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		<title>DH 교육용 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<updated>2026-04-25T18:33:00Z</updated>
		<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90_%EB%93%B1%EC%9E%A5%EC%9D%B8%EB%AC%BC_%EA%B4%80%EA%B3%84%EB%8F%84.lst</id>
		<title>전지적 독자 시점 등장인물 관계도.lst</title>
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				<updated>2025-06-20T13:11:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전지적 독자 시점 등장인물 관계도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
무기      blue    circle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_배후성이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~의_제자이다&lt;br /&gt;
~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
~의_동료이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~를_조종한다&lt;br /&gt;
~를_소유한다&lt;br /&gt;
~에게_사용한다&lt;br /&gt;
~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
~를_수탈한다&lt;br /&gt;
~를_구원한다&lt;br /&gt;
~이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
유상아 화신 유상아 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%A0%EC%83%81%EC%95%84 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/2/2f/%EC%83%81%EC%95%84.png&lt;br /&gt;
이길영 화신 이길영 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9D%B4%EA%B8%B8%EC%98%81 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/4/4a/%EC%9D%B4%EA%B8%B8%EC%98%81.png&lt;br /&gt;
한명오 화신 한명오 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/0/00/%ED%95%9C%EB%AA%85%EC%98%A4.jpg&lt;br /&gt;
한수영 화신 한수영 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/4/40/%ED%95%9C%EC%88%98%EC%98%81.png&lt;br /&gt;
이수경 화신 이수경 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/3/3a/%EC%9D%B4%EC%88%98%EA%B2%BD.png&lt;br /&gt;
한다름 화신 한다름&lt;br /&gt;
유중혁 화신 유중혁 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%A0%EC%A4%91%ED%98%81 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/b/b7/%EC%9C%A0%EC%A4%91%ED%98%81.jpg&lt;br /&gt;
이지혜 화신 이지혜 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9D%B4%EC%A7%80%ED%98%9C https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/f/f2/%EC%9D%B4%EC%A7%80%ED%98%9C.png&lt;br /&gt;
정희원 화신 정희원 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%A0%95%ED%9D%AC%EC%9B%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/3/36/%EC%A0%95%ED%9D%AC%EC%9B%90.jpg&lt;br /&gt;
이현성 화신 이현성 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/c/cb/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
김남운 화신 김남운 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/e/eb/%EA%B9%80%EB%82%A8%EC%9A%B4.png&lt;br /&gt;
공필두 화신 공필두 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/4/41/%EA%B3%B5%ED%95%84%EB%91%90.png&lt;br /&gt;
이설화 화신 이설화&lt;br /&gt;
신유승 화신 신유승 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/a/ac/%EC%8B%A0%EC%9C%A0%EC%8A%B9.png&lt;br /&gt;
니르바나_뫼비우스 화신 니르바나_뫼비우스 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/0/00/%EB%8B%88%EB%A5%B4%EB%B0%94%EB%82%98.png&lt;br /&gt;
안나_크로프트 화신 안나_크로프트&lt;br /&gt;
셀레나_킴 화신 셀레나_킴 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/61/%EC%85%80%EB%A0%88%EB%82%98_%ED%82%B4.png&lt;br /&gt;
이리스_블라지미로브나_레베제바 화신 이리스_블라지미로브나_레베제바 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/d/df/%EC%9D%B4%EB%A6%AC%EC%8A%A4.png&lt;br /&gt;
키리오스_로드그라임 화신 키리오스_로드그라임 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/3/34/%ED%82%A4%EB%A6%AC%EC%98%A4%EC%8A%A4.png&lt;br /&gt;
장하영 화신 장하영 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/a/a8/%EC%9E%A5%ED%95%98%EC%98%81.png&lt;br /&gt;
파천검성_남궁민영 화신 파천검성_남궁민영&lt;br /&gt;
풍월을_읊는_개_파천신군 화신 풍월을_읊는_개_파천신군&lt;br /&gt;
은밀한_모략가 성좌 은밀한_모략가 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/6b/%EC%9D%80%EB%AA%A8%EB%9E%B5.png&lt;br /&gt;
절름발이_사기꾼 성좌 절름발이_사기꾼&lt;br /&gt;
디펜스_마스터 성좌 디펜스_마스터&lt;br /&gt;
강철의_주인 성좌 강철의_주인&lt;br /&gt;
만다라의_수호자 성좌 만다라의_수호자&lt;br /&gt;
무저갱의_지배자 성좌 무저갱의_지배자&lt;br /&gt;
가장_오래된_꿈 성좌 가장_오래된_꿈&lt;br /&gt;
해상전신 성좌 해상전신 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A02.png&lt;br /&gt;
구암신의 성좌 구암신의&lt;br /&gt;
고려제일검 성좌 고려제일검 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/6b/%EC%B2%99%EC%A4%80%EA%B2%BD.png&lt;br /&gt;
시조의_어머니 성좌 시조의_어머니&lt;br /&gt;
구원의_마왕 성좌 구원의_마왕 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/4/4e/%EA%B5%AC%EC%9B%90%EC%9D%98_%EB%A7%88%EC%99%95.png&lt;br /&gt;
악마_같은_불의_심판자 성좌 악마_같은_불의_심판자 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/7/70/%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EC%97%98.jpg&lt;br /&gt;
물병자리에_핀_백합 성좌 물병자리에_핀_백합&lt;br /&gt;
붉은_코스모스의_지휘관 성좌 붉은_코스모스의_지휘관&lt;br /&gt;
버려진_미로의_연인 성좌 버려진_미로의_연인&lt;br /&gt;
술과_황홀경의_신 성좌 술과_황홀경의_신&lt;br /&gt;
흉포의_군신 성좌 흉포의_군신 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%9D%89%ED%8F%AC%EC%9D%98_%EA%B5%B0%EC%8B%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/87/%EC%95%84%EB%A0%88%EC%8A%A4.jpeg&lt;br /&gt;
부유한_밤의_아버지 성좌 부유한_밤의_아버지&lt;br /&gt;
가장_어두운_봄의_여왕 성좌 가장_어두운_봄의_여왕 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/3/3f/%ED%8E%98%EB%A5%B4%EC%84%B8%ED%8F%AC%EB%84%A4.png&lt;br /&gt;
성별_바꾸기를_좋아하는_성좌 성좌 성별_바꾸기를_좋아하는_성좌&lt;br /&gt;
전쟁의_종결자 성좌 전쟁의_종결자&lt;br /&gt;
12월_25일의_주인 성좌 12월_25일의_주인&lt;br /&gt;
인류의_시조 성좌 인류의_시조&lt;br /&gt;
지고한_빛의_신 성좌 지고한_빛의_신&lt;br /&gt;
아비도스의_주인 성좌 아비도스의_주인&lt;br /&gt;
검은_늑대_사신 성좌 검은_늑대_사신&lt;br /&gt;
정오의_태양 성좌 정오의_태양&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성좌 긴고아의_죄수 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B8%B4%EA%B3%A0%EC%95%84%EC%9D%98_%EC%A3%84%EC%88%98 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/61/%EC%A0%9C%EC%B2%9C%EB%8C%80%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
사대천왕 성좌 사대천왕 &lt;br /&gt;
나타_태자 성좌 나타_태자&lt;br /&gt;
태상노군 성좌 태상노군&lt;br /&gt;
태백금성 성좌 태백금성&lt;br /&gt;
금신나한 성좌 금신나한&lt;br /&gt;
정단사자 성좌 정단사자&lt;br /&gt;
관세음보살 성좌 관세음보살&lt;br /&gt;
이랑진군 성좌 이랑진군&lt;br /&gt;
태양_사냥꾼 성좌 태양_사냥꾼&lt;br /&gt;
흙으로_사람을_빚은_대모신 성좌 흙으로_사람을_빚은_대모신&lt;br /&gt;
심연의_흑염룡 성좌 심연의_흑염룡&lt;br /&gt;
격노와_정욕의_마신 성좌 격노와_정욕의_마신 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/d/df/%EC%95%84%EC%8A%A4%EB%AA%A8%EB%8D%B0%EC%9A%B0%EC%8A%A4.png&lt;br /&gt;
지옥_동부의_지배자 성좌 지옥_동부의_지배자&lt;br /&gt;
꿈을_먹는_자 성좌_외 꿈을_먹는_자&lt;br /&gt;
형용할_수_없는_아득함 성좌_외 형용할_수_없는_아득함&lt;br /&gt;
기어다니는_혼돈 성좌_외 기어다니는_혼돈&lt;br /&gt;
비형 성좌_외 비형 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/0/09/%EB%B9%84%ED%98%95.png&lt;br /&gt;
비유 성좌_외 비유 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/2/25/%EB%B9%84%EC%9C%A0.png&lt;br /&gt;
이야기의_왕 성좌_외 이야기의_왕&lt;br /&gt;
지평선의_악마 성좌_외 지평선의_악마 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/7/7e/%ED%98%B9%EB%B6%80%EB%A6%AC.png&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성좌_외 거신병_플루토 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B1%B0%EC%8B%A0%EB%B3%91_%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/8a/%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0.jpeg&lt;br /&gt;
헤라클레스 성좌_외 헤라클레스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%97%A4%EB%9D%BC%ED%81%B4%EB%A0%88%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
요괴 성좌_외 요괴&lt;br /&gt;
석존의_후예 성좌_외 석존의_후예&lt;br /&gt;
차라투스투라 집단 차라투스투라&lt;br /&gt;
누벨바그 집단 누벨바그&lt;br /&gt;
성운_김독자_컴퍼니 집단 성운_김독자_컴퍼니&lt;br /&gt;
성운_홍익 집단 성운_홍익&lt;br /&gt;
성운_에덴 집단 성운_에덴&lt;br /&gt;
성운_올림포스 집단 성운_올림포스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
성운_명계 집단 성운_명계&lt;br /&gt;
성운_아스가르드 집단 성운_아스가르드&lt;br /&gt;
성운_베다 집단 성운_베다&lt;br /&gt;
성운_파피루스 집단 성운_파피루스&lt;br /&gt;
성운_황제 집단 성운_황제 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%ED%99%A9%EC%A0%9C&lt;br /&gt;
성운_흑운 집단 성운_흑운&lt;br /&gt;
관리국 집단 관리국&lt;br /&gt;
거신 집단 거신&lt;br /&gt;
제1_무림계 집단 제1_무림계&lt;br /&gt;
마계 집단 마계&lt;br /&gt;
이계의_신격 집단 이계의_신격&lt;br /&gt;
혹부리 집단 혹부리&lt;br /&gt;
이야기 모티프 이야기&lt;br /&gt;
위인 모티프 위인&lt;br /&gt;
성경 모티프 성경&lt;br /&gt;
불교 모티프 불교&lt;br /&gt;
한국_신화 모티프 한국_신화&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 모티프 그리스_로마_신화&lt;br /&gt;
북유럽_신화 모티프 북유럽_신화&lt;br /&gt;
인도_신화 모티프 인도_신화&lt;br /&gt;
이집트_신화 모티프 이집트_신화&lt;br /&gt;
중국_신화 모티프 중국_신화&lt;br /&gt;
솔로몬의_72_악마 모티프 솔로몬의_72_악마&lt;br /&gt;
크툴루_신화 모티프 크툴루_신화&lt;br /&gt;
무협지 모티프 무협지&lt;br /&gt;
서유기 모티프 서유기&lt;br /&gt;
양철_나무꾼 진명 양철_나무꾼&lt;br /&gt;
아바돈 진명 아바돈&lt;br /&gt;
석가모니 진명 석가모니&lt;br /&gt;
이순신 진명 이순신&lt;br /&gt;
허준 진명 허준&lt;br /&gt;
척준경 진명 척준경&lt;br /&gt;
웅녀 진명 웅녀&lt;br /&gt;
대천사_우리엘 진명 대천사_우리엘&lt;br /&gt;
대천사_가브리엘 진명 대천사_가브리엘&lt;br /&gt;
요피엘 진명 요피엘&lt;br /&gt;
아리아드네 진명 아리아드네&lt;br /&gt;
디오니소스 진명 디오니소스&lt;br /&gt;
하데스 진명 하데스&lt;br /&gt;
페르세포네 진명 페르세포네&lt;br /&gt;
로키 진명 로키&lt;br /&gt;
비다르 진명 비다르&lt;br /&gt;
미트라 진명 미트라&lt;br /&gt;
마누 진명 마누&lt;br /&gt;
수르야 진명 수르야&lt;br /&gt;
오시리스 진명 오시리스&lt;br /&gt;
아누비스 진명 아누비스&lt;br /&gt;
라 진명 라&lt;br /&gt;
제천대성 진명 제천대성&lt;br /&gt;
예 진명 예&lt;br /&gt;
여와 진명 여와&lt;br /&gt;
아스모데우스 진명 아스모데우스&lt;br /&gt;
아가레스 진명 아가레스&lt;br /&gt;
나스_호르타스 진명 나스_호르타스&lt;br /&gt;
더_네임리스_미스트 진명 더_네임리스_미스트&lt;br /&gt;
니알라토텝 진명 니알라토텝&lt;br /&gt;
혹부리_왕 진명 혹부리_왕&lt;br /&gt;
도깨비_왕 진명 도깨비_왕&lt;br /&gt;
아레스 진명 아레스&lt;br /&gt;
손오공 진명 손오공&lt;br /&gt;
사오정 진명 사오정&lt;br /&gt;
저팔계 진명 저팔계&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 무기 헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방망이 무기 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방패 무기 헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
디펜스_마스터 공필두 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
강철의_주인 이현성 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
만다라의_수호자 니르바나_뫼비우스 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
무저갱의_지배자 이길영 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
가장_오래된_꿈 유중혁 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
해상전신 이지혜 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
시조의_어머니 이수경 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
구원의_마왕 신유승 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
악마_같은_불의_심판자 정희원 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
심연의_흑염룡 한수영 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
구암신의 이설화 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
격노와_정욕의_마신 한다름 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
전쟁의_종결자 셀레나_킴 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 유상아 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
성운_아스가르드 안나_크로프트 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
시조의_어머니 성운_홍익 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
물병자리에_핀_백합 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
붉은_코스모스의_지휘관 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
버려진_미로의_연인 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
술과_황홀경의_신 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
부유한_밤의_아버지 성운_명계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성운_명계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
가장_어두운_봄의_여왕 성운_명계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
성별_바꾸기를_좋아하는_성좌 성운_아스가르드 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
전쟁의_종결자 성운_아스가르드 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
12월_25일의_주인 성운_베다 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
인류의_시조 성운_베다 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
지고한_빛의_신 성운_베다 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
아비도스의_주인 성운_파피루스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
검은_늑대_사신 성운_파피루스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
정오의_태양 성운_파피루스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
태양_사냥꾼 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
흙으로_사람을_빚은_대모신 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
심연의_흑염룡 성운_흑운 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
격노와_정욕의_마신 마계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
지옥_동부의_지배자 마계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 마계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
유중혁 마계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
파천검성_남궁민영 제1_무림계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
풍월을_읊는_개_파천신군 제1_무림계 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
비형 관리국 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
비유 관리국 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이야기의_왕 관리국 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
안나_크로프트 차라투스투라 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
셀레나_킴 차라투스투라 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이리스_블라지미로브나_레베제바 차라투스투라 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이수경 누벨바그 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
구원의_마왕 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
유상아 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이길영 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
한명오 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
한수영 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이수경 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
유중혁 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이지혜 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
정희원 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이현성 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
공필두 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이설화 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
신유승 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
가장_어두운_봄의_여왕 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
장하영 성운_김독자_컴퍼니 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
꿈을_먹는_자 이계의_신격 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
형용할_수_없는_아득함 이계의_신격 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
은밀한_모략가 이계의_신격 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
기어다니는_혼돈 이계의_신격 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
혹부리_왕 혹부리 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
위인 차라투스투라 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
위인 척준경 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
위인 이순신 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
위인 허준 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
한국_신화 성운_홍익 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
성경 성운_에덴 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
성경 아바돈 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
불교 만다라의_수호자 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 성운_명계 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
북유럽_신화 성운_아스가르드 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이집트_신화 성운_파피루스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
인도_신화 성운_베다 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
중국_신화 성운_황제 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이야기 관리국 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
무협지 제1_무림계 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
솔로몬의_72_악마 마계 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
크툴루_신화 이계의_신격 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이야기 혹부리 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
가장_어두운_봄의_여왕 술과_황홀경의_신 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
부유한_밤의_아버지 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
김독자 비유 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
이수경 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
한명오 한다름 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
비형 비유 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
유중혁 파천검성_남궁민영 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
풍월을_읊는_개_파천신군 파천검성_남궁민영 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
김독자 구원의_마왕 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
양철_나무꾼 강철의_주인 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
석가모니 만다라의_수호자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
아바돈 무저갱의_지배자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
이순신 해상전신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
척준경 고려제일검 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
웅녀 시조의_어머니 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
대천사_우리엘 악마_같은_불의_심판자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
대천사_가브리엘 물병자리에_핀_백합 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
요피엘 붉은_코스모스의_지휘관 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
아리아드네 버려진_미로의_연인 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
디오니소스 술과_황홀경의_신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
하데스 부유한_밤의_아버지 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
페르세포네 가장_어두운_봄의_여왕 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
로키 성별_바꾸기를_좋아하는_성좌 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
비다르 전쟁의_종결자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
미트라 12월_25일의_주인 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
마누 인류의_시조 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
수르야 지고한_빛의_신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
오시리스 아비도스의_주인 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
아누비스 검은_늑대_사신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
라 정오의_태양 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
제천대성 긴고아의_죄수 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
예 태양_사냥꾼 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
여와 흙으로_사람을_빚은_대모신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
아스모데우스 격노와_정욕의_마신 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
아가레스 지옥_동부의_지배자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
나스_호르타스 꿈을_먹는_자 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
더_네임리스_미스트 형용할_수_없는_아득함 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
니알라토텝 기어다니는_혼돈 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
혹부리_왕 지평선의_악마 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
도깨비_왕 이야기의_왕 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
김남운 거신병_플루토 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
이길영 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
한명오 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
한수영 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유중혁 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
이지혜 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
정희원 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
이현성 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
공필두 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
이설화 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
니르바나_뫼비우스 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
안나_크로프트 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
파천검성_남궁민영 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
풍월을_읊는_개_파천신군 유중혁 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
은밀한_모략가 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
디펜스_마스터 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
고려제일검 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
악마_같은_불의_심판자 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
술과_황홀경의_신 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
성별_바꾸기를_좋아하는_성좌 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
지고한_빛의_신 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
심연의_흑염룡 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
격노와_정욕의_마신 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
꿈을_먹는_자 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
비형 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
이야기의_왕 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
태양_사냥꾼 고려제일검 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
물병자리에_핀_백합 악마_같은_불의_심판자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
붉은_코스모스의_지휘관 악마_같은_불의_심판자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
물병자리에_핀_백합 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
붉은_코스모스의_지휘관 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
시조의_어머니 고려제일검 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
시조의_어머니 해상전신 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
시조의_어머니 구암신의 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
술과_황홀경의_신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
12월_25일의_주인 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
12월_25일의_주인 성운_에덴 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_에덴 마계 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
아비도스의_주인 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
검은_늑대_사신 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
정오의_태양 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
형용할_수_없는_아득함 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
인류의_시조 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
지평선의_악마 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
지평선의_악마 유중혁 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
지평선의_악마 신유승 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
지평선의_악마 비유 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
안나_크로프트 유중혁 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_에덴 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_아스가르드 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_베다 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
성운_황제 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
고려제일검 이계의_신격 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
김독자 거신 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 아레스 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 헤라클레스 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 흉포의_군신 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
아레스 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
거신 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
금신나한 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
정단사자 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성운_황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
금신나한 성운_황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
정단사자 성운_황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
사대천왕 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
나타_태자 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
태상노군 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
태백금성 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
관세음보살 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
이랑진군 성운_황제 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
서유기 석존의_후예 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
사오정 금신나한 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
저팔계 정단사자 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
손오공 긴고아의_죄수 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 요괴 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 손오공 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 저팔계 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 사오정 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이계의_신격 요괴 ~이다&lt;br /&gt;
성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<title>전독시 속 서유기.lst</title>
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				<updated>2025-06-20T13:05:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_동료이다&lt;br /&gt;
~이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
~를_수탈한다&lt;br /&gt;
~를_구원한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
유상아 화신 유상아 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%A0%EC%83%81%EC%95%84 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/7/7e/%EC%9C%A0%EC%83%81%EC%95%84.jpg&lt;br /&gt;
석존의_후예 성좌_외 석존의_후예&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성좌 긴고아의_죄수 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B8%B4%EA%B3%A0%EC%95%84%EC%9D%98_%EC%A3%84%EC%88%98 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/61/%EC%A0%9C%EC%B2%9C%EB%8C%80%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
손오공 진명 손오공&lt;br /&gt;
금신나한 성좌 금신나한&lt;br /&gt;
사오정 진명 사오정&lt;br /&gt;
정단사자 성좌 정단사자&lt;br /&gt;
저팔계 진명 저팔계&lt;br /&gt;
성운_황제 집단 성운_황제 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%ED%99%A9%EC%A0%9C&lt;br /&gt;
서유기 모티프 서유기&lt;br /&gt;
이계의_신격 성좌_외 이계의_신격&lt;br /&gt;
요괴 성좌_외 요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
금신나한 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
정단사자 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성운_황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
금신나한 성운_황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
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서유기 성운_황제 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
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사오정 금신나한 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
저팔계 정단사자 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
손오공 긴고아의_죄수 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 요괴 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 손오공 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
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서유기 사오정 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이계의_신격 요괴 ~이다&lt;br /&gt;
성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_서유기.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_동료이다&lt;br /&gt;
~이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
~를_수탈한다&lt;br /&gt;
~를_구원한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
유상아 화신 유상아 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9C%A0%EC%83%81%EC%95%84 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/7/7e/%EC%9C%A0%EC%83%81%EC%95%84.jpg&lt;br /&gt;
석존의_후예 성좌_외 석존의_후예&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 성좌 긴고아의_죄수 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B8%B4%EA%B3%A0%EC%95%84%EC%9D%98_%EC%A3%84%EC%88%98 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/6/61/%EC%A0%9C%EC%B2%9C%EB%8C%80%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
손오공 진명 손오공&lt;br /&gt;
금신나한 성좌 금신나한&lt;br /&gt;
사오정 진명 사오정&lt;br /&gt;
정단사자 성좌 정단사자&lt;br /&gt;
저팔계 진명 저팔계&lt;br /&gt;
황제 집단 황제&lt;br /&gt;
서유기 모티프 서유기&lt;br /&gt;
이계의_신격 성좌_외 이계의_신격&lt;br /&gt;
요괴 성좌_외 요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
금신나한 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
정단사자 긴고아의_죄수 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
금신나한 황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
정단사자 황제 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
서유기 황제 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 석존의_후예 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
사오정 금신나한 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
저팔계 정단사자 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
손오공 긴고아의_죄수 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 요괴 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 손오공 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 저팔계 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
서유기 사오정 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
이계의_신격 요괴 ~이다&lt;br /&gt;
황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
긴고아의_죄수 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_서유기.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 기간토마키아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
무기      black    circle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_배후성이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~를_조종한다&lt;br /&gt;
~를_소유한다&lt;br /&gt;
~에게_사용한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
이현성 화신 이현성 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/c/cb/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
흉포의_군신 성좌 흉포의_군신 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%9D%89%ED%8F%AC%EC%9D%98_%EA%B5%B0%EC%8B%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/87/%EC%95%84%EB%A0%88%EC%8A%A4.jpeg&lt;br /&gt;
아레스 진명 아레스&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성좌_외 거신병_플루토 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B1%B0%EC%8B%A0%EB%B3%91_%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/8a/%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0.jpeg&lt;br /&gt;
헤라클레스 성좌_외 헤라클레스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%97%A4%EB%9D%BC%ED%81%B4%EB%A0%88%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
성운_올림포스 집단 성운_올림포스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
거신 집단 거신&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 모티프 그리스_로마_신화&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 무기 헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방망이 무기 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방패 무기 헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
김독자 거신 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 아레스 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 헤라클레스 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 흉포의_군신 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
아레스 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_기간토마키아.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 기간토마키아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
무기      black    circle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_배후성이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~를_조종한다&lt;br /&gt;
~를_소유한다&lt;br /&gt;
~에게_사용한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
이현성 화신 이현성 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/c/cb/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
흉포의_군신 성좌 흉포의_군신 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%9D%89%ED%8F%AC%EC%9D%98_%EA%B5%B0%EC%8B%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/87/%EC%95%84%EB%A0%88%EC%8A%A4.jpeg&lt;br /&gt;
아레스 진명 아레스&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성좌_외 거신병_플루토 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B1%B0%EC%8B%A0%EB%B3%91_%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/8a/%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0.jpeg&lt;br /&gt;
헤라클레스 성좌_외 헤라클레스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%97%A4%EB%9D%BC%ED%81%B4%EB%A0%88%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
성운_올림포스 집단 성운_올림포스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
거신 집단 거신&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 모티프 그리스_로마_신화&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 무기 헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방망이 무기 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방패 무기 헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
김독자 거신 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 아레스 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 헤라클레스 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 흉포의_군신 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
아레스 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
거신 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_기간토마키아.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 기간토마키아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
무기      black    circle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_배후성이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~를_조종한다&lt;br /&gt;
~를_소유한다&lt;br /&gt;
~에게_사용한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
이현성 화신 이현성 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/c/cb/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
흉포의_군신 성좌 흉포의_군신 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%9D%89%ED%8F%AC%EC%9D%98_%EA%B5%B0%EC%8B%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/87/%EC%95%84%EB%A0%88%EC%8A%A4.jpeg&lt;br /&gt;
아레스 진명 아레스&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성좌_외 거신병_플루토 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B1%B0%EC%8B%A0%EB%B3%91_%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/8/8a/%ED%94%8C%EB%A3%A8%ED%86%A0.jpeg&lt;br /&gt;
헤라클레스 성좌_외 헤라클레스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%97%A4%EB%9D%BC%ED%81%B4%EB%A0%88%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
성운_올림포스 집단 성운_올림포스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
거신 집단 거신&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 모티프 그리스_로마_신화&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 무기 헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방망이 무기 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방패 무기 헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
김독자 거신 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 아레스 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 헤라클레스 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
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거신병_플루토 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 흉포의_군신 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
아레스 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
거신 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_기간토마키아.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%A0%84%EB%8F%85%EC%8B%9C_%EC%86%8D_%EA%B8%B0%EA%B0%84%ED%86%A0%EB%A7%88%ED%82%A4%EC%95%84.lst</id>
		<title>전독시 속 기간토마키아.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%A0%84%EB%8F%85%EC%8B%9C_%EC%86%8D_%EA%B8%B0%EA%B0%84%ED%86%A0%EB%A7%88%ED%82%A4%EC%95%84.lst"/>
				<updated>2025-06-20T12:58:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
전독시 속 기간토마키아&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class&lt;br /&gt;
화신      black    box&lt;br /&gt;
성좌      black    square&lt;br /&gt;
성좌_외   black    circle&lt;br /&gt;
집단      black    triangle&lt;br /&gt;
모티프    black    star&lt;br /&gt;
진명      black    ellipse&lt;br /&gt;
무기      black    circle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation&lt;br /&gt;
~의_배후성이다&lt;br /&gt;
~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
~의_모티프이다&lt;br /&gt;
~의_진명이다&lt;br /&gt;
~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
~를_조종한다&lt;br /&gt;
~를_소유한다&lt;br /&gt;
~에게_사용한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes&lt;br /&gt;
김독자 화신 김독자 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/5/52/%EA%B9%80%EB%8F%85%EC%9E%90.jpg&lt;br /&gt;
이현성 화신 이현성 null https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/images/c/cb/%EC%9D%B4%ED%98%84%EC%84%B1.png&lt;br /&gt;
흉포의_군신 성좌 흉포의_군신&lt;br /&gt;
아레스 진명 아레스&lt;br /&gt;
거신병_플루토 성좌_외 거신병_플루토&lt;br /&gt;
헤라클레스 성좌_외 헤라클레스 https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%97%A4%EB%9D%BC%ED%81%B4%EB%A0%88%EC%8A%A4&lt;br /&gt;
성운_올림포스 집단 성운_올림포스&lt;br /&gt;
거신 집단 거신&lt;br /&gt;
그리스_로마_신화 모티프 그리스_로마_신화&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 무기 헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방망이 무기 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
헤라클레스의_방패 무기 헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links&lt;br /&gt;
김독자 거신 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 아레스 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
흉포의_군신 헤라클레스 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
헤라클레스 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_장창 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방망이 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신병_플루토 헤라클레스의_방패 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
거신 성운_올림포스 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
헤라클레스의_장창 흉포의_군신 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
아레스 성운_올림포스 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
성운_올림포스 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
거신 그리스_로마_신화 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전독시_속_기간토마키아.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-20T12:50:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #f0b835, #ffd36b); color: #524e45; padding: 20px; border-left: 6px solid #524e45; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95 문화원형]은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #967a38, #c49d41); color: #dbd3ad; padding: 20px; border-left: 6px solid #dbd3ad; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95 문화원형]은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:47:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #5e533a, #7a683e); color: #dbd3ad; padding: 20px; border-left: 6px solid #dbd3ad; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95 문화원형]은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:46:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #615737, #cfb255); color: #dbd3ad; padding: 20px; border-left: 6px solid #dbd3ad; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95 문화원형]은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95 문화원형]은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4</id>
		<title>성운 올림포스</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4"/>
				<updated>2025-06-20T12:42:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to top, rgba(55, 25, 15, 0.71), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; border-radius: 6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;metadata&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f2f2f2; width:320px; margin:5px; border:1px solid white; border-collapse:collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color:#ffffff; font-size:150%; text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; | '''집단'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[파일:헤라클레스.jpeg|300px]] &amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물/성좌 나무위키, 전지적독자시점/성좌]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|'''이름''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot; | 성운_올림포스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''분류''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 집단&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''모티프''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 성운, 올림포스 12신, 그리스 로마 신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''정의'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color: #ffffff; padding: 20px; border-left: 6px solid #c5b0a6; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;「우리의 삶을 증명해 줄 단 하나의 이야기.」 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 승(承). &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에 등장하는 그리스 로마 신화 성좌들의 집단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''내용'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]의 12신을 모티브로 한 성좌 집단을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/설정#s-6.1 나무위키, 성운 올림포스]&amp;lt;/ref&amp;gt; 단순한 연합체를 넘어 설화의 권위와 시스템의 권력을 상징하는 거대 세력이자 지구에서 유명한 성운으로 그려진다. 스타 스트림을 구성하는 12대 성운 중 하나로서, 3강과 4중 사이를 오가는 강력한 집단이기도 하다. 올림포스는 운명의 3여신이 예언을 통해 [[김독자]]에게 먼저 접근하는 등, 독자의 행보와 밀접한 관계를 맺는다. 원래부터 내부에 분열의 조짐이 있었는데, [[김독자]]의 등장 이후 이 갈등이 본격적으로 격화된다. 특히 성운 내부는 기존의 질서를 유지하려는 보수 세력과 디오니소스를 중심으로 한 반항 세력으로 나뉜다. [[김독자]]가 [[유상아]]와 초기에 계약을 맺을 때도 사실 올림포스 전체가 아닌 반항 세력만이 관여한 것으로, 이들은 [[유상아]]를 통해 [[김독자]]를 관측하고 협력할 기회를 노리고 있었다. 올림포스의 주요 인물로는 ‘해역의 경계를 긋는 창’ 포세이돈, ‘부유한 밤의 아버지’ [[하데스]], ‘번개의 좌’ 제우스가 있으며, 이 셋은 ‘3주신’으로 불리는 신화급 성좌들이다. 그러나 하데스는 올림포스와 관련은 있지만, ‘명계’라는 별개의 성운을 다스린다는 점에서 독립적인 위치에 있다. 이처럼 성운 올림포스는 [[김독자]]와 자주 얽히는 주요 세력인 만큼 전승에 대한 조사와 반영이 특히 잘 되어 있는 성운이기도 하다. 또한 작중 [[김독자]]는 조작된 설화 병기 ‘[[헤라클레스]]’를 타고 등장한 아레스에 맞서, 강철화한 [[이현성]]과 설화 병기 [[김남운]], 그리고 자신이 이끈 거신들을 무기로 삼아 성운 올림포스에 도전장을 내민다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 성운 올림포스===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수식언 || 진명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 버려진 미로의 연인 || 아리아드네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 술과 황홀경의 신  || 디오니소스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 번개의 좌 || 제우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사랑과 미의 여신 || 아프로디테&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자신의 눈을 찌른 자 || 오이디푸스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 환희와 축제의 여신 || 에우프로시네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 하늘 걸음의 주인 || 헤르메스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 해역의 경계를 긋는 창 || 포세이돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[흉포의 군신]] || 아레스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정의와 지혜의 대변자 || 아테나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전능의 태양 || 아폴론&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 혼인과 가정의 신 || 헤라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 농경과 계절의 주관자 || 데메테르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화산의 대장장이 || 헤파이스토스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미궁의 영웅 || 테세우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 순결한 달빛의 사냥꾼 || 아르테미스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화로와 자애의 여주인 || 헤스티아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤매는 공포 || 포보스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''작중행적'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ '''메인 시나리오 #60-기간토마키아'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#37B0FF; color:#FFFFFF; padding:15px; height:330px; width:250px; border-radius:10px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;분류 : 메인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
난이도 : SSS+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클리어 조건 : 고대의 거신들이 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;의 전장에 도래했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;당신들은 ‘거신’ 또는 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 편을 들어 전장에 참가할 수 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;적장의 목을 베어, 새로운 신화의 등장을 &amp;lt;스타 스트림&amp;gt;에 선언하십시오!&amp;lt;br&amp;gt;제한시간 : ―&amp;lt;br&amp;gt;보상 : 새로운 거대 설화, ???&amp;lt;br&amp;gt;실패 시 : 보유 중인 ‘거대 설화’의 일부 소멸&amp;lt;br&amp;gt;* 적장의 화신체를 멸살할 시 해당 시나리오는 종료됩니다.&amp;lt;br&amp;gt;* 세력별 수장은 각각 2명입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 기간토마키아는 그리스 신화 속 신과 거인의 대전쟁을 모티브로 한 주요 시나리오로 등장한다. 올림포스의 아웃사이더였던 하데스에게 “언제까지 타르타로스의 거신들을 올림포스의 장난감으로 취급할 거냐”는 말이 나왔다. 이후 [[김독자]]는 &amp;lt;타르타노스&amp;gt;에서 거신들을 설득하고자 했으며, 올림포스 역시 신들의 병기인 설화병기를 준비했다. 아킬레스, 아르고 호, [[헤라클레스]] 등 대표적인 설화병기를 전투에 투입할 계획을 세운 상태였다. 전투가 시작되자 올림포스는 [[헤라클레스]]를 통해 분위기를 반전시켰다. 하지만 김독자 컴퍼니가 [[헤라클레스]]의 ‘개연성의 틈’을 역이용하는 전략을 펼쳐, [[거신병 플루토]]가 [[헤라클레스]]를 무너뜨렸다. [[헤라클레스]]가 파괴된 이후에도 올림포스는 전력을 유지하려 했다. 하지만 [[김독자]] 팀이 [[헤라클레스]]의 창을 탈취해 아레스에게 장착 공격을 가했다. 이에 올림포스 내부는 크게 흔들리기 시작했다. 결전 직전에는 포세이돈이 전장에 등장하기도 했으며, 결국 제우스의 개입이 이뤄지자 포세이돈이 퇴장되면서 시나리오는 마무리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''모티브(문화원형)'''==&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/성운 성운]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/성운 성운](星雲)이란 우주 공간에 존재하는 성간 물질이 비교적 좁은 범위에 밀집된 현상을 말하며, '성무(星霧)', '별구름'이라고도 불린다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/성운 나무위키, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 성운은 성좌들이 소속된 거대한 집단을 의미한다. 이때 성좌들은 개개인의 존재로 활동하는 것이 아니라 자신의 신화가 얽혀있는 ‘성운’에 소속되어 활동한다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.36&amp;lt;/ref&amp;gt; 그리스 신화의 인물들로 구성된 성운 올림포스가 그 예시이다. 본래 물리적으로 별이 모인 집단을 지칭할 때는 ‘성단’이라는 표현이 더 정확할 수 있으나, 이 세계관에서는 ‘성운’이라는 명칭이 채택되었다. 각 성좌는 자신들의 격에 맞는 설화가 그 기반이 되는 신화에 따라 형성된 성운에 소속된다. 성운 올림푸스에는 가장 많은 개연성을 가진 신화급 성좌인 제우스, 포세이돈, 하데스에서부터 미세한 개연성을 가진 위인급 성좌 오이디푸스, 테세우스&amp;lt;ref&amp;gt;염선호, &amp;lt;전지적 독자 시점&amp;gt;에 드러난 웹소설 독자 연구, 서울대학교, 2022, p.28&amp;lt;/ref&amp;gt;등 실제 설화에 기반한 인물들이 분포하며, 이들은 성운 올림포스의 유지를 위해 서로의 개연성을 공유한다. 이처럼 신화를 기반으로 한 대표적인 성운으로는 ‘에덴’(기독교 묵시록), ‘올림포스’(그리스·로마 신화), ‘아스가르드’(북유럽 신화), 그리고 [[김독자]]가 주도하는 ‘김독자 컴퍼니’가 있다. 이들 성운 가운데 스타 스트림 내 권력을 실질적으로 지배하는 성운들이 있으며, ‘3강(强)’, ‘4중(中)’, ‘5약(弱)’으로 나뉘는 열두 개가 주요 성운들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]에서 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]은 올림포스 산 정상의 신전에 거주하는 12명의 주신(主神)을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 나무위키, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt; 제우스는 올림포스산에 거주하며 그를 포함한 12명의 핵심 신단을 구성해 세상의 많은 신과 인간을 다스렸고, 제우스는 하늘과 땅, 포세이돈은 바다, 하데스는 저승을 맡기도 했다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsverse.kr/news/articleView.html?idxno=7384 신들의 전쟁, 기독교의 승리, 뉴스버스, 2025.04.05.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이들은 인간 세계와 자연, 질서와 감정 등 다양한 영역을 관장하며, 고대인들에게 가장 신성한 신적 권위의 상징으로 여겨졌다.&lt;br /&gt;
흥미롭게도 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 항상 고정되어 있던 것은 아니다. 고대 역사가 [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤로도토스 헤로도토스]는 기원전 5세기경 그의 저서에서 [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/포세이돈 포세이돈], [https://namu.wiki/w/헤라 헤라], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/헤르메스 헤르메스], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론], 알페이오스, [https://namu.wiki/w/크로노스 크로노스], [https://namu.wiki/w/레아(그리스%20신화) 레아], 카리테스 등을 12신으로 언급했으며, [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]나 [https://namu.wiki/w/아스클레피오스 아스클레피오스]가 포함되기도 하고, 현재는 제외되는 [[하데스]]를 마지막에 넣는 경우도 있었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화] 속 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]을 모티브로 한 초월적 세력으로, 단순한 신족 집단을 넘어 설화와 권위를 시스템화한 정치적·군사적 연합체로 묘사된다. 이들은 세계의 시나리오에 개입해 특정 ‘역할’을 수행하는 존재들로, 신화의 권능을 부여받은 동시에 각자 명확한 기능과 임무를 수행한다. 고대 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 시대에 따라 달라졌던 것처럼, 전독시에서도 구성원이나 힘의 분포가 고정되어 있지 않고, 특정 사건이나 시나리오에 따라 일부 존재가 강조되거나 조작되기도 한다. 예를 들어 전통적으로 올림포스의 일원으로 언급되지 않는 [[헤라클레스]]가 전쟁 병기로 소환되거나, [[하데스]]가 독립적 음모 세력으로 활동하는 장면은 원전 신화의 경계를 넘나드는 설정을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 신들과 인간, 자연과 초월적 존재들이 뒤엉킨 서사를 담은 고대 신화이자 전설이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/그리스_신화#헤라클레스와_헤라클레이다이 위키피디아, 그리스 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;  [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론] 등 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 신]들을 중심으로 세계의 탄생, 신들의 권력 다툼, 인간 영웅들의 시련과 모험담을 생생하게 전하며, 이는 고대 그리스 종교와 유사한 부분이 존재한다. [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁], [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤라클레스의_12과업 헤라클레스의 12과업] 등 수많은 이야기는 여러 인물들의이 세계를 이해하고 설명하려는 시도이자, 문명 초기의 상상력과 가치관을 담고 있다. 또한 고고학적 발견이라 할 수 있는 여러 유물들은 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]를 이해하는 데 중요한 단서를 제공하기도 한다. 기원전 8세기경 제작된 도자기에는 [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁]의 장면이나 [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]의 모험이 묘사되어 있어, 신화 속 인물과 사건의 전승 양상을 시각적으로 보여준다. 이처럼 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 오늘날에도 문학, 예술, 심리학, 게임까지 다양한 분야에 영향을 끼치며 끊임없이 변주되고 재해석되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이처럼 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서는 과거 그리스 로마 신화를 기반으로 &lt;br /&gt;
올림포스의 신들을 별자리로 기리던 것처럼, 무수한 별들이 각각의 초월적 존재를 의미하며 이 별들이 지상의 인간들을 지켜보고 있다고 하여 ‘성좌(星座)’&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.11&amp;lt;/ref&amp;gt;라고 지칭하고 있다. 또한 고대 신화 속의 초월적 존재들(신, 영웅, 괴물 등)과 인간([[김독자]] 등) 사이의 권력 구조를 재구성하며, 고대 신화가 담고 있던 세계 이해의 방식, 인간의 한계, 질서와 혼돈의 상징들을 현대적 서사 안에서 새롭게 펼쳐 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''라이벌'''==&lt;br /&gt;
===✧ 거신===&lt;br /&gt;
올림포스와 경쟁하는 거신 &amp;lt;타르타로스&amp;gt;에는 여러 종류가 존재한다. &amp;lt;티타노마키아&amp;gt;를 일으켰던 옛 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 지배자들, 즉 '태고의 거신' 티탄과 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;를 일으킨 거신, 기간테스가 이에 해당한다. 이때 티탄은 신화급 성좌와 동등하고 기간테스는 설화급 성좌와 동등하다고 한다. '태고의 거신' 티탄에는 위대한 백수의 왕자들이자 헤카톤케이레스 삼 형제가 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물 나무위키, 전지적독자시점/거신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*+ 굳센 폭풍 브리아레오스&lt;br /&gt;
*+ 돌진하는 거암 코토스&lt;br /&gt;
*+ 변화하는 수족 귀에스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
===✧ 이미지===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:올림포스12신.jpg|올림포스 12신&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/올림포스_12신 위키피디아, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:성운.jpg|성운&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/성운 위키피디아, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:그리스로마신화.png|그리스 로마 신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 나무위키, 그리스 로마 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 동영상===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/5VmG1Xw1Plg?si=xh8lsKlq8IBdSnws&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU이세은]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4</id>
		<title>성운 올림포스</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4"/>
				<updated>2025-06-20T12:42:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to top, rgba(55, 25, 15, 0.71), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; border-radius: 6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;metadata&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f2f2f2; width:320px; margin:5px; border:1px solid white; border-collapse:collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color:#ffffff; font-size:150%; text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; | '''집단'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[파일:헤라클레스.jpeg|300px]] &amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물/성좌 나무위키, 전지적독자시점/성좌] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|'''이름''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot; | 성운_올림포스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''분류''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 집단&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''모티프''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 성운, 올림포스 12신, 그리스 로마 신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''정의'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color: #ffffff; padding: 20px; border-left: 6px solid #c5b0a6; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;「우리의 삶을 증명해 줄 단 하나의 이야기.」 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 승(承). &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에 등장하는 그리스 로마 신화 성좌들의 집단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''내용'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]의 12신을 모티브로 한 성좌 집단을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/설정#s-6.1 나무위키, 성운 올림포스]&amp;lt;/ref&amp;gt; 단순한 연합체를 넘어 설화의 권위와 시스템의 권력을 상징하는 거대 세력이자 지구에서 유명한 성운으로 그려진다. 스타 스트림을 구성하는 12대 성운 중 하나로서, 3강과 4중 사이를 오가는 강력한 집단이기도 하다. 올림포스는 운명의 3여신이 예언을 통해 [[김독자]]에게 먼저 접근하는 등, 독자의 행보와 밀접한 관계를 맺는다. 원래부터 내부에 분열의 조짐이 있었는데, [[김독자]]의 등장 이후 이 갈등이 본격적으로 격화된다. 특히 성운 내부는 기존의 질서를 유지하려는 보수 세력과 디오니소스를 중심으로 한 반항 세력으로 나뉜다. [[김독자]]가 [[유상아]]와 초기에 계약을 맺을 때도 사실 올림포스 전체가 아닌 반항 세력만이 관여한 것으로, 이들은 [[유상아]]를 통해 [[김독자]]를 관측하고 협력할 기회를 노리고 있었다. 올림포스의 주요 인물로는 ‘해역의 경계를 긋는 창’ 포세이돈, ‘부유한 밤의 아버지’ [[하데스]], ‘번개의 좌’ 제우스가 있으며, 이 셋은 ‘3주신’으로 불리는 신화급 성좌들이다. 그러나 하데스는 올림포스와 관련은 있지만, ‘명계’라는 별개의 성운을 다스린다는 점에서 독립적인 위치에 있다. 이처럼 성운 올림포스는 [[김독자]]와 자주 얽히는 주요 세력인 만큼 전승에 대한 조사와 반영이 특히 잘 되어 있는 성운이기도 하다. 또한 작중 [[김독자]]는 조작된 설화 병기 ‘[[헤라클레스]]’를 타고 등장한 아레스에 맞서, 강철화한 [[이현성]]과 설화 병기 [[김남운]], 그리고 자신이 이끈 거신들을 무기로 삼아 성운 올림포스에 도전장을 내민다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 성운 올림포스===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수식언 || 진명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 버려진 미로의 연인 || 아리아드네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 술과 황홀경의 신  || 디오니소스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 번개의 좌 || 제우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사랑과 미의 여신 || 아프로디테&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자신의 눈을 찌른 자 || 오이디푸스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 환희와 축제의 여신 || 에우프로시네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 하늘 걸음의 주인 || 헤르메스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 해역의 경계를 긋는 창 || 포세이돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[흉포의 군신]] || 아레스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정의와 지혜의 대변자 || 아테나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전능의 태양 || 아폴론&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 혼인과 가정의 신 || 헤라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 농경과 계절의 주관자 || 데메테르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화산의 대장장이 || 헤파이스토스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미궁의 영웅 || 테세우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 순결한 달빛의 사냥꾼 || 아르테미스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화로와 자애의 여주인 || 헤스티아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤매는 공포 || 포보스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''작중행적'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ '''메인 시나리오 #60-기간토마키아'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#37B0FF; color:#FFFFFF; padding:15px; height:330px; width:250px; border-radius:10px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;분류 : 메인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
난이도 : SSS+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클리어 조건 : 고대의 거신들이 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;의 전장에 도래했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;당신들은 ‘거신’ 또는 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 편을 들어 전장에 참가할 수 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;적장의 목을 베어, 새로운 신화의 등장을 &amp;lt;스타 스트림&amp;gt;에 선언하십시오!&amp;lt;br&amp;gt;제한시간 : ―&amp;lt;br&amp;gt;보상 : 새로운 거대 설화, ???&amp;lt;br&amp;gt;실패 시 : 보유 중인 ‘거대 설화’의 일부 소멸&amp;lt;br&amp;gt;* 적장의 화신체를 멸살할 시 해당 시나리오는 종료됩니다.&amp;lt;br&amp;gt;* 세력별 수장은 각각 2명입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 기간토마키아는 그리스 신화 속 신과 거인의 대전쟁을 모티브로 한 주요 시나리오로 등장한다. 올림포스의 아웃사이더였던 하데스에게 “언제까지 타르타로스의 거신들을 올림포스의 장난감으로 취급할 거냐”는 말이 나왔다. 이후 [[김독자]]는 &amp;lt;타르타노스&amp;gt;에서 거신들을 설득하고자 했으며, 올림포스 역시 신들의 병기인 설화병기를 준비했다. 아킬레스, 아르고 호, [[헤라클레스]] 등 대표적인 설화병기를 전투에 투입할 계획을 세운 상태였다. 전투가 시작되자 올림포스는 [[헤라클레스]]를 통해 분위기를 반전시켰다. 하지만 김독자 컴퍼니가 [[헤라클레스]]의 ‘개연성의 틈’을 역이용하는 전략을 펼쳐, [[거신병 플루토]]가 [[헤라클레스]]를 무너뜨렸다. [[헤라클레스]]가 파괴된 이후에도 올림포스는 전력을 유지하려 했다. 하지만 [[김독자]] 팀이 [[헤라클레스]]의 창을 탈취해 아레스에게 장착 공격을 가했다. 이에 올림포스 내부는 크게 흔들리기 시작했다. 결전 직전에는 포세이돈이 전장에 등장하기도 했으며, 결국 제우스의 개입이 이뤄지자 포세이돈이 퇴장되면서 시나리오는 마무리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''모티브(문화원형)'''==&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/성운 성운]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/성운 성운](星雲)이란 우주 공간에 존재하는 성간 물질이 비교적 좁은 범위에 밀집된 현상을 말하며, '성무(星霧)', '별구름'이라고도 불린다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/성운 나무위키, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 성운은 성좌들이 소속된 거대한 집단을 의미한다. 이때 성좌들은 개개인의 존재로 활동하는 것이 아니라 자신의 신화가 얽혀있는 ‘성운’에 소속되어 활동한다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.36&amp;lt;/ref&amp;gt; 그리스 신화의 인물들로 구성된 성운 올림포스가 그 예시이다. 본래 물리적으로 별이 모인 집단을 지칭할 때는 ‘성단’이라는 표현이 더 정확할 수 있으나, 이 세계관에서는 ‘성운’이라는 명칭이 채택되었다. 각 성좌는 자신들의 격에 맞는 설화가 그 기반이 되는 신화에 따라 형성된 성운에 소속된다. 성운 올림푸스에는 가장 많은 개연성을 가진 신화급 성좌인 제우스, 포세이돈, 하데스에서부터 미세한 개연성을 가진 위인급 성좌 오이디푸스, 테세우스&amp;lt;ref&amp;gt;염선호, &amp;lt;전지적 독자 시점&amp;gt;에 드러난 웹소설 독자 연구, 서울대학교, 2022, p.28&amp;lt;/ref&amp;gt;등 실제 설화에 기반한 인물들이 분포하며, 이들은 성운 올림포스의 유지를 위해 서로의 개연성을 공유한다. 이처럼 신화를 기반으로 한 대표적인 성운으로는 ‘에덴’(기독교 묵시록), ‘올림포스’(그리스·로마 신화), ‘아스가르드’(북유럽 신화), 그리고 [[김독자]]가 주도하는 ‘김독자 컴퍼니’가 있다. 이들 성운 가운데 스타 스트림 내 권력을 실질적으로 지배하는 성운들이 있으며, ‘3강(强)’, ‘4중(中)’, ‘5약(弱)’으로 나뉘는 열두 개가 주요 성운들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]에서 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]은 올림포스 산 정상의 신전에 거주하는 12명의 주신(主神)을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 나무위키, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt; 제우스는 올림포스산에 거주하며 그를 포함한 12명의 핵심 신단을 구성해 세상의 많은 신과 인간을 다스렸고, 제우스는 하늘과 땅, 포세이돈은 바다, 하데스는 저승을 맡기도 했다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsverse.kr/news/articleView.html?idxno=7384 신들의 전쟁, 기독교의 승리, 뉴스버스, 2025.04.05.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이들은 인간 세계와 자연, 질서와 감정 등 다양한 영역을 관장하며, 고대인들에게 가장 신성한 신적 권위의 상징으로 여겨졌다.&lt;br /&gt;
흥미롭게도 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 항상 고정되어 있던 것은 아니다. 고대 역사가 [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤로도토스 헤로도토스]는 기원전 5세기경 그의 저서에서 [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/포세이돈 포세이돈], [https://namu.wiki/w/헤라 헤라], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/헤르메스 헤르메스], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론], 알페이오스, [https://namu.wiki/w/크로노스 크로노스], [https://namu.wiki/w/레아(그리스%20신화) 레아], 카리테스 등을 12신으로 언급했으며, [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]나 [https://namu.wiki/w/아스클레피오스 아스클레피오스]가 포함되기도 하고, 현재는 제외되는 [[하데스]]를 마지막에 넣는 경우도 있었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화] 속 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]을 모티브로 한 초월적 세력으로, 단순한 신족 집단을 넘어 설화와 권위를 시스템화한 정치적·군사적 연합체로 묘사된다. 이들은 세계의 시나리오에 개입해 특정 ‘역할’을 수행하는 존재들로, 신화의 권능을 부여받은 동시에 각자 명확한 기능과 임무를 수행한다. 고대 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 시대에 따라 달라졌던 것처럼, 전독시에서도 구성원이나 힘의 분포가 고정되어 있지 않고, 특정 사건이나 시나리오에 따라 일부 존재가 강조되거나 조작되기도 한다. 예를 들어 전통적으로 올림포스의 일원으로 언급되지 않는 [[헤라클레스]]가 전쟁 병기로 소환되거나, [[하데스]]가 독립적 음모 세력으로 활동하는 장면은 원전 신화의 경계를 넘나드는 설정을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 신들과 인간, 자연과 초월적 존재들이 뒤엉킨 서사를 담은 고대 신화이자 전설이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/그리스_신화#헤라클레스와_헤라클레이다이 위키피디아, 그리스 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;  [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론] 등 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 신]들을 중심으로 세계의 탄생, 신들의 권력 다툼, 인간 영웅들의 시련과 모험담을 생생하게 전하며, 이는 고대 그리스 종교와 유사한 부분이 존재한다. [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁], [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤라클레스의_12과업 헤라클레스의 12과업] 등 수많은 이야기는 여러 인물들의이 세계를 이해하고 설명하려는 시도이자, 문명 초기의 상상력과 가치관을 담고 있다. 또한 고고학적 발견이라 할 수 있는 여러 유물들은 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]를 이해하는 데 중요한 단서를 제공하기도 한다. 기원전 8세기경 제작된 도자기에는 [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁]의 장면이나 [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]의 모험이 묘사되어 있어, 신화 속 인물과 사건의 전승 양상을 시각적으로 보여준다. 이처럼 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 오늘날에도 문학, 예술, 심리학, 게임까지 다양한 분야에 영향을 끼치며 끊임없이 변주되고 재해석되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이처럼 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서는 과거 그리스 로마 신화를 기반으로 &lt;br /&gt;
올림포스의 신들을 별자리로 기리던 것처럼, 무수한 별들이 각각의 초월적 존재를 의미하며 이 별들이 지상의 인간들을 지켜보고 있다고 하여 ‘성좌(星座)’&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.11&amp;lt;/ref&amp;gt;라고 지칭하고 있다. 또한 고대 신화 속의 초월적 존재들(신, 영웅, 괴물 등)과 인간([[김독자]] 등) 사이의 권력 구조를 재구성하며, 고대 신화가 담고 있던 세계 이해의 방식, 인간의 한계, 질서와 혼돈의 상징들을 현대적 서사 안에서 새롭게 펼쳐 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''라이벌'''==&lt;br /&gt;
===✧ 거신===&lt;br /&gt;
올림포스와 경쟁하는 거신 &amp;lt;타르타로스&amp;gt;에는 여러 종류가 존재한다. &amp;lt;티타노마키아&amp;gt;를 일으켰던 옛 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 지배자들, 즉 '태고의 거신' 티탄과 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;를 일으킨 거신, 기간테스가 이에 해당한다. 이때 티탄은 신화급 성좌와 동등하고 기간테스는 설화급 성좌와 동등하다고 한다. '태고의 거신' 티탄에는 위대한 백수의 왕자들이자 헤카톤케이레스 삼 형제가 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물 나무위키, 전지적독자시점/거신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*+ 굳센 폭풍 브리아레오스&lt;br /&gt;
*+ 돌진하는 거암 코토스&lt;br /&gt;
*+ 변화하는 수족 귀에스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
===✧ 이미지===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:올림포스12신.jpg|올림포스 12신&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/올림포스_12신 위키피디아, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:성운.jpg|성운&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/성운 위키피디아, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:그리스로마신화.png|그리스 로마 신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 나무위키, 그리스 로마 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 동영상===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==✦ '''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU이세은]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4</id>
		<title>성운 올림포스</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4"/>
				<updated>2025-06-20T12:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to top, rgba(55, 25, 15, 0.71), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; border-radius: 6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;metadata&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f2f2f2; width:320px; margin:5px; border:1px solid white; border-collapse:collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color:#ffffff; font-size:150%; text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; | '''집단'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[파일:헤라클레스.jpeg|300px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물/성좌 나무위키, 전지적독자시점/성좌]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|'''이름''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot; | 성운_올림포스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''분류''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 집단&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''모티프''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 성운, 올림포스 12신, 그리스 로마 신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''정의'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color: #ffffff; padding: 20px; border-left: 6px solid #c5b0a6; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;「우리의 삶을 증명해 줄 단 하나의 이야기.」 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 승(承). &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에 등장하는 그리스 로마 신화 성좌들의 집단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''내용'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]의 12신을 모티브로 한 성좌 집단을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/설정#s-6.1 나무위키, 성운 올림포스]&amp;lt;/ref&amp;gt; 단순한 연합체를 넘어 설화의 권위와 시스템의 권력을 상징하는 거대 세력이자 지구에서 유명한 성운으로 그려진다. 스타 스트림을 구성하는 12대 성운 중 하나로서, 3강과 4중 사이를 오가는 강력한 집단이기도 하다. 올림포스는 운명의 3여신이 예언을 통해 [[김독자]]에게 먼저 접근하는 등, 독자의 행보와 밀접한 관계를 맺는다. 원래부터 내부에 분열의 조짐이 있었는데, [[김독자]]의 등장 이후 이 갈등이 본격적으로 격화된다. 특히 성운 내부는 기존의 질서를 유지하려는 보수 세력과 디오니소스를 중심으로 한 반항 세력으로 나뉜다. [[김독자]]가 [[유상아]]와 초기에 계약을 맺을 때도 사실 올림포스 전체가 아닌 반항 세력만이 관여한 것으로, 이들은 [[유상아]]를 통해 [[김독자]]를 관측하고 협력할 기회를 노리고 있었다. 올림포스의 주요 인물로는 ‘해역의 경계를 긋는 창’ 포세이돈, ‘부유한 밤의 아버지’ [[하데스]], ‘번개의 좌’ 제우스가 있으며, 이 셋은 ‘3주신’으로 불리는 신화급 성좌들이다. 그러나 하데스는 올림포스와 관련은 있지만, ‘명계’라는 별개의 성운을 다스린다는 점에서 독립적인 위치에 있다. 이처럼 성운 올림포스는 [[김독자]]와 자주 얽히는 주요 세력인 만큼 전승에 대한 조사와 반영이 특히 잘 되어 있는 성운이기도 하다. 또한 작중 [[김독자]]는 조작된 설화 병기 ‘[[헤라클레스]]’를 타고 등장한 아레스에 맞서, 강철화한 [[이현성]]과 설화 병기 [[김남운]], 그리고 자신이 이끈 거신들을 무기로 삼아 성운 올림포스에 도전장을 내민다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 성운 올림포스===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수식언 || 진명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 버려진 미로의 연인 || 아리아드네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 술과 황홀경의 신  || 디오니소스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 번개의 좌 || 제우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사랑과 미의 여신 || 아프로디테&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자신의 눈을 찌른 자 || 오이디푸스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 환희와 축제의 여신 || 에우프로시네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 하늘 걸음의 주인 || 헤르메스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 해역의 경계를 긋는 창 || 포세이돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[흉포의 군신]] || 아레스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정의와 지혜의 대변자 || 아테나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전능의 태양 || 아폴론&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 혼인과 가정의 신 || 헤라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 농경과 계절의 주관자 || 데메테르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화산의 대장장이 || 헤파이스토스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미궁의 영웅 || 테세우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 순결한 달빛의 사냥꾼 || 아르테미스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화로와 자애의 여주인 || 헤스티아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤매는 공포 || 포보스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''작중행적'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ '''메인 시나리오 #60-기간토마키아'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#37B0FF; color:#FFFFFF; padding:15px; height:330px; width:250px; border-radius:10px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;분류 : 메인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
난이도 : SSS+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클리어 조건 : 고대의 거신들이 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;의 전장에 도래했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;당신들은 ‘거신’ 또는 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 편을 들어 전장에 참가할 수 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;적장의 목을 베어, 새로운 신화의 등장을 &amp;lt;스타 스트림&amp;gt;에 선언하십시오!&amp;lt;br&amp;gt;제한시간 : ―&amp;lt;br&amp;gt;보상 : 새로운 거대 설화, ???&amp;lt;br&amp;gt;실패 시 : 보유 중인 ‘거대 설화’의 일부 소멸&amp;lt;br&amp;gt;* 적장의 화신체를 멸살할 시 해당 시나리오는 종료됩니다.&amp;lt;br&amp;gt;* 세력별 수장은 각각 2명입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 기간토마키아는 그리스 신화 속 신과 거인의 대전쟁을 모티브로 한 주요 시나리오로 등장한다. 올림포스의 아웃사이더였던 하데스에게 “언제까지 타르타로스의 거신들을 올림포스의 장난감으로 취급할 거냐”는 말이 나왔다. 이후 [[김독자]]는 &amp;lt;타르타노스&amp;gt;에서 거신들을 설득하고자 했으며, 올림포스 역시 신들의 병기인 설화병기를 준비했다. 아킬레스, 아르고 호, [[헤라클레스]] 등 대표적인 설화병기를 전투에 투입할 계획을 세운 상태였다. 전투가 시작되자 올림포스는 [[헤라클레스]]를 통해 분위기를 반전시켰다. 하지만 김독자 컴퍼니가 [[헤라클레스]]의 ‘개연성의 틈’을 역이용하는 전략을 펼쳐, [[거신병 플루토]]가 [[헤라클레스]]를 무너뜨렸다. [[헤라클레스]]가 파괴된 이후에도 올림포스는 전력을 유지하려 했다. 하지만 [[김독자]] 팀이 [[헤라클레스]]의 창을 탈취해 아레스에게 장착 공격을 가했다. 이에 올림포스 내부는 크게 흔들리기 시작했다. 결전 직전에는 포세이돈이 전장에 등장하기도 했으며, 결국 제우스의 개입이 이뤄지자 포세이돈이 퇴장되면서 시나리오는 마무리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''모티브(문화원형)'''==&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/성운 성운]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/성운 성운](星雲)이란 우주 공간에 존재하는 성간 물질이 비교적 좁은 범위에 밀집된 현상을 말하며, '성무(星霧)', '별구름'이라고도 불린다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/성운 나무위키, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 성운은 성좌들이 소속된 거대한 집단을 의미한다. 이때 성좌들은 개개인의 존재로 활동하는 것이 아니라 자신의 신화가 얽혀있는 ‘성운’에 소속되어 활동한다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.36&amp;lt;/ref&amp;gt; 그리스 신화의 인물들로 구성된 성운 올림포스가 그 예시이다. 본래 물리적으로 별이 모인 집단을 지칭할 때는 ‘성단’이라는 표현이 더 정확할 수 있으나, 이 세계관에서는 ‘성운’이라는 명칭이 채택되었다. 각 성좌는 자신들의 격에 맞는 설화가 그 기반이 되는 신화에 따라 형성된 성운에 소속된다. 성운 올림푸스에는 가장 많은 개연성을 가진 신화급 성좌인 제우스, 포세이돈, 하데스에서부터 미세한 개연성을 가진 위인급 성좌 오이디푸스, 테세우스&amp;lt;ref&amp;gt;염선호, &amp;lt;전지적 독자 시점&amp;gt;에 드러난 웹소설 독자 연구, 서울대학교, 2022, p.28&amp;lt;/ref&amp;gt;등 실제 설화에 기반한 인물들이 분포하며, 이들은 성운 올림포스의 유지를 위해 서로의 개연성을 공유한다. 이처럼 신화를 기반으로 한 대표적인 성운으로는 ‘에덴’(기독교 묵시록), ‘올림포스’(그리스·로마 신화), ‘아스가르드’(북유럽 신화), 그리고 [[김독자]]가 주도하는 ‘김독자 컴퍼니’가 있다. 이들 성운 가운데 스타 스트림 내 권력을 실질적으로 지배하는 성운들이 있으며, ‘3강(强)’, ‘4중(中)’, ‘5약(弱)’으로 나뉘는 열두 개가 주요 성운들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]에서 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]은 올림포스 산 정상의 신전에 거주하는 12명의 주신(主神)을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 나무위키, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt; 제우스는 올림포스산에 거주하며 그를 포함한 12명의 핵심 신단을 구성해 세상의 많은 신과 인간을 다스렸고, 제우스는 하늘과 땅, 포세이돈은 바다, 하데스는 저승을 맡기도 했다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsverse.kr/news/articleView.html?idxno=7384 신들의 전쟁, 기독교의 승리, 뉴스버스, 2025.04.05.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이들은 인간 세계와 자연, 질서와 감정 등 다양한 영역을 관장하며, 고대인들에게 가장 신성한 신적 권위의 상징으로 여겨졌다.&lt;br /&gt;
흥미롭게도 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 항상 고정되어 있던 것은 아니다. 고대 역사가 [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤로도토스 헤로도토스]는 기원전 5세기경 그의 저서에서 [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/포세이돈 포세이돈], [https://namu.wiki/w/헤라 헤라], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/헤르메스 헤르메스], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론], 알페이오스, [https://namu.wiki/w/크로노스 크로노스], [https://namu.wiki/w/레아(그리스%20신화) 레아], 카리테스 등을 12신으로 언급했으며, [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]나 [https://namu.wiki/w/아스클레피오스 아스클레피오스]가 포함되기도 하고, 현재는 제외되는 [[하데스]]를 마지막에 넣는 경우도 있었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화] 속 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]을 모티브로 한 초월적 세력으로, 단순한 신족 집단을 넘어 설화와 권위를 시스템화한 정치적·군사적 연합체로 묘사된다. 이들은 세계의 시나리오에 개입해 특정 ‘역할’을 수행하는 존재들로, 신화의 권능을 부여받은 동시에 각자 명확한 기능과 임무를 수행한다. 고대 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 시대에 따라 달라졌던 것처럼, 전독시에서도 구성원이나 힘의 분포가 고정되어 있지 않고, 특정 사건이나 시나리오에 따라 일부 존재가 강조되거나 조작되기도 한다. 예를 들어 전통적으로 올림포스의 일원으로 언급되지 않는 [[헤라클레스]]가 전쟁 병기로 소환되거나, [[하데스]]가 독립적 음모 세력으로 활동하는 장면은 원전 신화의 경계를 넘나드는 설정을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 신들과 인간, 자연과 초월적 존재들이 뒤엉킨 서사를 담은 고대 신화이자 전설이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/그리스_신화#헤라클레스와_헤라클레이다이 위키피디아, 그리스 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;  [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론] 등 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 신]들을 중심으로 세계의 탄생, 신들의 권력 다툼, 인간 영웅들의 시련과 모험담을 생생하게 전하며, 이는 고대 그리스 종교와 유사한 부분이 존재한다. [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁], [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤라클레스의_12과업 헤라클레스의 12과업] 등 수많은 이야기는 여러 인물들의이 세계를 이해하고 설명하려는 시도이자, 문명 초기의 상상력과 가치관을 담고 있다. 또한 고고학적 발견이라 할 수 있는 여러 유물들은 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]를 이해하는 데 중요한 단서를 제공하기도 한다. 기원전 8세기경 제작된 도자기에는 [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁]의 장면이나 [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]의 모험이 묘사되어 있어, 신화 속 인물과 사건의 전승 양상을 시각적으로 보여준다. 이처럼 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 오늘날에도 문학, 예술, 심리학, 게임까지 다양한 분야에 영향을 끼치며 끊임없이 변주되고 재해석되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이처럼 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서는 과거 그리스 로마 신화를 기반으로 &lt;br /&gt;
올림포스의 신들을 별자리로 기리던 것처럼, 무수한 별들이 각각의 초월적 존재를 의미하며 이 별들이 지상의 인간들을 지켜보고 있다고 하여 ‘성좌(星座)’&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.11&amp;lt;/ref&amp;gt;라고 지칭하고 있다. 또한 고대 신화 속의 초월적 존재들(신, 영웅, 괴물 등)과 인간([[김독자]] 등) 사이의 권력 구조를 재구성하며, 고대 신화가 담고 있던 세계 이해의 방식, 인간의 한계, 질서와 혼돈의 상징들을 현대적 서사 안에서 새롭게 펼쳐 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''라이벌'''==&lt;br /&gt;
===✧ 거신===&lt;br /&gt;
올림포스와 경쟁하는 거신 &amp;lt;타르타로스&amp;gt;에는 여러 종류가 존재한다. &amp;lt;티타노마키아&amp;gt;를 일으켰던 옛 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 지배자들, 즉 '태고의 거신' 티탄과 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;를 일으킨 거신, 기간테스가 이에 해당한다. 이때 티탄은 신화급 성좌와 동등하고 기간테스는 설화급 성좌와 동등하다고 한다. '태고의 거신' 티탄에는 위대한 백수의 왕자들이자 헤카톤케이레스 삼 형제가 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물 나무위키, 전지적독자시점/거신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*+ 굳센 폭풍 브리아레오스&lt;br /&gt;
*+ 돌진하는 거암 코토스&lt;br /&gt;
*+ 변화하는 수족 귀에스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
===✧ 이미지===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:올림포스12신.jpg|올림포스 12신&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/올림포스_12신 위키피디아, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:성운.jpg|성운&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/성운 위키피디아, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:그리스로마신화.png|그리스 로마 신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 나무위키, 그리스 로마 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 동영상===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==✦ '''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU이세은]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4</id>
		<title>성운 올림포스</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%B1%EC%9A%B4_%EC%98%AC%EB%A6%BC%ED%8F%AC%EC%8A%A4"/>
				<updated>2025-06-20T12:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to top, rgba(55, 25, 15, 0.71), rgba(255,255,255,0)); padding: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;background: rgba(255,255,255,0.9); padding: 15px; border-radius: 6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;metadata&amp;quot; style=&amp;quot;background:#f2f2f2; width:320px; margin:5px; border:1px solid white; border-collapse:collapse;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color:#ffffff; font-size:150%; text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; | '''집단'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[파일:헤라클레스.jpeg|300px]]|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물/성좌 나무위키, 전지적독자시점/성좌]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|'''이름''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot; | 성운_올림포스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''분류''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 집단&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; border:1px solid white;&amp;quot;|'''모티프''' || style=&amp;quot;border:1px solid white;&amp;quot;| 성운, 올림포스 12신, 그리스 로마 신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''정의'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #a48574, #755b4d); color: #ffffff; padding: 20px; border-left: 6px solid #c5b0a6; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;「우리의 삶을 증명해 줄 단 하나의 이야기.」 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 승(承). &amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에 등장하는 그리스 로마 신화 성좌들의 집단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''내용'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]의 12신을 모티브로 한 성좌 집단을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/설정#s-6.1 나무위키, 성운 올림포스]&amp;lt;/ref&amp;gt; 단순한 연합체를 넘어 설화의 권위와 시스템의 권력을 상징하는 거대 세력이자 지구에서 유명한 성운으로 그려진다. 스타 스트림을 구성하는 12대 성운 중 하나로서, 3강과 4중 사이를 오가는 강력한 집단이기도 하다. 올림포스는 운명의 3여신이 예언을 통해 [[김독자]]에게 먼저 접근하는 등, 독자의 행보와 밀접한 관계를 맺는다. 원래부터 내부에 분열의 조짐이 있었는데, [[김독자]]의 등장 이후 이 갈등이 본격적으로 격화된다. 특히 성운 내부는 기존의 질서를 유지하려는 보수 세력과 디오니소스를 중심으로 한 반항 세력으로 나뉜다. [[김독자]]가 [[유상아]]와 초기에 계약을 맺을 때도 사실 올림포스 전체가 아닌 반항 세력만이 관여한 것으로, 이들은 [[유상아]]를 통해 [[김독자]]를 관측하고 협력할 기회를 노리고 있었다. 올림포스의 주요 인물로는 ‘해역의 경계를 긋는 창’ 포세이돈, ‘부유한 밤의 아버지’ [[하데스]], ‘번개의 좌’ 제우스가 있으며, 이 셋은 ‘3주신’으로 불리는 신화급 성좌들이다. 그러나 하데스는 올림포스와 관련은 있지만, ‘명계’라는 별개의 성운을 다스린다는 점에서 독립적인 위치에 있다. 이처럼 성운 올림포스는 [[김독자]]와 자주 얽히는 주요 세력인 만큼 전승에 대한 조사와 반영이 특히 잘 되어 있는 성운이기도 하다. 또한 작중 [[김독자]]는 조작된 설화 병기 ‘[[헤라클레스]]’를 타고 등장한 아레스에 맞서, 강철화한 [[이현성]]과 설화 병기 [[김남운]], 그리고 자신이 이끈 거신들을 무기로 삼아 성운 올림포스에 도전장을 내민다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 성운 올림포스===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 수식언 || 진명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 버려진 미로의 연인 || 아리아드네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 술과 황홀경의 신  || 디오니소스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 번개의 좌 || 제우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사랑과 미의 여신 || 아프로디테&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자신의 눈을 찌른 자 || 오이디푸스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 환희와 축제의 여신 || 에우프로시네&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 하늘 걸음의 주인 || 헤르메스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 해역의 경계를 긋는 창 || 포세이돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[흉포의 군신]] || 아레스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정의와 지혜의 대변자 || 아테나&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전능의 태양 || 아폴론&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 혼인과 가정의 신 || 헤라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 농경과 계절의 주관자 || 데메테르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화산의 대장장이 || 헤파이스토스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미궁의 영웅 || 테세우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 순결한 달빛의 사냥꾼 || 아르테미스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화로와 자애의 여주인 || 헤스티아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 헤매는 공포 || 포보스&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''작중행적'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ '''메인 시나리오 #60-기간토마키아'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#37B0FF; color:#FFFFFF; padding:15px; height:330px; width:250px; border-radius:10px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;분류 : 메인&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
난이도 : SSS+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
클리어 조건 : 고대의 거신들이 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;의 전장에 도래했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;당신들은 ‘거신’ 또는 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 편을 들어 전장에 참가할 수 있습니다.&amp;lt;br&amp;gt;적장의 목을 베어, 새로운 신화의 등장을 &amp;lt;스타 스트림&amp;gt;에 선언하십시오!&amp;lt;br&amp;gt;제한시간 : ―&amp;lt;br&amp;gt;보상 : 새로운 거대 설화, ???&amp;lt;br&amp;gt;실패 시 : 보유 중인 ‘거대 설화’의 일부 소멸&amp;lt;br&amp;gt;* 적장의 화신체를 멸살할 시 해당 시나리오는 종료됩니다.&amp;lt;br&amp;gt;* 세력별 수장은 각각 2명입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 기간토마키아는 그리스 신화 속 신과 거인의 대전쟁을 모티브로 한 주요 시나리오로 등장한다. 올림포스의 아웃사이더였던 하데스에게 “언제까지 타르타로스의 거신들을 올림포스의 장난감으로 취급할 거냐”는 말이 나왔다. 이후 [[김독자]]는 &amp;lt;타르타노스&amp;gt;에서 거신들을 설득하고자 했으며, 올림포스 역시 신들의 병기인 설화병기를 준비했다. 아킬레스, 아르고 호, [[헤라클레스]] 등 대표적인 설화병기를 전투에 투입할 계획을 세운 상태였다. 전투가 시작되자 올림포스는 [[헤라클레스]]를 통해 분위기를 반전시켰다. 하지만 김독자 컴퍼니가 [[헤라클레스]]의 ‘개연성의 틈’을 역이용하는 전략을 펼쳐, [[거신병 플루토]]가 [[헤라클레스]]를 무너뜨렸다. [[헤라클레스]]가 파괴된 이후에도 올림포스는 전력을 유지하려 했다. 하지만 [[김독자]] 팀이 [[헤라클레스]]의 창을 탈취해 아레스에게 장착 공격을 가했다. 이에 올림포스 내부는 크게 흔들리기 시작했다. 결전 직전에는 포세이돈이 전장에 등장하기도 했으며, 결국 제우스의 개입이 이뤄지자 포세이돈이 퇴장되면서 시나리오는 마무리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''모티브(문화원형)'''==&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/성운 성운]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/성운 성운](星雲)이란 우주 공간에 존재하는 성간 물질이 비교적 좁은 범위에 밀집된 현상을 말하며, '성무(星霧)', '별구름'이라고도 불린다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/성운 나무위키, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서 성운은 성좌들이 소속된 거대한 집단을 의미한다. 이때 성좌들은 개개인의 존재로 활동하는 것이 아니라 자신의 신화가 얽혀있는 ‘성운’에 소속되어 활동한다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.36&amp;lt;/ref&amp;gt; 그리스 신화의 인물들로 구성된 성운 올림포스가 그 예시이다. 본래 물리적으로 별이 모인 집단을 지칭할 때는 ‘성단’이라는 표현이 더 정확할 수 있으나, 이 세계관에서는 ‘성운’이라는 명칭이 채택되었다. 각 성좌는 자신들의 격에 맞는 설화가 그 기반이 되는 신화에 따라 형성된 성운에 소속된다. 성운 올림푸스에는 가장 많은 개연성을 가진 신화급 성좌인 제우스, 포세이돈, 하데스에서부터 미세한 개연성을 가진 위인급 성좌 오이디푸스, 테세우스&amp;lt;ref&amp;gt;염선호, &amp;lt;전지적 독자 시점&amp;gt;에 드러난 웹소설 독자 연구, 서울대학교, 2022, p.28&amp;lt;/ref&amp;gt;등 실제 설화에 기반한 인물들이 분포하며, 이들은 성운 올림포스의 유지를 위해 서로의 개연성을 공유한다. 이처럼 신화를 기반으로 한 대표적인 성운으로는 ‘에덴’(기독교 묵시록), ‘올림포스’(그리스·로마 신화), ‘아스가르드’(북유럽 신화), 그리고 [[김독자]]가 주도하는 ‘김독자 컴퍼니’가 있다. 이들 성운 가운데 스타 스트림 내 권력을 실질적으로 지배하는 성운들이 있으며, ‘3강(强)’, ‘4중(中)’, ‘5약(弱)’으로 나뉘는 열두 개가 주요 성운들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]에서 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]은 올림포스 산 정상의 신전에 거주하는 12명의 주신(主神)을 의미한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 나무위키, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt; 제우스는 올림포스산에 거주하며 그를 포함한 12명의 핵심 신단을 구성해 세상의 많은 신과 인간을 다스렸고, 제우스는 하늘과 땅, 포세이돈은 바다, 하데스는 저승을 맡기도 했다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsverse.kr/news/articleView.html?idxno=7384 신들의 전쟁, 기독교의 승리, 뉴스버스, 2025.04.05.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이들은 인간 세계와 자연, 질서와 감정 등 다양한 영역을 관장하며, 고대인들에게 가장 신성한 신적 권위의 상징으로 여겨졌다.&lt;br /&gt;
흥미롭게도 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 항상 고정되어 있던 것은 아니다. 고대 역사가 [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤로도토스 헤로도토스]는 기원전 5세기경 그의 저서에서 [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/포세이돈 포세이돈], [https://namu.wiki/w/헤라 헤라], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/헤르메스 헤르메스], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론], 알페이오스, [https://namu.wiki/w/크로노스 크로노스], [https://namu.wiki/w/레아(그리스%20신화) 레아], 카리테스 등을 12신으로 언급했으며, [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]나 [https://namu.wiki/w/아스클레피오스 아스클레피오스]가 포함되기도 하고, 현재는 제외되는 [[하데스]]를 마지막에 넣는 경우도 있었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서의 성운 올림포스는 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화] 속 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]을 모티브로 한 초월적 세력으로, 단순한 신족 집단을 넘어 설화와 권위를 시스템화한 정치적·군사적 연합체로 묘사된다. 이들은 세계의 시나리오에 개입해 특정 ‘역할’을 수행하는 존재들로, 신화의 권능을 부여받은 동시에 각자 명확한 기능과 임무를 수행한다. 고대 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 12신]의 구성이 시대에 따라 달라졌던 것처럼, 전독시에서도 구성원이나 힘의 분포가 고정되어 있지 않고, 특정 사건이나 시나리오에 따라 일부 존재가 강조되거나 조작되기도 한다. 예를 들어 전통적으로 올림포스의 일원으로 언급되지 않는 [[헤라클레스]]가 전쟁 병기로 소환되거나, [[하데스]]가 독립적 음모 세력으로 활동하는 장면은 원전 신화의 경계를 넘나드는 설정을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]===&lt;br /&gt;
[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 신들과 인간, 자연과 초월적 존재들이 뒤엉킨 서사를 담은 고대 신화이자 전설이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/그리스_신화#헤라클레스와_헤라클레이다이 위키피디아, 그리스 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;  [https://ko.wikipedia.org/wiki/제우스 제우스], [https://namu.wiki/w/아테나 아테나], [https://namu.wiki/w/아폴론 아폴론] 등 [https://namu.wiki/w/올림포스%2012신 올림포스 신]들을 중심으로 세계의 탄생, 신들의 권력 다툼, 인간 영웅들의 시련과 모험담을 생생하게 전하며, 이는 고대 그리스 종교와 유사한 부분이 존재한다. [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁], [https://ko.wikipedia.org/wiki/헤라클레스의_12과업 헤라클레스의 12과업] 등 수많은 이야기는 여러 인물들의이 세계를 이해하고 설명하려는 시도이자, 문명 초기의 상상력과 가치관을 담고 있다. 또한 고고학적 발견이라 할 수 있는 여러 유물들은 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 신화]를 이해하는 데 중요한 단서를 제공하기도 한다. 기원전 8세기경 제작된 도자기에는 [https://namu.wiki/w/트로이%20전쟁 트로이 전쟁]의 장면이나 [https://namu.wiki/w/헤라클레스 헤라클레스]의 모험이 묘사되어 있어, 신화 속 인물과 사건의 전승 양상을 시각적으로 보여준다. 이처럼 [https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 그리스 로마 신화]는 오늘날에도 문학, 예술, 심리학, 게임까지 다양한 분야에 영향을 끼치며 끊임없이 변주되고 재해석되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이처럼 [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 『전지적 독자 시점』]에서는 과거 그리스 로마 신화를 기반으로 &lt;br /&gt;
올림포스의 신들을 별자리로 기리던 것처럼, 무수한 별들이 각각의 초월적 존재를 의미하며 이 별들이 지상의 인간들을 지켜보고 있다고 하여 ‘성좌(星座)’&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.11&amp;lt;/ref&amp;gt;라고 지칭하고 있다. 또한 고대 신화 속의 초월적 존재들(신, 영웅, 괴물 등)과 인간([[김독자]] 등) 사이의 권력 구조를 재구성하며, 고대 신화가 담고 있던 세계 이해의 방식, 인간의 한계, 질서와 혼돈의 상징들을 현대적 서사 안에서 새롭게 펼쳐 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''라이벌'''==&lt;br /&gt;
===✧ 거신===&lt;br /&gt;
올림포스와 경쟁하는 거신 &amp;lt;타르타로스&amp;gt;에는 여러 종류가 존재한다. &amp;lt;티타노마키아&amp;gt;를 일으켰던 옛 &amp;lt;올림포스&amp;gt;의 지배자들, 즉 '태고의 거신' 티탄과 &amp;lt;기간토마키아&amp;gt;를 일으킨 거신, 기간테스가 이에 해당한다. 이때 티탄은 신화급 성좌와 동등하고 기간테스는 설화급 성좌와 동등하다고 한다. '태고의 거신' 티탄에는 위대한 백수의 왕자들이자 헤카톤케이레스 삼 형제가 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점/등장인물 나무위키, 전지적독자시점/거신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*+ 굳센 폭풍 브리아레오스&lt;br /&gt;
*+ 돌진하는 거암 코토스&lt;br /&gt;
*+ 변화하는 수족 귀에스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
===✧ 이미지===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:올림포스12신.jpg|올림포스 12신&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/올림포스_12신 위키피디아, 올림포스 12신]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:성운.jpg|성운&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/성운 위키피디아, 성운]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:그리스로마신화.png|그리스 로마 신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/그리스%20로마%20신화 나무위키, 그리스 로마 신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===✧ 동영상===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/FM-T-5ZIZLQ?si=pyZ7sfNgrg8QMVIW&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/5VmG1Xw1Plg?si=xh8lsKlq8IBdSnws&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==✦ '''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU이세은]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-20T12:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 참고문헌 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011.&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
*한국문화콘텐츠진흥원, 2005 문화원형콘텐츠 총람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:38:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&amp;lt;ref&amp;gt;고운기, 문화원형의 의의와 「삼국유사」, 우리한문학회, 2011, p.7-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원 2005 문화원형콘텐츠 총람-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:33:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:31:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:30:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다&lt;br /&gt;
*① 시대적 자극과 충돌을 겪으면서 외면적으로 변화하기도 하지만 내면적으로 비슷한 유형의 본성을 유지함.&lt;br /&gt;
*② 문화원형은 문화정체성을 형성하는 근간으로 고대부터 현재까지 문화적 저류로 지속하면서 특수한 역사적 조건, 생태적ㆍ시대적 환경에 따라 다양한 형태의 문화를 생산해 내는 문화 생성의 힘.&lt;br /&gt;
*③ 신화, 전설, 민담, 노래, 언어, 예술, 문학 작품 등에서 드러나거나 놀이, 의례,말, 풍속 등에 나타나는 공통된 행동유형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:26:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: left; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습&lt;br /&gt;
#여러 가지 다양한 모습으로 나타난 문화현상들의 공통분모로서의 전형성&lt;br /&gt;
#지역 또는 민족 범주에서 그 민족이나 지역의 특징을 잘 드러내는 정체성&lt;br /&gt;
#다른 민족이나 지역의 문화와 구별되는 고유성&lt;br /&gt;
#위의 요소들을 잘 간직한 전통문화&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:25:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습&lt;br /&gt;
2. 여러 가지 다양한 모습으로 나타난 문화현상들의 공통분모로서의 전형성&lt;br /&gt;
3. 지역 또는 민족 범주에서 그 민족이나 지역의 특징을 잘 드러내는 정체성&lt;br /&gt;
4. 다른 민족이나 지역의 문화와 구별되는 고유성&lt;br /&gt;
5. 위의 요소들을 잘 간직한 전통문화&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-20T12:24:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습&lt;br /&gt;
#여러 가지 다양한 모습으로 나타난 문화현상들의 공통분모로서의 전형성&lt;br /&gt;
#지역 또는 민족 범주에서 그 민족이나 지역의 특징을 잘 드러내는 정체성&lt;br /&gt;
#다른 민족이나 지역의 문화와 구별되는 고유성&lt;br /&gt;
#위의 요소들을 잘 간직한 전통문화&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:23:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*#역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습&lt;br /&gt;
*##여러 가지 다양한 모습으로 나타난 문화현상들의 공통분모로서의 전형성&lt;br /&gt;
*###지역 또는 민족 범주에서 그 민족이나 지역의 특징을 잘 드러내는 정체성&lt;br /&gt;
*####다른 민족이나 지역의 문화와 구별되는 고유성&lt;br /&gt;
*#####위의 요소들을 잘 간직한 전통문화&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-20T12:23:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습&lt;br /&gt;
- 여러 가지 다양한 모습으로 나타난 문화현상들의 공통분모로서의 전형성&lt;br /&gt;
- 지역 또는 민족 범주에서 그 민족이나 지역의 특징을 잘 드러내는 정체성&lt;br /&gt;
- 다른 민족이나 지역의 문화와 구별되는 고유성&lt;br /&gt;
- 위의 요소들을 잘 간직한 전통문화&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-20T12:19:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
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|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다  -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:18:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다 &lt;br /&gt;
-한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
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**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
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*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:18:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(to bottom, #0b0c1a, #1a1f3c); color: #dce6f0; padding: 20px; border-left: 6px solid #dce6f0; font-style: italic; font-size: 115%; margin: 20px 0; font-family: 'Georgia', serif; text-align: center; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족문화의 고유성을 표출할 수 있는 ‘한국(우리) 문화원형’과 글로벌 차원의 선험적이고 역사적인 보편성을 담보하고 있는 ‘글로벌 문화원형’의 주제를 콘텐츠화 하여 권리관계(원저작권 또는 2차, 인접 저작권 등)를 주장할 수 있는 모든 종류의 원형소재이다 -한국문화콘텐츠진흥원-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
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**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:13:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 시맨틱 스토리텔링 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7]&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:13:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 [[유상아]], 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
 문화원형은 민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화를 뜻한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005, p.7]&amp;lt;/ref&amp;gt; 즉, 각 국가와 지역의 본래적이고 고유적인 특성을 지닌 문화적 정체성이라 할 수 있다. 이러한 문화적인 원천은 다양한 분야의 문화상품으로 구체화될 수 있으며 한국문화와 세계 여러 나라의 문화 소재들을 콘텐츠로 제작해내는 것이 중요해지고 있다. 이렇게 문화원형이 중요해지고 필요해짐에 따라, 과연『전지적 독자 시점』에서는 커다란 문화원형 스토리가 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*김교빈, 문화 원형의 개념과 그 응용, 한국인문콘텐츠학회, 6, 2005.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T12:00:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-20T11:57:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
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|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===네트워크 그래프 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-19T00:22:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 [https://novel.munpia.com/104753 문피아]에서 5천만, [https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&lt;br /&gt;
**[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&lt;br /&gt;
**[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&lt;br /&gt;
**[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-19T00:12:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 [[한수영]], 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-19T00:11:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 [[김독자]]가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 [[김독자]]에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 [[김독자]]만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 [[김독자]]만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 [[유중혁]]은 회귀자라는 설정으로 [[김독자]]와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-19T00:08:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
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|방송기간=&lt;br /&gt;
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|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=400px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-19T00:08:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=packed heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|400px|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-19T00:06:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
[[파일:멸살법.png|200px|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-19T00:06:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
[[파일:멸살법.png|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-19T00:06:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
파일:멸살법.png|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%A9%B8%EC%82%B4%EB%B2%95.png</id>
		<title>파일:멸살법.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%A9%B8%EC%82%B4%EB%B2%95.png"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-19T00:03:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* 줄거리 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
파일:멸살법.jpg|멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/멸망한%20세계에서%20살아남는%20세%20가지%20방법 나무위키, 멸살법]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-18T23:51:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* LST 파일 스크립트 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전독시_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* LST 파일 스크립트 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
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|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전지적_독자_시점_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%9B%90%ED%98%95%EC%9D%98_%EC%A7%91%ED%95%A9%EC%B2%B4,_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점</title>
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				<updated>2025-06-18T23:50:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: /* LST 파일 목록 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 스크립트===&lt;br /&gt;
*[[전지직_독자_시점_속_기간토마키아.lst]]&lt;br /&gt;
*[[전지직_독자_시점_속_서유기.lst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90</id>
		<title>KU2025 콘텐츠 제작노트: 전지적 독자 시점</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81_%EB%8F%85%EC%9E%90_%EC%8B%9C%EC%A0%90"/>
				<updated>2025-06-18T23:46:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이세은: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{영화드라마정보&lt;br /&gt;
|이미지=전독시 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=[https://namu.wiki/w/전지적%20독자%20시점 전지적 독자 시점], 나무위키.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=전지적 독자 시점&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Omniscient Reader's Viewpoint&lt;br /&gt;
|제작연도=&lt;br /&gt;
|국가=&lt;br /&gt;
|채널=&lt;br /&gt;
|감독=&lt;br /&gt;
|각본=&lt;br /&gt;
|개봉일=&lt;br /&gt;
|방송기간=&lt;br /&gt;
|등급=전체 이용가&lt;br /&gt;
|장르=현대 퓨전 판타지, 성좌, 책빙의, 아포칼립스, 픽션 진입, 액션, 미션&lt;br /&gt;
|러닝타임=&lt;br /&gt;
|방송횟수=&lt;br /&gt;
|관객수=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''최종본'''==&lt;br /&gt;
[[문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''기획의도'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''콘텐츠 제목 : 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웹소설 『전지적 독자 시점』은 문피아&amp;lt;ref&amp;gt;[https://novel.munpia.com/104753 문피아]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 5천만, 네이버 시리즈&amp;lt;ref&amp;gt;[https://series.naver.com/novel/detail.series?productNo=3400123 네이버 시리즈]&amp;lt;/ref&amp;gt;에서 2억 뷰를 돌파하며 독자들의 뜨거운 사랑을 받은 유명 웹 소설이다. 이 작품은 단순한 판타지 장르에 그치지 않고, 설화와 신화, 세계 각국의 문화원형을 스토리 전반에 유기적으로 녹여냈다는 점에서 오락을 넘어 현대 콘텐츠 시장에서 문화적 재해석의 가능성을 제시한 우수한 사례로 평가받을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:컴투스.jpg|500px|&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hUtnGbYIWxA?si=Z6MFpNNwMl0JSr9C&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에는 ‘전지적 독자 시점’ IP(지식재산권) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약이 이루어지기도 했으며,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.newsis.com/view/NISX20250331_0003119344 컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 글로벌 서비스한다, 뉴시스, 2025.03.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 영화화가 되어 개봉을 앞두고 있는 상태이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.newstnt.com/news/articleView.html?idxno=338587 인기 웹소설 '전지적 독자 시점' 영화화, 뉴스 티엔티, 2024.01.24.]&amp;lt;/ref&amp;gt; 판타지 장르의 세계관 설정이나 트렌드에 있어서도 ‘아포칼립스물’, ‘성좌물’, ‘책빙의물’ 같은 신종 하위 소 장르의 파생과 유행을 불러오는 등의 혁신을 선도했다.&amp;lt;ref&amp;gt;조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022, p.133&amp;lt;/ref&amp;gt; 이처럼 이 작품은 문화원형을 현대적 감각으로 되살리는 재창조의 장으로서의 가치를 지니는데, 이는 K-콘텐츠가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 반드시 나아가야 할 방향이며, 『전지적 독자 시점』이 그 가능성을 실질적으로 입증한 사례라 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「전지적 독자 시점」은 이러한 웹소설의 특징을 유지하면서도 신화를 비롯한 각종 설화 소재를 작품 내에 깊이 있게 녹여냈으며, 작품의 이야기 자체로 하나의 ‘신화’를 표방하고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024, p.1&amp;lt;/ref&amp;gt; 특히 이 작품은 ‘공간 이동’, ‘차원 전이’ 등 서사적 장치를 통해 전통적으로 구전되거나 기록되어 온 고전 원형 서사를 현대적으로 재해석한다. 도깨비, 신화적 영웅 서사, 운명을 개척하는 인간상 등은 모두 독자들에게 익숙하면서도 새롭게 변주되어, 장르 팬덤은 물론 작품의 모티프가 된 문화원형에 대한 대중의 관심도 함께 끌어올리는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 프로젝트는 이러한 『전지적 독자 시점』&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%EC%A0%84%EC%A7%80%EC%A0%81%20%EB%8F%85%EC%9E%90%20%EC%8B%9C%EC%A0%90 전지적 독자 시점]&amp;lt;/ref&amp;gt; 의 스토리 속에서 문화원형이 어떻게 창의적으로 각색되어 현대 독자에게 전달되는지를 분석하고, 주요 등장인물과 그 모티프가 된 설화·신화 등의 이야기를 중심으로 인물 간 관계도와 문화원형 서사 흐름을 시각화하여 웹툰 및 웹소설 기반 콘텐츠의 문화적 확장성을 제시하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''내용'''==&lt;br /&gt;
===줄거리===&lt;br /&gt;
『전지적 독자 시점』은 주인공 김독자가 오랜 시간 읽어왔던 ‘멸망한 세계에서 살아남는 세 가지 방법’(이하 ‘멸살법’)이라는 웹소설이 현실 세계와 겹쳐 지면서 시작되는 이야기이다.&amp;lt;ref&amp;gt;구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022, p.392&amp;lt;/ref&amp;gt; 평소처럼 퇴근하던 김독자에게 지하철에서 도깨비가 출현하며 시나리오를 수행해야 하는 상황이 발생한다. 이는 인기가 없지만 김독자만이 읽어왔던 소설 '멸살법'에서 일어났던 일이다. 『멸살법』은 시나리오 형식으로 구성된 세계로, 각 시나리오를 클리어해야 생존할 수 있으며 실패하면 죽음을 맞이하는 설정을 지닌다. 이 소설의 유일한 정주행 독자인 김독자만이 모든 내용을 알고 있어, 세계의 운명이 그의 손에 달려 있다. 또한 원작 주인공 유중혁은 회귀자라는 설정으로 김독자와 미묘한 긴장감을 형성한다. 이 외에도 김독자의 동료 유상아, 『멸살법』을 표절해 성공한 작가 한수영, 멸살법의 조연 캐릭터들이 등장하며 현실과 소설의 경계가 허물어진 세계가 펼쳐진다.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.popcornnews.net/news/articleView.html?idxno=46309 빙의물의 유행을 선도한 1위 작품, '전지적 독자 시점', 팝콘뉴스, 2023.10.31.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===페이지 제작 범위===&lt;br /&gt;
본 작품은 인물 관계도가 상당히 복잡하므로 본편 완결본까지의 내용을 기준으로 하되, 임의로 주요 인물만을 추려서 제작하였음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PV 영상===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/YUUbRDGOe9I?si=Cy5HtxmlMvigi-rI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
먼저 해당 콘텐츠 제작 노트의 특성을 고려하여, 커다란 문화원형 스토리가 전지적 독자 시점에서 어떻게 변화되고 적용이 되었는지 살펴보고자 하였다. 따라서 시맨틱 스토리텔링의 주제를 '전지적 독자 시점 속 서유기와 기간토마키아'로 설정하여, 이를 중점으로 문화원형이 어떻게 차용되고 변형되었는지 분석하고자 한다. 추후 전체 네트워크 그래프와 비교하며 문화원형의 서사, 인물관계, 구조 등이 전지적 독자 시점에서 어떻게 재구성되었는지 설명하고자 한다.&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 기간토마키아]]&lt;br /&gt;
*[[전지적 독자 시점 속 서유기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''온톨로지'''==&lt;br /&gt;
===CLASS===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || Shape || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''화신''' || 화신 || 시나리오 수행 과정에서 성좌와 배후성 계약을 맺아 후원을 받는 존재 || black box || 김독자, 유상아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌''' || 성좌 || 시나리오를 관람하는 신비로운 존재 || black square || 해상전신, 구암신의&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''성좌_외''' || 성좌_외 || 성좌 외에 마왕, 이계의 신격, 도깨비, 혹부리, 개념  || black circle || 이야기의_왕, 지평선의_악마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''집단''' || 집단 || 단체, 시공간, 성운 || black triangle || 차라투스투라, 누벨바그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''모티프''' || 모티프 || 이야기의 원천 || black star || 그리스_로마_신화, 북유럽_신화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''진명''' || 진명 || 진짜 이름 || black ellipse || 양철_나무꾼, 아바돈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''무기''' || 무기 || 사용하는 도구 || blue circle || 헤라클레스의_장창, 헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RELATION===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition ||  Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_배후성이다''' || 성좌 || 화신 || 성좌 A는 화신 B의 배후성이다 ||  절름발이_사기꾼 한명오 ~의_배후성이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에_소속되어있다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 집단 || 성좌 A는 집단 B에 소속되어있다 || 악마_같은_불의_심판자 성운_에덴 ~에_소속되어있다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_모티프이다''' || 모티프 || 집단, 진명 || 모티프 A는 집단 B의 모티프이다 || 그리스_로마_신화 성운_올림포스 ~의_모티프이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_진명이다''' || 진명 || 성좌 || 진명 A는 성좌 B의 진명이다 || 허준 구암신의 ~의_진명이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_제자이다''' || 화신 || 화신 || 화신 A는 화신 B의 제자이다 || 김독자 키리오스_로드그라임 ~의_제자이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_양/친_부모이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 성좌 A는 화신 B의 양/친 부모이다 || 가장_어두운_봄의_여왕 김독자 ~의_양/친_부모이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_동료이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신, 성좌, 성좌_외 || 화신 A는 화신 B의 동료이다 || 유상아 김독자 ~의_동료이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~와_적대관계이다''' || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 화신, 성좌, 성좌_외, 집단 || 집단 A는 화신 B와 적대관계이다 || 성운_올림포스 김독자 ~와_적대관계이다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_조종한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 조종한다 || 김독자 거신병_플루토 ~를_조종한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_소유한다''' || 화신, 성좌_외 || 화신, 무기 || 화신 A는 화신 B를 소유한다 || 김독자 이현성 ~를_소유한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~에게_사용한다''' || 화신, 무기 || 성좌_외, 성좌 || 화신 A는 성좌_외 B에게 사용한다 || 이현성 헤라클레스 ~에게_사용한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~의_봉인을_푼다''' || 화신 || 성좌 || 화신 A는 성좌 B의 봉인을 푼다 || 유상아 긴고아의_죄수 ~의_봉인을_푼다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_수탈한다''' || 집단 || 성좌_외 || 집단 A는 성좌_외 B를 수탈한다 || 성운_황제 요괴 ~를_수탈한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~를_구원한다''' || 화신, 성좌 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B를 구원한다 || 김독자 요괴 ~를_구원한다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''~이다''' || 화신, 성좌_외 || 성좌_외 || 화신 A는 성좌_외 B이다 || 유상아 석존의_후예 ~이다&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===클래스별 주요 노드===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''화신'''&lt;br /&gt;
**[[김독자]]&lt;br /&gt;
**[[유중혁]]&lt;br /&gt;
**[[한수영]]&lt;br /&gt;
**[[유상아]]&lt;br /&gt;
**[[이길영]]&lt;br /&gt;
**[[신유승]]&lt;br /&gt;
**[[정희원]]&lt;br /&gt;
**[[이현성]]&lt;br /&gt;
**[[이지혜]]&lt;br /&gt;
**[[장하영]]&lt;br /&gt;
**공필두&lt;br /&gt;
**한명오&lt;br /&gt;
**이수경&lt;br /&gt;
**김남운&lt;br /&gt;
**이설화&lt;br /&gt;
**한다름&lt;br /&gt;
**니르바나_뫼비우스&lt;br /&gt;
**안나_크로프트&lt;br /&gt;
**셀레나_킴&lt;br /&gt;
**이리스_블라지미로브나_레베제바&lt;br /&gt;
**키리오스_로드그라임&lt;br /&gt;
**파천검성_남궁민영&lt;br /&gt;
**풍월을_읊는_개_파천신군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌'''&lt;br /&gt;
**은밀한_모략가&lt;br /&gt;
**절름발이_사기꾼&lt;br /&gt;
**강철의_주인&lt;br /&gt;
**만다라의_수호자&lt;br /&gt;
**무저갱의_지배자&lt;br /&gt;
**가장_오래된_꿈&lt;br /&gt;
**해상전신&lt;br /&gt;
**구암신의&lt;br /&gt;
**고려제일검&lt;br /&gt;
**시조의_어머니&lt;br /&gt;
**구원의_마왕&lt;br /&gt;
**악마_같은_불의_심판자&lt;br /&gt;
**물병자리에_핀_백합&lt;br /&gt;
**붉은_코스모스의_지휘관&lt;br /&gt;
**버려진_미로의_연인&lt;br /&gt;
**술과_황홀경의_신&lt;br /&gt;
**부유한_밤의_아버지&lt;br /&gt;
**가장_어두운_봄의_여왕&lt;br /&gt;
**성별_바꾸기를_좋아하는_성좌&lt;br /&gt;
**전쟁의_종결자&lt;br /&gt;
**12월_25일의_주인&lt;br /&gt;
**인류의_시조&lt;br /&gt;
**지고한_빛의_신&lt;br /&gt;
**아비도스의_주인&lt;br /&gt;
**검은_늑대_사신&lt;br /&gt;
**정오의_태양&lt;br /&gt;
**[[긴고아의_죄수]]&lt;br /&gt;
**태양_사냥꾼&lt;br /&gt;
**흙으로_사람을_빚은_대모신&lt;br /&gt;
**심연의_흑염룡&lt;br /&gt;
**격노와_정욕의_마신&lt;br /&gt;
**지옥_동부의_지배자&lt;br /&gt;
**[[흉포의_군신]]&lt;br /&gt;
**금신나한&lt;br /&gt;
**정단사자&lt;br /&gt;
**사대천왕&lt;br /&gt;
**나타_태자&lt;br /&gt;
**태상노군&lt;br /&gt;
**태백금성&lt;br /&gt;
**관세음보살&lt;br /&gt;
**이랑진군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''성좌_외'''&lt;br /&gt;
**꿈을_먹는_자&lt;br /&gt;
**형용할_수_없는_아득함&lt;br /&gt;
**기어다니는_혼돈&lt;br /&gt;
**비형&lt;br /&gt;
**비유&lt;br /&gt;
**지평선의_악마&lt;br /&gt;
**[[거신병 플루토]]&lt;br /&gt;
**석존의_후예&lt;br /&gt;
**이계의 신격&lt;br /&gt;
**요괴&lt;br /&gt;
**[[헤라클레스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''집단'''&lt;br /&gt;
**차라투스투라 &lt;br /&gt;
**누벨바그 &lt;br /&gt;
**성운_김독자_컴퍼니 &lt;br /&gt;
**성운_홍익 &lt;br /&gt;
**성운_에덴 &lt;br /&gt;
**[[성운 올림포스]]&lt;br /&gt;
**성운_명계 &lt;br /&gt;
**성운_아스가르드 &lt;br /&gt;
**성운_베다 &lt;br /&gt;
**성운_파피루스 &lt;br /&gt;
**[[성운 황제]]&lt;br /&gt;
**성운_흑운 &lt;br /&gt;
**관리국 &lt;br /&gt;
**제1_무림계 &lt;br /&gt;
**마계&lt;br /&gt;
**이계의_신격&lt;br /&gt;
**혹부리 &lt;br /&gt;
**황제&lt;br /&gt;
**거신&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''모티프'''&lt;br /&gt;
**이야기 &lt;br /&gt;
**위인 &lt;br /&gt;
**성경&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%EA%B2%BD# 성경]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**불교&amp;lt;ref&amp;gt;[https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0024921#cm_reference 불교]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**한국_신화 &lt;br /&gt;
**그리스_로마_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%99%80_%EB%A1%9C%EB%A7%88%EC%9D%98_%EC%8B%A0%ED%99%94_%EA%B0%9C%EB%85%90 그리스_ 로마_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**북유럽_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%85%B8%EB%A5%B4%EB%93%9C_%EC%8B%A0%ED%99%94#%EB%85%B8%EB%A5%B4%EB%93%9C_%EC%8B%A0%ED%99%94%EC%9D%98_%EC%8B%A0 북유럽_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**인도_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.acc.go.kr/webzine/index.do?article=482 인도_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**이집트_신화 &lt;br /&gt;
**중국_신화 &lt;br /&gt;
**솔로몬의_72_악마&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%86%94%EB%A1%9C%EB%AA%AC%EC%9D%98_%EC%86%8C%EC%97%B4%EC%87%A0#cite_note-Peterson-intro-1 솔로몬의_72_악마]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**크툴루_신화&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%81%AC%ED%88%B4%EB%A3%A8_%EC%8B%A0%ED%99%94 크툴루_신화]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**무협지&amp;lt;ref&amp;gt;[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1529960&amp;amp;cid=60657&amp;amp;categoryId=60657 무협지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**서유기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''진명'''&lt;br /&gt;
**양철_나무꾼 &lt;br /&gt;
**아바돈 &lt;br /&gt;
**석가모니 &lt;br /&gt;
**이순신 &lt;br /&gt;
**허준 &lt;br /&gt;
**척준경 &lt;br /&gt;
**웅녀 &lt;br /&gt;
**대천사_우리엘 &lt;br /&gt;
**대천사_가브리엘 &lt;br /&gt;
**요피엘 &lt;br /&gt;
**아리아드네 &lt;br /&gt;
**디오니소스 &lt;br /&gt;
**하데스 &lt;br /&gt;
**페르세포네 &lt;br /&gt;
**로키 &lt;br /&gt;
**비다르 &lt;br /&gt;
**미트라 &lt;br /&gt;
**마누 &lt;br /&gt;
**수르야 &lt;br /&gt;
**오시리스 &lt;br /&gt;
**아누비스 &lt;br /&gt;
**라 &lt;br /&gt;
**제천대성 &lt;br /&gt;
**예 &lt;br /&gt;
**여와 &lt;br /&gt;
**아스모데우스 &lt;br /&gt;
**아가레스 &lt;br /&gt;
**나스_호르타스 &lt;br /&gt;
**더_네임리스_미스트 &lt;br /&gt;
**니알라토텝 &lt;br /&gt;
**혹부리_왕&lt;br /&gt;
**도깨비_왕&lt;br /&gt;
**손오공&lt;br /&gt;
**사오정&lt;br /&gt;
**저팔계&lt;br /&gt;
**아레스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''무기'''&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_장창&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방망이&lt;br /&gt;
**헤라클레스의_방패&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=전지적_독자_시점_등장인물_관계도.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LST 파일 목록===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''팀원 역할'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*메인 페이지 제작: 이세은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*메인 그래프 제작: 황서현&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기간토마키아 그래프 제작: 이소영&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*서유기 그래프 제작: 권혁빈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기간토마키아 페이지 제작: 이세은&amp;amp;이소영&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*서유기 페이지 제작: 권혁빈&amp;amp;황서현&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*개인페이지 디자인: 황서현&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*스토리텔링 페이지 디자인: 이소영&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*첫 발표: 황서현&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*중간 발표: 이소영&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기말 발표: 권혁빈&amp;amp;이세은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''참고문헌'''==&lt;br /&gt;
*구자준, 책빙의물과 게임방송물 웹소설의 자기반영성 연구 -『전지적 독자 시점』과 『납골당의 어린 왕자』를 중심으로, 상허학보, 66, 2022.&lt;br /&gt;
*오예슬, ‘성좌물’ 웹소설의 서사적 특성 연구 : 웹소설 「전지적 독자 시점」을 중심으로, 성공회대학교, 2024.&lt;br /&gt;
*조형래, 웹소설의 사상 : 『전지적 독자 시점』을 중심으로, 한국문학연구, 70, 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;br /&gt;
[[분류: 문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이세은</name></author>	</entry>

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