대가 정문으로 들어오면 높은 고지대에서 습격이 가능하기 때문. 다만 낙사지형이기 때문에 파라나 루시우, 디바처럼 낙사킬에 강한 적들이 견제하기도 무척 쉬운 곳이므로 침투시 주의가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====아웃게임====&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''아랍에미레이트의 두바이'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:두바이.jpg|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두바이는 페르시아 만 남동쪽 해안에 위치한 아랍에미리트의 최대 도시이다. 아랍에미리트를 구성하는 7개의 토후국 가운데 하나인 두바이 토후국의 수도이다. 인구는 2,106,177명으로 아랍에미리트에서 최대이며 면적은 4,114㎢로 아부다비에 이어 두 번째이다.&lt;br /&gt;
두바이는 아부다비와 함께 나라의 연방평의회에서 결정한 잘못된 법을 거부할 수 있는 거부권을 가지고 있는 유일한 두 개의 토후국이다.도시는 아랍에미리트 북부 해안에 위치하고 있으며 두바이-샤르자-아지만 대도시권을 이끄는 중심 도시이다. &lt;br /&gt;
두바이는 요즘 도시 국가 또는 독립된 국가로 자주 오인하는데, 경우에 따라서 UAE 전체 대표로 &amp;quot;두바이&amp;quot;로 표기하기도 한다.&lt;br /&gt;
오늘날 두바이는 중동과 페르시아 만 지역의 문화 중심지로 꾸준히 성장하고 있으며 세계적인 대도시로 떠오르고 있다. 또 화물과 여객 교통의 중심지이다. 두바이의 경제는 석유 산업으로부터 발전하기 시작했지만, 계속해서 사업을 해온 결과 현재는 관광, 항공, 부동산, 금융 서비스 등이 경제를 이끌고 있다.[5][6][7] 최근에는 혁신적인 대형 건설 프로젝트와 국제적인 스포츠 행사를 개최하면서 세계적인 주목을 받고있다. 도시의 대표적인 상징으로 더 월드, 팜 아일랜드, 워터프런트와 같은 사람이 만든 인공섬, 초고층 호텔, 세계에서 가장 큰 쇼핑몰, 그리고 세계에서 가장 높은 빌딩 부르즈 할리파가 있다. 그러나 한편으로는 관심이 증가하면서 공사 중 남아시아 노동자들의 인권문제와 노동이 문제가 되고 있다. 2008년 세계 금융 위기로 세계 경제시장이 침체되면서 두바이 역시 2008년부터 2009년까지 큰 타격을 입었다.그러나 2013년 옥스퍼드 비지니스 그룹의 조사에 따르면 주변 토후국들이 도와주면서 점차 경제가 회복되고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[    ]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:    .jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리장타워 중 야시장 맵은 베이징등에 유명한 [[중국의 야시장]]을 모티프로 한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[중국의 정원]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:중국정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리장타워 중 정원 맵은 중국 전통 정원의 모습을 모티프로 한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==진행방식==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
양 팀이 거점을 점령하여 먼저 100%의 점유율을 달성한 팀이 승리한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지역''' : 중국&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''제한시간''' : 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===야시장===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:야시장.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점령지의 양 벽에 조그마한 쪽문과 정면에 큰 출입구가 나 있다. 자그마한 쪽문쪽으로는 낙사구간이 위치해 있기 때문에 [[루시우]]나 [[파라]]등 넉백 기로 낙사킬을 유도하기가 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 중국 베이징 등에 위치한 전통 야시장. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 두 맵과는 달리 거점 안에 아무런 조형물이 없다. 그래서 은근히 거점 안의 개싸움도 잘 일어나는 편. 메이나 자리야, 라인하르트 같은 진영을 뒤흔드는 궁극기를 가진 영웅들로 한 방에 적들을 훅 보내는 것도 가능하다. 제일 편한 조합은 [[자리야]]궁+[[메이]]궁+[[D.Va]]나 [[정크랫]]의 궁으로 마무리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러모로 거점의 수비가 유리한 맵. 이젠 쟁탈전의 필수 픽이 되어버린 [[루시우]]에겐 양쪽의 진입로는 훌륭한 낙사지이며, 정면 통로가 생각보다 길기 때문에 진입이 쉽지 않다. 거점 공격지 [[라인하르트]]와 같은 메인 탱커와 본대가 [[루시우]]의 이속 버프와 함께 진입하거나, [[D.Va]]와 같은 기동성 있는 탱커가 사이드 쪽으로 시선을 끈 뒤 본대가 진입하는 방법을 사용하길 권한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===정원===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중앙 거점지역으로 들어가는 루트가 벽으로 막혀있어서 비행능력이 없는 대부분의 영웅들은 돌아서 들어가야 한다는 특징이 있다. 그리고 거점 한가운데에도 큰 기둥과 벽이 존재하기 때문에 거점 전투에서 예측 전투가 매우 중요하다. 이 점을 이용해 [[루시우]]로 기둥이나 벽을 빙빙도는 플레이도 되는데, 보는 입장에서는 피가 거꾸로 솟는다. 추가시간은 갈수록 빨라지는데, 여기서 한나절 버티다간 죽자마자 끝나는 장관도 볼수 있다. 야시장과 마찬가지로 이곳도 소위 베란다라고 불리는 낙하구간이 거점지역과 근접하게 위치해 있어서 넉백기를 가진 캐릭터들이 매우 좋다. 특히 수비 [[로드호그]]는 그야말로 돼재앙. 정면 루트가 아예 봉쇄된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[정크랫]]이 왜 리장타워의 제왕인지 알 수 있게 해주는 맵. 이 맵은 거점의 구조가 작은 창문이 나 있고 두 방향으로만 출입구가 나 있는 폐쇄구조라 [[정크랫]]이 깽판치기 딱 좋은 곳이다. 게다가 거점에 직접 들어가지 않고도 창문을 통해 유탄을 집어넣으면 거점에 모여있는 적들이 눈먼 유탄에 맞고 죽어나가고. 적이 바깥에 있는 아군과의 교전으로 정신이 팔려있을때 충격지뢰로 넘어가 뒤에서 궁을 써서 3인 이상 잡아낸다면 상황에 따라 경기의 승패가 갈리게 된다. 역으로 거점 안에서 밖으로 쏴서 밖에서 달려오는 적들을 위협하는 것도 가능해서 곡사무기가 얼마나 무서운지 깨닫게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 시작할때 거점 정문쪽으로 다들 우르르 몰려가기 마련인데 상대 [[파라]]를 주의하지 않으면 양옆이 낭떠러지 인데다 다리 폭조차 좁아 대참사가 일어나 그대로 게임이 기울어지는 경우가 있으니 조심하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
양팀 시작지 앞의 비석 왼쪽에서 [[라인하르트]]로 돌진을 하면 한 가운데 거점지역의 난간을 뚫고 정확히 도착한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 맵 중앙 거점 주변 원형 낙사구간이 사실 연못이다! 자세히 보면 안에 물고기도 살고있다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 중국 전통 정원.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===관제센터===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:관제센터.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관제탑의 경우는 거점 위에 접근할 수 있는 공중 발코니가 있는데 초보자들은 이곳을 의식하지 않기 때문에 [[리퍼]]나 [[맥크리]]가 궁극기를 수월하게 사용할 수 있다. [[바스티온]]이나 [[토르비욘]]의 포탑 역시 이곳에서 아래를 노릴 수 있고, [[위도우메이커]]와 [[한조]]의 저격 포인트가 되기도 한다. 외에도 [[솔저:76]]이 궁극기를 사용하기 위해 올라가거나, [[파라]]나 [[정크랫이]] 아래쪽을 폭격하기 위해 점거하기도 하므로 반드시 체크해 두자. [[정크랫]]의 무기를 이용하면 아래쪽에서 발코니 안쪽까지 타격을 가할 수도 있으니 참고. [[루시우]]의 벽타기 기술을 쉽게 써 볼 수 있는 곳이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 리장 맵이 마찬가지이긴 하다만 이곳에서도 [[파라]]가 점령뒤쪽 낭떠러지에서 자주 폭격을 때리는데 그 [[파라]] 잡겠다고 자기도 뒤로 쫄래쫄래 따라갔다간 그대로 저승사자 따라가니 생존기가 없거나 [[파라]]의 카운터가 아니라면 그냥 거점안에서 견제를 하던가 해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 전통 문화를 재해석한 두 맵에 비해 SF적인 이미지가 강하다. 21세기 들어서 자본을 쏟아붓듯이 우주기술 개발을 진척시키고 있는 중국의 모습을 반영한 것일지도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 거점을 중심으로 직선의 형태를 하고 있는 거점점령 맵과 달리 일리오스:등대와 함께 부채꼴의 형태를 하고 있는데, 이 맵은 특히 그 정도가 심한편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==360도 파노라마==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;854&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/4mB15lxeMr8&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:홍유.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건물주인 루쳉 인터스텔라는 &amp;quot;호라이즌 달 기지(Horizon Luna Colony)&amp;quot;를 세운 기업인데 그래서 관제탑의 한 방에는 호라이즌 달 기지 포스터들이 붙여져 있는 것을 볼 수가 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호라이즌 달 기지는 해롤드 윈스턴 박사가 실험을 통해 [[윈스턴]]을 만들고 키운 곳이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관제탑 내부를 둘러다 보면 세 벌의 우주복이 보이고 그중 가운데의 우주복의 가슴팍에는 홍유(宏宇)라는 글씨가, 우주복의 머리 위에는 [[메르시]]의 중국판 궁극기 대사인 '英雄不朽(영웅은 죽지 않아요)'가 새겨져 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 2016년 오버워치 발매를 기다리던 우홍유(吴宏宇)라는 중국 대학생의 의로운 죽음을 기리기 위함이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]] : 처음작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:맵]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%98%A4%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98/%EB%A7%B5)</id>
		<title>오아시스(오버워치/맵)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%98%A4%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98/%EB%A7%B5)"/>
				<updated>2017-06-18T13:50:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;이라크&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;33.2007999&amp;quot; lon=&amp;quot;,41.4712405&amp;quot; zoom=&amp;quot;7&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
33.2007999,41.4712405&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====인게임====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[오아시스(오버워치/맵)|오아시스]] (oasis)'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:오아시스.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017년 오버워치에 새로 추가된 거점 쟁탈 맵. 블리즈컨에서 처음 공개되었으며 2016년 11월 29일 PTR 서버에 공개되었고 본서버에는 2017년 1월 4일에 추가되었다. 또한 오버워치 정식 출시 이후 아이헨발데, 탐사 기지: 남극에 이어 세번째로 추가된 신맵이다.&lt;br /&gt;
이라크에 위치하고 있으며, 보통의 발달된 중동도시들이 해변에 위치한데 반해 이곳은 사막 한가운데에 있는 거대한 인공 호수에 자리잡고 있다. 설정상 한 과학자가 옴닉 사태로 파괴된 도시를 재건하면서 만들어진 도시라고 한다. &lt;br /&gt;
하나의 건물, 지형에 세 맵이 연결되어 있는 다른 거점 쟁탈 맵과는 달리 인공호수에 떠있는 여러 인공섬들 중 세군데에서 경기가 진행된다. 전체적으로 눔바니와 할리우드를 섞어놓은 것처럼 생겼으며, 특히 도심 라운드의 특징으로는 높이 뛰어오를 수 있게 &lt;br /&gt;
도와주는 '점프 패드'와, 부딪치면 죽는 자동차가 도입되었다. 현재까지 출시된 맵들 중 유일하게 플레이에 영향을 줄 수 있는 오브젝트가 설치되어 있어서 게임에 큰 변수를 주는게 가능하다. &lt;br /&gt;
세개의 맵이 모두 거점까지의 거리가 짧고 개방되어 있으며, 천장이 없거나 굉장히 높다. 또한 2층이나 지하 등 우회로가 상당히 많기 때문에 파라, 겐지, 트레이서, 위도우메이커, 윈스턴, 디바 등 기동성이 뛰어난 영웅들이 활약하기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성1-도심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:도심.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거점은 리장타워의 '정원' 맵처럼 탁 트인 광장구조로 이루어져 있는데 특이하게도 거점 중앙에 커다란 건물이 한채 있으며 이 건물엔 양쪽에 달린 작은 문으로 밖에 들어갈 수 없다. &lt;br /&gt;
다른 한쪽 내부로 들어가면 오아시스에 처음으로 도입된 시스템인 '점프패드'를 이용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성2-정원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정원이란 이름에 걸맞게 거점의 외곽이 여러 곳의 정원과 야자수로 이루어져 있고 거점 역시 꽃이 피어있는 작은 정원이며 한쪽에는 낙사지역이 있다. 일리오스의 등대같이 거점 쟁탈맵마다 하나씩 있는 ㄱ자형 구조 맵이다.&lt;br /&gt;
거점 쪽에는 고지대 포인트가 2군데 있다. 하나는 거점 한가운데에 있는 기둥으로 여기서는 거점 점령이 진행되지 않으며 2층과 연결되어 있고 걸어서 올라가려면 쭉 돌아가야한다. &lt;br /&gt;
나머지 하나는 거점 바로 옆의 높은 기둥인데, 무빙기가 없는 아나를 제외한 위도우나 한조 등이 자리잡기 좋은 포인트로 거점과 가깝기 때문에 발각되기 쉽지만 높이 위치해있어 올라가기 쉽지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 구성3-대학&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:대학.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실내형식 맵이며 거점은 건물 내부의 광장으로 관제 센터와 우물을 섞은듯한 지형을 가지고 있다. 거점으로 가는 입구가 상당히 많아 수비가 곤란한데, 양쪽 정면에 하나씩 2개, 2층과 지하에서 통하는 문이 양쪽에 2개씩 해서 8개로 무려 10곳이나 되는 통로가 있다.&lt;br /&gt;
가운데의 구멍은 일리오스의 우물관 달리 떨어져도 낙사하는 곳이 아니며 지하실과 연결돼 있는데 한가운데에 큰 힐팩이 있지만 걸어서 왕복하기엔 상당히 먼 거리이며 지하실의 크기가 꽤 크고 구멍 쪽으로 올라갈만한 벽도 없다. &lt;br /&gt;
지하실 통로는 거점과 가까워 뚜벅이 영웅들도 떨어졌다가 걸어서 다시 올라가는데 시간이 생각보다 길게 걸리지 않지만 통로가 좁기 때문에 대기하고 있다가 급습해오는 적을 피하기 쉽지 않다. &lt;br /&gt;
거점 상단에 계단으로 진입할 수 있는 단상이 있는데, 솔저나 맥크리, 저격수들이 주로 진입하는 곳이기도 하고, 전략상 이곳에서 침투해 올 수도 있다. 상대가 정문으로 들어오면 높은 고지대에서 습격이 가능하기 때문. 다만 낙사지형이기 때문에 파라나 루시우, 디바처럼 낙사킬에 강한 적들이 견제하기도 무척 쉬운 곳이므로 침투시 주의가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====아웃게임====&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''아랍에미레이트의 두바이'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:두바이.jpg|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두바이는 페르시아 만 남동쪽 해안에 위치한 아랍에미리트의 최대 도시이다. 아랍에미리트를 구성하는 7개의 토후국 가운데 하나인 두바이 토후국의 수도이다. 인구는 2,106,177명으로 아랍에미리트에서 최대이며 면적은 4,114㎢로 아부다비에 이어 두 번째이다.&lt;br /&gt;
두바이는 아부다비와 함께 나라의 연방평의회에서 결정한 잘못된 법을 거부할 수 있는 거부권을 가지고 있는 유일한 두 개의 토후국이다.도시는 아랍에미리트 북부 해안에 위치하고 있으며 두바이-샤르자-아지만 대도시권을 이끄는 중심 도시이다. &lt;br /&gt;
두바이는 요즘 도시 국가 또는 독립된 국가로 자주 오인하는데, 경우에 따라서 UAE 전체 대표로 &amp;quot;두바이&amp;quot;로 표기하기도 한다.&lt;br /&gt;
오늘날 두바이는 중동과 페르시아 만 지역의 문화 중심지로 꾸준히 성장하고 있으며 세계적인 대도시로 떠오르고 있다. 또 화물과 여객 교통의 중심지이다. 두바이의 경제는 석유 산업으로부터 발전하기 시작했지만, 계속해서 사업을 해온 결과 현재는 관광, 항공, 부동산, 금융 서비스 등이 경제를 이끌고 있다.[5][6][7] 최근에는 혁신적인 대형 건설 프로젝트와 국제적인 스포츠 행사를 개최하면서 세계적인 주목을 받고있다. 도시의 대표적인 상징으로 더 월드, 팜 아일랜드, 워터프런트와 같은 사람이 만든 인공섬, 초고층 호텔, 세계에서 가장 큰 쇼핑몰, 그리고 세계에서 가장 높은 빌딩 부르즈 할리파가 있다. 그러나 한편으로는 관심이 증가하면서 공사 중 남아시아 노동자들의 인권문제와 노동이 문제가 되고 있다. 2008년 세계 금융 위기로 세계 경제시장이 침체되면서 두바이 역시 2008년부터 2009년까지 큰 타격을 입었다.그러나 2013년 옥스퍼드 비지니스 그룹의 조사에 따르면 주변 토후국들이 도와주면서 점차 경제가 회복되고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[    ]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:    .jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리장타워 중 야시장 맵은 베이징등에 유명한 [[중국의 야시장]]을 모티프로 한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[중국의 정원]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:중국정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리장타워 중 정원 맵은 중국 전통 정원의 모습을 모티프로 한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==진행방식==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
양 팀이 거점을 점령하여 먼저 100%의 점유율을 달성한 팀이 승리한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지역''' : 중국&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''제한시간''' : 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===야시장===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:야시장.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점령지의 양 벽에 조그마한 쪽문과 정면에 큰 출입구가 나 있다. 자그마한 쪽문쪽으로는 낙사구간이 위치해 있기 때문에 [[루시우]]나 [[파라]]등 넉백 기로 낙사킬을 유도하기가 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 중국 베이징 등에 위치한 전통 야시장. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 두 맵과는 달리 거점 안에 아무런 조형물이 없다. 그래서 은근히 거점 안의 개싸움도 잘 일어나는 편. 메이나 자리야, 라인하르트 같은 진영을 뒤흔드는 궁극기를 가진 영웅들로 한 방에 적들을 훅 보내는 것도 가능하다. 제일 편한 조합은 [[자리야]]궁+[[메이]]궁+[[D.Va]]나 [[정크랫]]의 궁으로 마무리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러모로 거점의 수비가 유리한 맵. 이젠 쟁탈전의 필수 픽이 되어버린 [[루시우]]에겐 양쪽의 진입로는 훌륭한 낙사지이며, 정면 통로가 생각보다 길기 때문에 진입이 쉽지 않다. 거점 공격지 [[라인하르트]]와 같은 메인 탱커와 본대가 [[루시우]]의 이속 버프와 함께 진입하거나, [[D.Va]]와 같은 기동성 있는 탱커가 사이드 쪽으로 시선을 끈 뒤 본대가 진입하는 방법을 사용하길 권한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===정원===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:정원.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중앙 거점지역으로 들어가는 루트가 벽으로 막혀있어서 비행능력이 없는 대부분의 영웅들은 돌아서 들어가야 한다는 특징이 있다. 그리고 거점 한가운데에도 큰 기둥과 벽이 존재하기 때문에 거점 전투에서 예측 전투가 매우 중요하다. 이 점을 이용해 [[루시우]]로 기둥이나 벽을 빙빙도는 플레이도 되는데, 보는 입장에서는 피가 거꾸로 솟는다. 추가시간은 갈수록 빨라지는데, 여기서 한나절 버티다간 죽자마자 끝나는 장관도 볼수 있다. 야시장과 마찬가지로 이곳도 소위 베란다라고 불리는 낙하구간이 거점지역과 근접하게 위치해 있어서 넉백기를 가진 캐릭터들이 매우 좋다. 특히 수비 [[로드호그]]는 그야말로 돼재앙. 정면 루트가 아예 봉쇄된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[정크랫]]이 왜 리장타워의 제왕인지 알 수 있게 해주는 맵. 이 맵은 거점의 구조가 작은 창문이 나 있고 두 방향으로만 출입구가 나 있는 폐쇄구조라 [[정크랫]]이 깽판치기 딱 좋은 곳이다. 게다가 거점에 직접 들어가지 않고도 창문을 통해 유탄을 집어넣으면 거점에 모여있는 적들이 눈먼 유탄에 맞고 죽어나가고. 적이 바깥에 있는 아군과의 교전으로 정신이 팔려있을때 충격지뢰로 넘어가 뒤에서 궁을 써서 3인 이상 잡아낸다면 상황에 따라 경기의 승패가 갈리게 된다. 역으로 거점 안에서 밖으로 쏴서 밖에서 달려오는 적들을 위협하는 것도 가능해서 곡사무기가 얼마나 무서운지 깨닫게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 시작할때 거점 정문쪽으로 다들 우르르 몰려가기 마련인데 상대 [[파라]]를 주의하지 않으면 양옆이 낭떠러지 인데다 다리 폭조차 좁아 대참사가 일어나 그대로 게임이 기울어지는 경우가 있으니 조심하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
양팀 시작지 앞의 비석 왼쪽에서 [[라인하르트]]로 돌진을 하면 한 가운데 거점지역의 난간을 뚫고 정확히 도착한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 맵 중앙 거점 주변 원형 낙사구간이 사실 연못이다! 자세히 보면 안에 물고기도 살고있다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 중국 전통 정원.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===관제센터===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:관제센터.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관제탑의 경우는 거점 위에 접근할 수 있는 공중 발코니가 있는데 초보자들은 이곳을 의식하지 않기 때문에 [[리퍼]]나 [[맥크리]]가 궁극기를 수월하게 사용할 수 있다. [[바스티온]]이나 [[토르비욘]]의 포탑 역시 이곳에서 아래를 노릴 수 있고, [[위도우메이커]]와 [[한조]]의 저격 포인트가 되기도 한다. 외에도 [[솔저:76]]이 궁극기를 사용하기 위해 올라가거나, [[파라]]나 [[정크랫이]] 아래쪽을 폭격하기 위해 점거하기도 하므로 반드시 체크해 두자. [[정크랫]]의 무기를 이용하면 아래쪽에서 발코니 안쪽까지 타격을 가할 수도 있으니 참고. [[루시우]]의 벽타기 기술을 쉽게 써 볼 수 있는 곳이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 리장 맵이 마찬가지이긴 하다만 이곳에서도 [[파라]]가 점령뒤쪽 낭떠러지에서 자주 폭격을 때리는데 그 [[파라]] 잡겠다고 자기도 뒤로 쫄래쫄래 따라갔다간 그대로 저승사자 따라가니 생존기가 없거나 [[파라]]의 카운터가 아니라면 그냥 거점안에서 견제를 하던가 해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중국 전통 문화를 재해석한 두 맵에 비해 SF적인 이미지가 강하다. 21세기 들어서 자본을 쏟아붓듯이 우주기술 개발을 진척시키고 있는 중국의 모습을 반영한 것일지도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 거점을 중심으로 직선의 형태를 하고 있는 거점점령 맵과 달리 일리오스:등대와 함께 부채꼴의 형태를 하고 있는데, 이 맵은 특히 그 정도가 심한편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==360도 파노라마==&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;854&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/4mB15lxeMr8&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==스토리==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:홍유.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건물주인 루쳉 인터스텔라는 &amp;quot;호라이즌 달 기지(Horizon Luna Colony)&amp;quot;를 세운 기업인데 그래서 관제탑의 한 방에는 호라이즌 달 기지 포스터들이 붙여져 있는 것을 볼 수가 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호라이즌 달 기지는 해롤드 윈스턴 박사가 실험을 통해 [[윈스턴]]을 만들고 키운 곳이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관제탑 내부를 둘러다 보면 세 벌의 우주복이 보이고 그중 가운데의 우주복의 가슴팍에는 홍유(宏宇)라는 글씨가, 우주복의 머리 위에는 [[메르시]]의 중국판 궁극기 대사인 '英雄不朽(영웅은 죽지 않아요)'가 새겨져 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 2016년 오버워치 발매를 기다리던 우홍유(吴宏宇)라는 중국 대학생의 의로운 죽음을 기리기 위함이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[임효정]] : 처음작성&lt;br /&gt;
*[[유지훈]] : 분류 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017 수강생]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:맵]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 오버워치 속 스웨덴 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:토르비욘78.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%EC%9B%A8%EB%8D%B4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-18T10:28:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 자연환경과 기후 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:톨.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<title>스웨덴(오버워치)</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==지도==&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진=스웨덴.png&lt;br /&gt;
|국호=스웨덴 왕국 Konungariket Sverige&lt;br /&gt;
|수도=스톡홀름(Stockholm)&lt;br /&gt;
|인구=10,019,400명 (2017년)[1]&lt;br /&gt;
|정치 체제= 입헌군주제 하의 의원 내각제&lt;br /&gt;
|면적=449,964㎢&lt;br /&gt;
|언어=스웨덴어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;63.4271834&amp;quot; lon=&amp;quot;12.9551463&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
63.4271834,12.9551463&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :스웨덴기후.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
스웨덴은 스칸디나비아 반도(Scandinavia Peninsula) 내에 남북으로 길게 뻗어 있다(북위 55.5°~69°). 스웨덴의 높은 산들은 주로 북쪽의 국경 부근에 위치하고 중부와 남부 지역 대부분은 평지로 이루어져 있다. 스웨덴 동쪽으로는 핀란드, 서쪽으로는 노르웨이와 아이슬란드, 남쪽에는 덴마크가 인접하여 있다. 스칸디나비아 산맥으로부터 여러 강(江)들이 보트니아 만(Gulf of Bothnia)과 발트(Baltic) 해로 흐르며, 수도인 스톡홀름(Stockholm) 이북 지역은 삼림이 무성한 반면에 남부 지역은 빙하의 이동으로 만들어진 비옥하지 못한 평야로서 일부 지역에서만 곡물 생산과 낙농업이 가능하다. 한편 스웨덴의 국토는 삼림 54%, 산지 16%, 경작지 8%, 호수와 하천 9%, 기타 구릉지 13%로 구성되어 있다. 특히 스웨덴에서는 전국에 소재한 9만 6,000여 개의 호수가 강들과 함께 수력발전 및 목재 수송에 이용된다. &lt;br /&gt;
스웨덴은 사계절이 뚜렷하고 연중 기온이 온화한 편이다. 겨울이 길고 추우며 여름은 따뜻한 북극권 온대성 기후를 보인다. 여름철(7월)의 평균기온은 12.8~17.2℃, 겨울철(1월)의 평균기온은 -0.2~-16.0℃ 정도를 나타낸다. &lt;br /&gt;
수도인 스톡홀름(Stockholm)의 평균기온은 여름철(7월) 17.2℃, 겨울철(1월) -2.8℃이고, 평균 낮 길이는 여름철(7월) 18시간, 겨울철(1월) 6시간 정도이다. 스웨덴은 대서양 내 멕시코 난류의 영향을 받아 동일한 위도상의 다른 지역들(그린란드, 알래스카 등)보다 날씨가 온난한 편이다. 그러나 스웨덴 북부 노를란드(Norrland) 지방은 겨울이 길면서 매우 추운 반면에 여름은 짧고 서늘한 편으로 1년 중 6개월이 눈으로 덮여 있다. 그리고 하지(6월 하순)를 절정으로 6월과 7월에는 수주 동안 낮이 24시간 계속되는 &lt;br /&gt;
백야 현상이 나타나기도 한다. 대표적으로 북위 68.3°에 위치한 최북단 도시 아비스코(Abisko)에서는 12월 초부터 이듬해 1월 10일 무렵까지 해가 전혀 뜨지 않는 반면에 5월 말부터 시작하여 약 50일 동안은 해가 지지 않는 백야 현상이 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
스웨덴의 남부 지역은 상대적으로 겨울이 짧고 여름이 긴 편이며, 연중 날씨가 온화하고 쾌적하다. 특히 남부의 스코네(Skåne) 지방은 연간 약 40일 동안 눈이 내리지만 스웨덴 가장 남단에 위치한 항구도시 말뫼(Malmö)는 겨울철에도 바다가 얼지 않고 &lt;br /&gt;
연중 온화하며 강수량도 풍부하다. 스웨덴의 연간 강수량은 500~700㎜, 발트 해 연안과 내륙지방은 300~400㎜ 정도이지만, 서남부 노르웨이와 접경한 고산지대는 강수량 수준이 약 2,000㎜로서 비와 눈이 연중 고르게 내린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
스웨덴의 선사시대는 기원전 9000년에서 기원후 800년까지를 아우르는 긴 시기이다.&lt;br /&gt;
빙하기가 끝나가던 기원전 11000년경부터 남쪽 지방에서 사람들이 유입되었을 것으로 추정된다. 기원전 8500년경에는 현재 스웨덴의 중부 지역인 스베아(Svea)까지 사람들이 북상하여 정착해서 살았을 것으로 보인다. 이 시기는 석기시대로서 정착민들은 유목생활을 영위하였으며, 후기석기시대인 기원전 2500년에서 기원전 1800년 무렵부터 농경생활이 시작되었을 거라고 추정된다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 모든 국토에서 선사시대 당시에 그려진 것으로 추정되는 암각화가 많이 발견되고 있다. 특히 선사시대 중엽에는 곰, 물개, 사슴 등의 동물 그림 암각화가 많이 그려졌고, 중기 이후부터는 정착생활의 영향으로 농사, 교역, 가축 등의 그림들이 그려진 것으로 보인다. 기원전 1800년부터 기원후 500년경까지인 청동기시대 무렵에는 유럽 대륙뿐만 아니라 바다 건너 영국과도 교류가 시작됨으로써 문화가 발달하기 시작하였다. 그러다가 기원전 500년부터 기원후 800년 무렵의 철기시대에는 로마제국과도 교류를 시작하였다. 이 무렵부터 본격적으로 유럽 대륙에서 많은 사람들이 스웨덴으로 옮겨와 스웨덴 북부 지역까지 인구가 확산되는 한편, 여러 개의 부족국가가 나타났다.&lt;br /&gt;
특히 6세기 무렵에는 오늘날의 수도 스톡홀름(Stockholm) 주변 맬라렌(Mälaren) 호수 근처에서 정착하여 살던 스베아 족이 발흥하여, 발트 해까지 진출하는 등 왕성한 대외활동을 전개하였다. 사람들은 이 시기를 두고 ‘벤델 시대(Vendel Period)’라 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
먼저 초기 중세시대는1050~1300년까지를 의미한다. 스웨덴에서는 11세기 무렵에 이르러서야 기독교가 전래되기 시작하였다. 당시의 법원(스웨덴어로 tin)이 기독교를 새로운 종교로 인정함에 따라 교회가 스웨덴인의 일상생활에 많은 영향을 미치게 되었다. 중세시대 이전의 바이킹시대에는 사회구성원이 자유인과 농노 두 가지 계층으로만 존재하였으나, 초기 중세시대에 들어서면서 다수의 자유농민과 농노, 그리고 소수의 귀족 계층으로 사회구성원이 좀 더 분화되었다. 참고로 스웨덴의 농노제도는 도시의 확산과 기독교의 영향으로 인해 1335년 법률이 제정되어 폐지되었다. 기독교 국가로 변신한 스웨덴은 교회 건립과 성직자에 대한 봉헌 등이 강조되었고, 이 같은 사업을 벌이기 위해서는 막대한 노동력과 돈이 필요하였다. 결국 날이 갈수록 늘어나는 재정적 부담을 견디지 못한 농민들이 반란을 일으켜 새로운 국왕으로 에리크 예드바르손(Erik Jedvardsson)을 추대하였다. 에리크 왕은 로마의 교황으로부터의 스웨덴 교회의 독립, 농민의 권익보장 등을 위해 노력하였으나 그렇다 할 결과를 보지 못한 채 1160년 암살당했다. 이후 에리크 왕은 스웨덴의 성인으로 추대되었다. 13세기 중엽 스웨덴에서는 최초의 왕조 창시자로 알려진 비르예르 얄(Birger Jarl, 재위 1250년~1266년)이 법률을 정비함으로써 왕국의 기초가 확립되었다. 비르예르 얄 왕은 교회와의 협력을 통해 강력한 중앙집권국가 형성을 도모하는 데 중점을 두었고, 현재 스웨덴의 수도인 스톡홀름(Stockholm)을 건설한 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 14세기 초 일부 귀족들의 지원으로 왕위에 오른 독일계 알브레크트 메클렌부르그(Albrekt Mecklenburg) 왕이 외국인들 중에서도 특히 독일인에게 많은 혜택을 부여하는 차별적인 정책을 실시하였다. 이는 대다수 스웨덴 국민들의 불만을 불러일으켰고 스웨덴의 귀족들은 알브레크트 왕이 전개하는 정책들에 불만을 품고서 1389년 덴마크의 마르그레테(Margareta) 여왕과 연합하여 자신들의 국왕을 폐위시켰다. 당시 덴마크의 마르그레테 여왕은 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 등을 실질적으로 지배함으로써 칼마르(Kalmar) 동맹(1397년~1523년간 지속됨)을 결성하였다. 칼마르 동맹은 노르딕 국가 간의 연합이 필요하다는 인식 아래 결성된 동맹으로서 주변 나라인 독일의 한자동맹(Hanseatic)이 발트 해에서 차지하고 있는 독점적인 지위를 견제하고 이를 종식시키기 위한 목적이 컸다. 마르그레테 여왕이 스웨덴을 통치하던 시절에는 비교적 평화가 유지되었으나, 여왕이 죽고 난 후(1412년) 후계자의 실정과 과중하게 부과되는 세금, 스웨덴 국민들의 독립에 대한 열망 등으로 인하여 칼마르 동맹이 붕괴되었다(1523년). 그러나 칼마르 동맹의 붕괴는 스웨덴의 독립왕국 건설을 촉진하는 결과를 가져다 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1807년 대규모 농업개혁이 실시되었다. 농업개혁은 19세기 전반기 50년 동안 인구가 230만 명에서 350만 명으로 증가하는 데 커다란 영향을 미쳤고 인구의 급증세는 이후로도 계속 되었다. 산업기술의 발달, 공장의 설립, 대량생산, 교역(철, 목재 등)의 확대, 철도건설 등의 영향으로 20세기 초반 스웨덴의 인구는 600만 명 수준으로 빠르게 증가하였다.&lt;br /&gt;
1818년 국왕으로 즉위한 프랑스계 장군 칼 요한 14세(Karl Johan XIV)1)는 러시아와 군사동맹을 체결하여 1813년 반(反) 나폴레옹 연합 진영에 가담하였다. 그리고 1814년 덴마크로부터 노르웨이를 양도 받아 합병하기에 이른다[키엘(Kiel) 조약]. 스웨덴과의 합병에 대한 노르웨이의 불만을 진압하기 위한 노르웨이 공격(1814년)이 스웨덴 역사상 마지막 전쟁이었고, 이후부터는 대외적으로 중립을 유지해 오고 있다. 참고로 노르웨이는 1905년에 스웨덴으로부터 독립하였다.&lt;br /&gt;
스웨덴에서는 1866년 의회제도가 양원제(귀족과 평민을 각각 대표로 한다)로 개혁되었다. 그러다 1919년에는 여성에게도 참정권(투표권)을 부여하였다. 스웨덴은 19세기 후반까지만 해도 전체 인구의 약 25%가 해외로 이주할 만큼 유럽 국가 중 가장 가난한 나라였다. 하지만 1890년대부터 산업화가 시작되어 제1차 세계대전 직후 철강과 제지산업을 중심으로 한 국내 산업이 눈부신 발전을 보임에 따라 경제적으로 크게 성장할 수 있었다. 그러나 급속한 산업화 과정에 따른 부작용도 있었으니 20세기 들어서 극심한 노사분쟁과 민주화 운동이 일어났고, 결국 1918년~1920년 동안 추진된 헌법개정을 통하여 의회주의에 기초한 민주주의제도가 실시되었다.&lt;br /&gt;
19세기 후반 이후 스웨덴은 유럽 대륙에서 발발하는 어떤 패권전쟁에도 관여하지 않는다는 이른바 ‘비동맹 중립정책’을 채택한다. 그리고 스웨덴은 제1차 세계대전 당시 북유럽 3국의 상호 공조 아래에서 중립을 유지하는 데 성공하였다. 스웨덴의 비동맹 중립정책은 바로 이 기간 동안 성공적으로 확립되었고 제2차 세계대전이 발발했을 때에도 중립을 유지하였다. 1949년에 결성된 북대서양조약기구(North Atlantic Treaty Organization, NATO)에도 가입하지 않은 채 전통적으로 고수해 온 중립정책을 계속 유지하는 등 약 200년 동안 그 어떤 전쟁에도 가담하지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1920년 이후 스웨덴의 국내 정치는 사회주의계 정당(사민당, 좌파당)과 보수계 정당(보수당, 중앙당, 자유당)으로 구성된 양대 세력이 주도하고 있다. 상대적으로 안정적인 국내 정치를 바탕으로 지속적인 경제 발전과 국민들의 복지 향상을 지속적으로 추진하고 있는 스웨덴은 1971년 의회양원제를 폐지하였고, 1994년에는 과거 3년마다 실시하던 선거를 4년마다 실시하는 것으로 주기를 변경하였으며, 1995년에는 유럽연합(European Union, EU) 가입하기에 이른다.&lt;br /&gt;
2006년 9월에 있었던 총선에서 보수당 주도의 중도우파 연합(Alliance Sweden)이 사민계 연합에 근소한 차이로 승리함으로써(48% 대 46%) 사민당의 장기간 집권이 중단되었다. 당시 중도우파 연합은 총 의회의석(349석) 가운데 178석을 확보함으로써, &lt;br /&gt;
1994년 이후 12년 만에 정권을 교체하는 데 성공하였다. 참고로 스웨덴의 정부 구성을 살펴보면 총리, 12개 부처, 장관 21명으로 되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 스웨덴==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:톨.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스웨덴 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[토르비욘]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[스웨덴의 제조기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>프랑스(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-18T10:16:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 기여 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도9.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 캐릭터 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도9.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,문화 추가&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 자연환경과 기후 추가&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 캐릭터 사진추가, 지도 좌표 수정, 분류 수정&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]: 역사 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 오버워치 속 스위스 역사추가, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]]: 나라소개 틀 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%94%84%EB%9E%91%EC%8A%A4(%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98)</id>
		<title>프랑스(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-18T10:14:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 캐릭터 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도9.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,문화 추가&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 자연환경과 기후 추가&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 캐릭터 사진추가, 지도 좌표 수정, 분류 수정&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]: 역사 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 오버워치 속 스위스 역사추가, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]]: 나라소개 틀 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>프랑스(오버워치)</title>
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				<updated>2017-06-18T10:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maizy08: /* 오버워치 속 스위스 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{대륙워치나라설명&lt;br /&gt;
|사진= 프랑스2.png&lt;br /&gt;
|국호= 프랑스 공화국 République française&lt;br /&gt;
|수도= 파리 &lt;br /&gt;
|인구= 66,991,000명&lt;br /&gt;
|정치 체제= 이원집정부제, 단일국가&lt;br /&gt;
|면적= 551,695km²&lt;br /&gt;
|언어= 프랑스어&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==지도==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;46.0443034&amp;quot; lon=&amp;quot;-0.8938621&amp;quot; zoom=&amp;quot;6&amp;quot; type=&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
46.0443034,-0.8938621&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==자연환경과 기후==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일 :프랑스3.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스의 지형은 크게 산지와 평지로 나눌 수 있다. 산지는 이탈리아·스위스 국경지대에 높이 솟아 있는 알프스와, 에스파냐와의 국경을 이루는 피레네의 2대 습곡산맥(알프스 조산운동으로 형성되었음) 이외에도 고생대 석탄기(3억 5,000만년 전)의 헤르시니아 조산운동에 의하여 형성된 아르모리캥산지, 중앙부의 마시프상트랄(중앙 산지), 북동부의 보주·아르덴산맥 등 준평원화한 노년기 산지가 있다.&lt;br /&gt;
프랑스의 기후는 유럽 기후의 축소판이라 할 수 있다. 유럽의 기후는 보통 해양성·대륙성·지중해성으로 나누어지는데, 프랑스에는 이 세 가지 기후가 모두 나타난다. 이는 산지의 위치·높이와 더불어 기후에 지역차가 나타나는 요인이 된다. &lt;br /&gt;
겨울에는 쥐라·알프스·마시프상트랄 등의 산지가 고기압 지역이 되는데, 때에 따라서는 아조르즈 고기압, 아시아 대륙 고기압과 연속하여 기압의 산맥을 형성한다. 이때 기압 산맥의 양쪽, 즉 영국·지중해는 저기압이 되고 사이클론성(性)의 바람이 자주 분다.&lt;br /&gt;
겨울과 여름 사이에 지중해안에도 비가 내리기는 하지만 봄은 아주 짧으며 5월에 들어서면 이미 건조한 여름을 맞이하게 된다. 여름에는 이베리아반도에서 프랑스의 남서부로 밀려가는 안티아조르즈사이클론의 영향으로 서해안에 약간의 비가 올 뿐 일조량이&lt;br /&gt;
가장 커진다. 그러나 비스케이만의 냉수대(冷水帶) 때문에 기온은 그리 많이 올라가지 않는다. 한편 피레네의 서부에서는 가을에 강수량이 가장 많지만 여름에 호우가 쏟아지기도 한다. &lt;br /&gt;
또한 아키텐분지·파리분지의 한복판은 건조하며 주변지역으로 나갈수록 강수량이 많아진다. 연평균 강수량은 600∼2,000mm인데 강수량이 많은 곳은 피레네 서부, 마시프상트랄·보주·알프스 산맥 등의 높은 지대이다. &lt;br /&gt;
기온은 남쪽에서 북쪽으로 갈수록 점점 낮아진다. 특히 리비에라 해안의 겨울 기온이 높으며 북쪽으로 갈수록 기온은 떨어진다. 이밖의 산지에서도 기온은 낮아진다. 연평균기온을 비교하자면 몽블랑산 정상이 －6.5℃로, 이는 샤모니몽블랑보다 23.6℃나 낮은 기온이다. 또한 클레르몽페랑(388m)이 10℃인 데 비해 퓌드돔산(1,468m)은 3℃이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역사==&lt;br /&gt;
===고대===&lt;br /&gt;
프랑스에는 서남프랑스에 마들렌문화가 발달하였는데 동굴 벽화의 동물화가 매우 사실적으로 그려져 있는 것으로 미루어 이 지역 주민들이 수렵과 어로 등 경제 활동을 하고 있었음을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
그 후 한랭기를 거쳐 신석기 시대가 되자 농경문화가 전파되어 다뉴브 강 유역을 중심으로 널리 퍼졌는데 이러한 유적은 단순히 오리엔트 농경문화를 모방한 것이 아니라 독특한 특색을 지닌 신석기 문화에서 생겨난 것이다. 토기의 형태·문양이 다양하고 다른 지역과의 문화 교류가 이루어진 흔적이 보인다. 특히 스위스와 그 주변의 호상주거(湖上住居), 스칸디나비아로부터 영국 및 스페인을 위시한 대서양 연안 지방과 함께 프랑스 각지에서는 고인돌(dolmen)·선돌(menhir)·화석(cromlech)·스톤헨지(stonehenge) 등 세련된 거석 기념물이 만들어졌다.&lt;br /&gt;
청동기 시대에는 인도-유럽어족에 속하는 부족들이 다뉴브 강 주변이나 알프스 방면에서 프랑스에 침입하였으며 기원전 9세기 무렵부터 특히 켈트인의 내왕이 활발하였다. 기원전 5세기~기원전 3세기에 켈트인은 발달된 철기 문화를 기반으로 프랑스 전지역 대부분을 차지함으로써 전성기를 맞았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===중세===&lt;br /&gt;
카롤링거 왕조가 이후에 두 가문 사이에서 때때로 중단되었다가 다시 시작되곤 했던 권력 투쟁을 거쳐, 위그 카페가 왕으로 즉위(재위 987~996)하였다. 그는 프랑스의 공작이며 파리의 백작이었고, 발루아 가문, 부르봉 가문의 분파까지 포함하는 카페 왕조를 &lt;br /&gt;
창설하였고, 그 왕조는 800년이 넘는 세월동안 ― 1792년 루이 16세의 처형 때까지 ― 프랑스를 통치하였다. 생클레르쉬레프트 조약(911)에 의하여 스칸디나비아에서 온 바이킹족의 두목 롤로에게 하사된 공작령인 센 강 하류의 노르망디 공국은, &lt;br /&gt;
1066년에 롤로의 후손 노르망디 공작 기욤이 영국을 정복하고 왕이 되면서(재위 1066~87) 프랑스 왕실에게는 다루기 곤란한 지역이 되었다. 비록 프랑스 내에서는 노르망디 공작이 프랑스 왕의 신하이지만, 프랑스 외부에서는 동등한 왕이기 때문이었다.&lt;br /&gt;
1223년의 프랑스.상황은 갈수록 악화되었다. 루이 7세(재위 1137~80)와 이혼(1152)한 프랑스의 전 왕비인 엘레오노르는, 노르망디 공작 헨리 플랜태저넷과 재혼(1152)하였다. 엘레오노르는 아키텐 공작이 다스리던 프랑스 서남부 지역을 물려받은 인물이었다. &lt;br /&gt;
1154년에 노르망디 공작이 영국왕으로 즉위하였는데, 그가 헨리 2세이었다. 헨리는 자신의 어머니인 마틸다를 통해 노르망디 공국을 물려받았고, 아버지로부터는 앙주 지방을 물려받은 인물이었다. 엘레오노르와 그녀의 네 아들 중 세 명이 이끈 &lt;br /&gt;
1173-1174년의 반란군이 패한 이후에, 헨리는 엘레오노르를 감옥에 가두었다. 그리고 그는 자신의 봉신을 브르타뉴 공작으로 임명했으며, 그 결과 프랑스 서부를 다스리게 된 그는 프랑스 왕실보다 더 큰 힘과 더 넓은 영토를 지니게 되었다.&lt;br /&gt;
그러나 헨리의 후손들 사이에서 그의 프랑스 영토를 분할하는 문제로 논쟁이 벌어지고, 존 왕(재위 1199~1216)과 필리프 2세(재위 1180~1223) 사이에 긴 분쟁이 그 논쟁과 얽히면서, 결국 프랑스 왕 필리프 2세는 헨리 2세가 프랑스 내에서 차지했던 영토의 대부분에 대한 영향력을 회복하였다. 부빈 전투(1214)에서 프랑스가 대승을 거둔 이후에, 영국 왕실은 프랑스 남서부의 귀예네 공국에 대해서만 권력을 행사할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===근대===&lt;br /&gt;
16세기 후반 무렵, 프랑스의 개신교신자들인 위그노와 기존의 로마 가톨릭세력들간에 대립이 격화되어, 위그노 전쟁이 발발하게 된다. 무려 36년간에 크고 작은 전쟁이 격렬해져갔다. 그러던중 위그노 세력의 지도자인 부르봉 왕조의 앙리 4세가 즉위하여 종교간의 대립을 중재하고자 개신교에서 로마 가톨릭으로 개종하고, 낭트 칙령을 발표함으로써 개신교와 로마 가톨릭간의 종교전쟁인 위그노 전쟁은 종결된다. 이후 앙리 4세는 국내산업을 진흥시키고자 해외진출등 추진에 힘을써 프랑스의 왕권강화, 즉 절대왕정의 기초를 마련한다.태양왕 루이 14세.루이 14세가 왕위에 오르면서, 강력한 절대군주제와 왕권의 강력통치를 위해 관료제와 상비군 체제를 정비하여 재정확보를 위해 장바티스트 콜베르를 중용하여 중상주의경제 정책을 실시해나아간다. 그럼에따라 프랑스는 국내산업을 크게 일으키고, 해외무역을 장려하여 국부를 축적하게 되면서 이를 바탕으로 강력한 군대를 양성하고, 에스파냐 왕위계승전쟁,오스트리아 왕위계승전쟁등에 참전하는등 대외 팽창정책으로 유럽의 강국으로 변하여 갔다. 그렇지만, 베르사유 궁전을 짓느라고 지나치게 많은비용을 소비하고 국민들을 하나로 통합시키기 위해 위그노들에게 신앙의 자유를 인정한 낭트칙령을 폐기함으로써, 상공업에 주로 종사하던 위그노들은 신앙의 자유를 찾아 영국과 네덜란드로 대거이주하게 된다. 이후 국력이 크게 소요되고, 루이 14세의 말년에는 국력이 서서히 약해져 가면서, 이후 프랑스는 전쟁,대외정책에 너무 무리하게 많은돈을 쓰는바람에 만성적 재정난에 시달리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===현대===&lt;br /&gt;
1958년 6월 국민의회에서 절대 다수의 신임을 얻은 드골은 12년만에 총리직에 복귀했다. 이후 드골은 막강한 대통령의 권한을 인정한 새로운 헌법을 발의하고 국민 투표에서 통과되자 1959년 1월 제5공화국의 대통령에 취임했다. 드골은 대통령이 된 뒤 알제리 문제를 일단 해결하고 프랑스를 세계에서 네 번째의 핵 보유국으로 만들었다. 또한 중국과 국교를 회복하는 등 미국-소련이 세계를 분한해 지배하는 이른바 '냉전' 상황에서 드골은 '프랑스의 영광'을 회복하고, 국제 사회에서 프랑스의 발언권을 강화하고자 노력했다.&lt;br /&gt;
파리 교외의 낭테르에 있는 파리 대학 분교의 문학부를 1968년 5월 3일 대학 당국이 폐쇄했다. 1967년 11월부터 이 학교에는 시설 개선을 둘러싸고 급진파 학생과 대학 당국 사이에 대립이 있었다. 1968년 3월 22일 '빨강 머리 다니'라는 애칭으로 일컬어지던 콩방디를 지도자로 하는 학생 그룹이 대학 당국의 금지령을 어기고 학내 집회를 열었고, 이에 대해 대학 당국은 경찰을 불러들여 유혈 사건이 발생했다. 이에 반발한 학생들이 5월 2일에 분교를 점거했고 이것이 분교 폐쇄로 이어졌다.&lt;br /&gt;
콩방디의 처분을 둘러싼 조사가 본교(소르본)에서 열렸지만, 본교 당국은 다시 경찰을 불러들였다. 항의하는 무리에 마침내 일반 학생들까지 가세해 경찰과 충돌을 벌였다. 그리하여 학생 약 600명이 체포되고 본교도 폐쇄됐다. '3.22'운동의 결과, 1907년에 결성된 '프랑스 학생 전국동맹(UNEF)'도 지원을 강화했고, 학생 시위도 더욱 격렬해졌다. 5월 11일 오전 2시, 카르티에라탱 거리에는 학생 시위대와 경찰간의 유혈사태가 벌어졌다. 학내 처우 개선 요구에서 비롯된 3.22 운동과 5.3운동은 학내 문제에 머물지 않았고 대학 교직원 조합, 노동 총동맹 들을 끌어들여 드골 정권을 뒤흔드는 전국 규모의 파업으로 발전했고, 이 시위로 드골 정권이 무너졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==오버워치 속 프랑스==&lt;br /&gt;
===역사===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===캐릭터===&lt;br /&gt;
[[파일:위도.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프랑스 국적을 가진 캐릭터로는 수비 영웅인 &amp;lt;big&amp;gt;'''[[위도우메이커]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===맵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 게임에 구현되지 않았음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문화===&lt;br /&gt;
-[[프랑스 속 암살]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기여==&lt;br /&gt;
*[[하재현]]: 처음 작성,문화 추가&lt;br /&gt;
*[[김채영]]: 자연환경과 기후 추가&lt;br /&gt;
*[[유지훈]]: 캐릭터 사진추가, 지도 좌표 수정, 분류 수정&lt;br /&gt;
*[[설준혁]]: 역사 추가&lt;br /&gt;
*[[조은미]]: 오버워치 속 스위스 역사추가, 관련항목 작성 및 추가&lt;br /&gt;
*[[임효정]]: 나라소개 틀 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:인문정보학입문2017]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가별로 바라본 오버워치]]&lt;br /&gt;
[[분류:국가]]&lt;br /&gt;
[[분류:하재현]]&lt;br /&gt;
[[분류:김채영]]&lt;br /&gt;
[[분류:유지훈]]&lt;br /&gt;
[[분류:설준혁]]&lt;br /&gt;
[[분류:조은미]]&lt;br /&gt;
[[분류:임효정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{온톨로지/국가별로 바라본 오버워치}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maizy08</name></author>	</entry>

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